The Pathless - Revisão

The Pathless - Revisão

Revisão para The Pathless. Jogo para PC, Mac, iOS, PlayStation 4 e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 12/11/2020

Dos criadores do ABZÛ, The Pathless se apresenta no mercado como um título capaz de fazer você esquecer que está jogando um videogame simples, merecendo a definição de uma obra de arte em movimento.

Descubra o que nos convenceu sobre este título peculiar produzido pela Annapurna Interactive - também disponível no novo PlayStation 5 - em nossa análise!



Simplicidade na cor

Desde os primeiros momentos ficamos agradavelmente impressionados com o estilo gráfico adotado pela equipe do Giant Squid: tão simples quanto rico em cores. Vamos deixar claro imediatamente, se você é um fã de fotorrealismo, The Pathless certamente não irá atender aos seus gostos, mas por trás de uma aparente simplicidade está oculta uma direção artística surpreendente que o cativará desde os primeiros minutos de jogo.

The Pathless - Revisão
O Pathless apresenta uma caçadora que chega a uma ilha subjugada por uma presença maligna conhecida como "O Exterminador dos Deuses" que quer controlar o mundo inteiro para que todos sigam "um caminho". O título é de facto um mundo aberto na terceira pessoa que, no entanto, potencia-nos diferentes confortos para nos aproximarmos cada vez mais do mundo do jogo e fazer-nos perceber cada elemento que nos rodeia. Sem minimapa, sem viagem rápida e sem bússola. A única forma de nos orientarmos será uma visão especial que indicará as áreas de interesse.

A jornada levará a caçadora a encontrar uma águia especial com quem compartilhará toda a caça. A águia pode ser acariciada ao chamá-la de volta para nós com o pressionar de um botão. Cuidar de nosso companheiro alado nos permitirá desbloquear novos movimentos, como dar mais saltos no ar.



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A protagonista deve, portanto, junto com seu novo parceiro, libertar várias terras da hegemonia que enganou as almas de quatro animais sagrados. Esses animais, agora feras famintas, vão constantemente nos caçar. Na verdade, uma grande esfera vermelha ficará visível que se moverá constantemente no mapa do jogo, obrigando o jogador a mudar frequentemente de planos para liberar os três totens necessários para a purificação da terra.

Se formos esmagados por uma besta, perderemos o contato com a águia que será encontrada no meio da tempestade sem sermos descobertos. A incerteza de tal situação certamente torna o produto da Lula Gigante ainda mais interessante: por exemplo, em um dos terrenos conseguimos evitar completamente o encontro de caça com a fera (com exceção da luta de chefe no final da área, claro). Libere as três torres e você pode enfrentar a besta subjugada. Cada luta de chefe é diferente da outra e todas são extremamente divertidas e envolventes, graças também à excelente trilha sonora do título, que aumenta seu prestígio.

Orquestra em movimento

Os movimentos da caçadora são elegantes e rápidos. Talismãs, espalhados por toda a ilha, podem ser atingidos com nosso arco para ganhar um aumento de velocidade e, assim, nos permitir correr por toda parte sem parar.

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Cada movimento do nosso protagonista equivale a um harmonioso acompanhamento musical que transforma a experiência do jogo em um título que se mostra um grande exemplo da arte do videogame. Cada faixa da trilha sonora foi composta para transmitir as sensações que seriam sentidas ao realmente caminhar por aquelas terras vastas e coloridas presentes em The Pathless. Cada instrumento transmite o sentido da aventura e a epicidade da luta que se trava, uma jornada por um caminho difícil, sozinho contra o Comedor de Deuses, sedento de poder.



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Mesmo as canções feitas para as lutas de chefes, se bem analisadas, não representam o acompanhamento sonoro clássico do embate entre o bem e o mal, mas sim uma dança, um ritual para purificar aqueles animais agora saturados com o mal que precisam de nossa ajuda. Além de exploração e lutas contra chefes de fim de área, a trilha sonora de The Pathless dá as boas-vindas ao jogador mesmo durante as fases exploratórias mais delicadas, como aquelas dedicadas a resolver quebra-cabeças ambientais.

Como dito anteriormente, cada terra está cheia de atividades para fazer, nenhum deles, no entanto, está vinculado a uma ordem muito específica: estaremos livres para mover com tiros de flecha onde quisermos, transportá-lo para a música cativante do título. Para libertar as três torres será necessário obter diferentes totens, estes últimos obtidos resolvendo alguns puzzles, nunca banais e que, junto com o acompanhamento musical, você será catapultado para a tela harmoniosa pintada pela equipe da Lula Gigante.


The Pathless no PlayStation 5

Em nossas seis horas passadas com The Pathless tivemos a oportunidade de experimentar a versão PlayStation 5. O título permite escolher entre dois modos: desempenho ou resolução, recomendando o último apenas se tiver um ecrã 4K. Do nosso lado, no entanto, preferimos que o modo de desempenho tivesse uma taxa de quadros fixa de 60 quadros por segundo.

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Para aumentar ainda mais a imersão do jogador no título, eles pensam sobre isso os gatilhos adaptativos do Dualsense, que são ativados toda vez que uma flecha é disparada, permitindo assim perceber a tensão da corda do arco; também há um leve suporte de feedback tátil, limitando-se aos momentos mais intensos da narração, principalmente nos momentos finais onde há presença de cenas artisticamente ainda mais intensas.


The Pathless é uma obra de videogame que combina arte, música e videogame em uma grande pintura em movimento. Não se deixe enganar por sua aparente simplicidade e não despreze porque não é um triplo A: a equipe da Lula Gigante mais uma vez demonstrou que sabe contar uma história por meio de músicas bem pensadas e escolhas estilísticas. Não vai revolucionar a indústria por suas escolhas de jogo, mas The Pathless tenta remover todos os riscos de segurança a que estamos acostumados no mundo aberto, permitindo-nos ouvir e ver uma experiência de videogame superfina e com curadoria até os créditos finais.

► O Pathless é um jogo do tipo aventura desenvolvido pela Giant Squid Studios e publicado pela Annapurna Interactive para PC, Mac, iOS, PlayStation 4 e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 12/11/2020

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