The Banner Saga 3 - Revisão

The Banner Saga 3 - Revisão

Revisão para The Banner Saga 3. Jogo para Android, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/07/2018

"Não é o fim do mundo, mas você pode ver daqui“, Ele disse que realmente não sabemos quem. Em The Banner Saga 3, no entanto, o fim do mundo não é apenas visível, mas também real, na forma de uma parede de escuridão que não se aproxima muito lentamente de Arberrang, o último refúgio da humanidade. Vamos descobrir juntos a conclusão da trilogia temática nórdica criada pelo Stoic Studio, quatro anos após o início da jornada de Rook e Alette.



The Banner Saga 3 - Revisão

Se você não conhece os nomes que acabamos de citar, é bom que saia desta página e se dedique à leitura desta crítica, pois The Banner Saga 3 não é um título que pode ser jogado sem conhecer o resto da história. Na verdade, a saga retoma a narrativa exatamente onde a antecessora terminou, dando ao jogador a possibilidade de importar as defesas ou, em alternativa, de escolher um protagonista com várias opções narrativas pré-selecionadas em suporte.

Seja qual for a escolha, a situação inicial ainda será caótica, como era de se esperar após The Banner Saga 2, que fez os jogadores descobrirem que os seres rochosos chamados draga, principal inimigo desde o início da série, nada mais são do que o sintoma de uma maior problema que ameaça não apenas os humanos e as raças aliadas, mas toda a vida como a conhecemos.

Também neste episódio o jogo é dividido entre dois grupos de personagens empenhados em resolver problemas diferentes mas ligados por um fio comum, com uma diferença fundamental: pela primeira vez, um dos dois grupos não se move. Por um lado temos os portadores da bandeira, forçados dentro dos muros de Arberrang a organizar as defesas e tentar não mergulhar a cidade na guerra civil, por outro temos um grupo heterogêneo de raças e entidades com poderes sobrenaturais que viajam entre as trevas para tentar salvar o mundo.



Este último logo conhecerá um novo inimigo muito mais perigoso do que as dragas, ou as criaturas distorcidas criadas pela parede de escuridão que envolve o mundo.

O Banner Saga 3 mantém sua identidade como um jogo de estratégia baseado em turnos e a mecânica de jogo que o tornou conhecido, “limitando-se” a adicionar alguns novos recursos. O novo inimigo é um dos principais novos elementos de jogabilidade: eles são humanos, varl, dragas e outras criaturas já encontradas, mas mudadas na aparência e equipadas com novas habilidades ofensivas que forçam o jogador a considerar abordagens táticas diferentes de encontros regulares.

Claro, não faltam novas classes de unidades e evoluções para as existentes: com um limite de nível elevado para 15, as lutas de The Banner Saga 3 assumem uma escala tática nunca antes vista graças às múltiplas habilidades ativas e passivas adicionadas neste episódio, que te permitem especializar personagens novos e antigos com efeitos devastadores nos adversários (que não serão menos difíceis de lidar, pelo contrário). Já em The Banner Saga 2, o terceiro episódio também aumenta o tipo de batalhas que podem ser enfrentadas em ao jogo base, apresentando o modo new wave: são confrontos em que após eliminar o primeiro turno de adversários é possível fugir ou enfrentar um ou mais turnos adicionais, substituindo as unidades feridas pelas demais disponíveis; completar todas as rodadas lhe dará novos e poderosos itens equipáveis.

Mencionamos anteriormente como um dos dois grupos de personagens não vai viajar para fora da cidade: nos episódios anteriores a jornada ofereceu elementos de gameplay de gerenciamento que impactaram diretamente nas lutas, influenciando no moral das unidades, nos recursos que poderiam ser gastos para aumentar as estatísticas dos personagens e sua força de vontade. No entanto, desde que não obtivéssemos recursos negativos resultando no fim do jogo, o sistema parecia um fim em si mesmo - e continua a parecer até certo ponto em The Banner Saga 3, onde resulta um fato: todo o sistema de gestão, desde o início do primeiro episódio até aquele momento, servirá para determinar a sobrevivência do grupo dentro da cidade até o final do jogo.



The Banner Saga sempre deu muita importância às escolhas dos jogadores, porém The Banner Saga 3 leva esse aspecto para o próximo nível: há muito tempo estamos acostumados a séries em que as escolhas tiveram apenas um impacto aparente, frequentemente incluído nas partes secundárias do jogo, ou se limitar a fazer um personagem aparecer às custas de outro, sem desvios particulares no curso dos eventos (sim, Mass Effect e The Walking Dead, estamos falando principalmente de você).

Pela primeira vez em nossa memória, um videogame dará peso às ações do jogador a ponto de tornar potencialmente impossível alcançar certos finais (obviamente existem vários) com base no estilo de jogo apropriado nos próximos capítulos. Pode parecer desanimador para o jogador casual, mas afinal este não é um título para todos: além dos gráficos coloridos e do estilo clássico inspirado na Disney que sempre elogiamos (e que obviamente não é menos do que isso neste episódio), A Saga Banner sempre foi caracterizada por uma atmosfera deprimente e apocalíptica, com ataques contínuos ao humor do jogador por meio de eventos narrativos catastróficos ou combinações de escolhas que levam à morte de personagens que você pode não apenas gostar, mas também pode ter gasto horas de desenvolvimento e grandes quantidades de recursos.


Com base na experiência anterior, The Banner Saga 3 leva tudo de positivo que foi feito nos dois primeiros capítulos para criar uma experiência de jogo tática satisfatória e nunca repetitiva, graças a novos modos de combate, novas unidades e novas possibilidades de personalização., Mas acima de tudo trazendo para um encerramento desse ciclo narrativo que há tanto tempo mantém todos os fãs em suspense - um encerramento épico, cheio de emoções e momentos comoventes, determinado pelas escolhas que os jogadores fizeram ao longo de toda a série.


► The Banner Saga 3 é um jogo de estratégia RPG baseado em turnos desenvolvido e publicado pela Versus Evil para Android, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/07/2018

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