Uncharted 3: Drake's Deception - Passo a passo completo

    Uncharted 3: Drake's Deception - Passo a passo completo



    Capítulo 1 - Outra Rodada
    Tesouros: 2

    Após as apresentações, basta seguir o breve tutorial para levar a melhor sobre os inimigos, após o qual se aproxime da porta e alguns segundos depois você será jogado no chão. A maneira mais rápida de eliminar pessoas é agarrá-los quando estiver perto de um obstáculo (a parede ou a varanda do bar) e depois atacá-los, tudo isso até que volte a fera que vai te enfrentar nos banheiros: não procure a abordagem imediata, mas observe o que aparece na tela, ou seja, antes de atacar você deve evitar os socos hostis. Quando o duelo acabar, saia do banheiro e aproxime-se da máquina de jogo perto da saída, no chão você encontrará o primeiro tesouro, a antiga medalha de boxe, depois disso, vá para trás do bar para recuperar o segundo, o suporte de fósforo de latão. Neste ponto, siga Sully até a cozinha, onde você terá que retomar suas mãos, e então poderá assistir ao filme que fecha este primeiro capítulo.



    Capítulo 2 - De um começo humilde a grandes empreendimentos
    Tesouros: 7

    Aqui está uma explosão do passado que mostra um Nathan ainda uma criança. Dentro do museu você pode observar todas as vitrines e vários objetos se aproximando e pressionando a seta PARA CIMA (ao fazê-lo com tudo em exibição você desbloqueará o troféu de percurso acelerado, preste atenção que há alguns pendurados nas paredes. No total lá são 22, mas 18 serão suficientes para o troféu). Aproxime-se dos canhões para encontrar o terceiro tesouro, o anel com esmeralda e diamantes, mais ou menos na metade de sua exposição, continue até o final da sala e passe sob os sinos à direita das escadas, você encontrará o quarto tesouro, a bolsa antiga, perto da porta. Agora suba ao segundo andar e examine todas as caixas exceto a alta no centro da sala, caso contrário você iniciará uma sequência de vídeo e será expulso do museu, perdendo a chance de pegar o troféu já mencionado acima.



    Obs: embora você volte logo no terceiro capítulo, as vitrines só podem ser admiradas no segundo. Caso você não o tenha desbloqueado, basta repetir o nível e apenas olhar para as vitrines que você pulou antes.

    Agora você terá que seguir um jovem Sully, mas primeiro passe à direita do carro azul na sua frente para recuperar o quinto tesouro, a antiga concha colombiana, em frente à primeira porta. Retome a viagem e você se deparará com um rápido tutorial sobre o uso de abrigos, depois volte para a espreita e se chegar ao mercado vá certo, onde encontrará o sexto tesouro, o vaso de terracota Chimù, entre os vasos da primeira exposição perto do pórtico. Agora, em vez de seguir Sully para a área coberta, vire à esquerda e suba a pequena escada branca para encontrar o sétimo tesouro, a antiga estatueta de Chupicuaro. Volte para o seu alvo e fique atrás dele até que ele entre em um prédio, do qual você ficará bloqueado: usando os suportes amarelos nas colunas da porta, comece a escalar o prédio usando varandas e ar condicionado (você terá que se mover para a esquerda até chegar ao primeiro andar, daí vá para a direita) até chegar à coluna ao lado da terceira janela para poder assistir a um filme.

    Depois de terminar, volte para a direita e suba até o terraço, no final dele você encontrará ooitavo tesouro, a cabeça de jaguar xamânica, ao pé de um vaso com planta. Apegue-se ao exterior novamente e usando a placa com as palavras "24 Horas" alcance o prédio no lado oposto da estrada, então pule no telhado vermelho na frente e pule na grande placa do hotel à esquerda: em vez de descer , suba para recuperar o nono tesouro, a antiga faca de mesa colombiana. Agora vá para a rua e suba as escadas, daqui em diante você só terá que alcançar Sully e agarrá-lo para encerrar o capítulo.



    Capítulo 3 - Trabalho de rato doméstico
    Tesouros: 3

    Pule na corda e vá para a esquerda, iça-se no telhado do prédio e dê a volta, escale a parede esquerda e vá para o lado oposto do prédio onde você encontrará algumas vigas em forma de rampa que lhe permitirão chegar ao poste na parede: a partir daqui, pule no telhado, desça para o terraço abaixo e caminhe até o fim para encontrar o décimo tesouro, o apito em forma de cachorro Inca. Dê alguns passos para trás e abra a porta de vidro verde para entrar no museu, você já deve ver odécimo primeiro tesouro, o pingente de prata Chimu, nas mãos do traje de mergulho, após o qual vá até as escadas que levam ao andar inferior para recuperar o décimo segundo, a moeda do século XNUMX, escondido no chão entre o controle do portão e a parede; agora você pode ir até a vitrine no centro da exposição para poder roubar o anel cobiçado.

