The Spectrum Retreat - Análise do Nintendo Switch


Revisão para O retiro de espectro. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018 A versão para PC saiu em 13/07/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/09/2018 A versão para Xbox One saiu em 13/07/2018

O Nintendo Switch, em sua curta vida, está conquistando um lugar muito importante na indústria de jogos independentes. O carro-chefe da Nintendo está de fato se tornando uma referência para os indies, graças também ao programa Nindies. Isso levou a uma corrida para migrar para Switch para todos os indies em desenvolvimento nos últimos anos que procuram conquistar seu espaço nos consoles. Depois dos excelentes Hollow Knight e Hyper Light Drifters, um dos vários outros títulos a participar nesta corrida é The Spectrum Retreat, jogo de quebra-cabeça altamente narrativo desenvolvido por Dan Smith Studios.



No mercado indie, no entanto, ainda mais do que com triple A, você precisa saber se diferenciar e The Spectrum Retreat tenta, sem realmente ter sucesso, mas ainda dando um produto válido.

The Spectrum Retreat - Análise do Nintendo Switch

A aventura começa com o protagonista mudo, Alex, que acorda em um hotel com um garçom bastante peculiar que sugere que ele vá almoçar. Este hotel é o Penrose, mas Alex não sabe como ele chegou lá, ou como sair, até que recebe um telefonema específico que dá início a sua aventura. O título está essencialmente dividido em duas partes, a puramente narrativa e exploratória dentro do Penrose, e a do Puzzle dentro de um sistema de evidências que poderá fazer nosso Alex escapar.

Ressaltamos imediatamente como a divisão clara das duas seções é provavelmente a principal falha de The Spectrum Retreat. O ponto forte do título é a atmosfera lúgubre e misteriosa do hotel, que tem conseguido nos deixar maravilhados com as mesmas paredes nas seções onde você desobedece à rotina normal. Esta força, no entanto, não é bem explorada, de fato, nas seções exploratórias do Penrose você pouco poderá fazer, enquanto as seções com quebra-cabeças levam a cenários totalmente diferentes e nada inspirados.



The Spectrum Retreat - Análise do Nintendo Switch

Os próprios quebra-cabeças se comportam muito bem, evoluindo de uma forma interessante e nada trivial, mas sem nunca atingir os picos de excelência que outros títulos como The Witness podem se orgulhar. São quebra-cabeças que envolvem cubos coloridos e barreiras a serem superadas usando a cor certa, mas dinâmicas progressivamente interessantes e divertidas são introduzidas, mesmo com a curta duração de cada teste para passar.

Essa tendência de fazer algo bem sem se distinguir muito, nem qualitativa nem conceitualmente, também se reflete na narrativa. A história de The Spectrum Retreat é boa, interessante e apresenta um belo dilema no final. Mas a forma como isso é montado lembra muito os outros simuladores de caminhada, tanto que até a própria história dá aquela sensação de já visto. A dublagem dos poucos personagens presentes é promovida, graças a um bom desempenho da voz que nos acompanhará por mais tempo e escolhas inteligentes na dublagem dos funcionários do hotel.

The Spectrum Retreat - Análise do Nintendo Switch

É uma pena, porém, que elementos promissores ou mesmo bem feitos - a atmosfera sobretudo - diminuam pela obra como um todo. Ao invés de focar em um detalhe, Dan Smith decidiu combinar várias inspirações, com um bom resultado, mas que nos deixou um pouco amargo na boca. A porta no Nintendo Switch tem um bom desempenho, com excelente desempenho e um impacto gráfico satisfatório, mesmo no modo portátil. Os comandos têm um desempenho um pouco menor, o que pode ser impreciso quando se trata de apontar para objetos distantes.


Na verdade, os interruptores analógicos não são os melhores para apontar com precisão. A sublinhar a boa banda sonora, o elemento principal, juntamente com o design, que torna o hotel Penrose inquietante, mas que também funciona como um bom acompanhamento para os puzzles.


The Spectrum Retreat - Análise do Nintendo Switch

Em última análise, The Spectrum Retreat é um bom título, mas que não se destaca no mercado ao qual pertence. Em vez de focar em um elemento e desenvolvê-lo da melhor maneira possível, Dan Smith tentou combinar diferentes elementos, encontrando uma harmonia funcional na superfície, mas que limita muito o potencial da atmosfera. Um discurso semelhante também pode ser dirigido ao setor da narrativa, bem feito, mas que não oferece nada de novo, surpreendente ou memorável.


► O Spectrum Retreat é um jogo tipo quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Ripstone Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018 A versão para PC saiu em 13/07/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/09/2018 A versão para Xbox One saiu em 13/07/2018

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