    A felicidade não durou muito e agora você terá que escapar, obviamente não descer: suba as escadas e quando estiver no topo pule rapidamente para a fresta acima da porta, suba novamente, passe pela próxima e deslize pelo portão entreaberto, mantendo o dedo no quadrado para se libertar quando for agarrado. Pule para o telhado e antes de chegar ao fundo vire à direita, use a rampa para chegar ao prédio da frente e depois a próxima no final do corredor para subir ao andar de cima, vá para a direita pulando as paredes para ser capaz de subir no telhado. Aqui eles vão atirar em você, porém você pode continuar correndo como se nada tivesse acontecido e você pode voar para outro prédio, virar a esquina à direita e pular nas pequenas coberturas das janelas, correndo porque elas vão desabar, até chegar a o último de onde sobe para o terraço. Vire a esquina à esquerda e pule para o próximo telhado, Sully virá em seu auxílio bloqueando um dos perseguidores, permitindo que você continue sua fuga e escale a parede azul. Outro salto em direção ao prédio oposto, mas a sarjeta cederá e você se verá escorregando nos ladrilhos, pressione X para pular ileso para dentro da casa e retome a fuga até retornar ao exterior, onde terá que escalar o canteiro de flores para chegar ao último andar e depois pular para mais um condomínio: quando um perseguidor aparecer na sua frente, vire à esquerda e pule para baixo: sua corrida finalmente terminará.



    Capítulo 4 - Caça Impiedosa
    Tesouros: 7

    NB: neste capítulo você encontrará a Relíquia Incomum, ela é contada como um tesouro, mas não na tela de seleção de nível, onde em vez disso 6 serão relatados.

    Siga Sully pela passagem e assim que Charlie chegar, pule a barreira e entre no pequeno beco imediatamente à direita para recuperar o décimo terceiro tesouro, o broche com um cavalo cravejado de diamantes. Passe pela grade e escale o painel amarelo na parede à esquerda para alcançar o cano com o qual passar (inutilmente) o portão; na clareira, mova o gerador em direção à parede para poder pular e você estará seguro.

    Siga a equipe até o portão verde e escale o cano amarelo até o topo, onde você tem que apertar X rapidamente para evitar bater quando ele cair da parede. Mova para a esquerda para alcançar o telhado e então escale o próximo cano para poder virar a esquina e entrar no prédio passando pelos próximos obstáculos. Pule para o duto amarelo na parede e desça para o inferior (não o inferior esquerdo, mas um mais abaixo), mova para a direita para alcançar a plataforma com o décimo quarto tesouro, o broche com camafeu de coral. Volte para o porão anterior e alcance a janela, vá para o lado oposto e use os outros canos e soleiras para descer até o térreo: ao invés de ir em direção ao portão verde, vá para o canto oposto, onde estão os caixotes e lixo, escale este monte para encontrar o décimo quinto tesouro, o Amuleto Vitoriano com corrente. Agora vá e levante a veneziana para deixar seus companheiros entrarem, examine os rastros dos pneus de chuva e suba em uma das rochas com os trilhos separados e então aponte a luz pressionando a seta PARA CIMA na direção da parede para revelar o mecanismo que abre um segredo passagem.

    Desça o túnel e atire na fechadura para abrir a porta, entre na passagem e elimine os quatro inimigos da sala: entre e siga a parede direita para encontrar no canto atrás da máquina o tesouro décimo sexto, a pulseira com rosas de prata. Suba a escada e depois desça para a sala inundada, entre pela porta aberta para se encontrar dentro de um silos: pule nos canos na parede oposta e suba até chegar à grade no topo, aqui você pode recuperar o décimo sétimo tesouro, a relíquia incomum, que também desbloqueará um troféu especial. Desça e vá para a esquerda, haverá outra grade na qual você pode recuperar o Décimo oitavo tesouro, a pulseira do Leão Rugindo; agora você pode descer e eliminar os guardas um pouco mais adiante. Suba nos canos da direita para chegar à escada, chegue ao nível superior e use os suportes para mãos na parede para chegar ao topo para escalá-la: primeiro vá para a esquerda, para pegar tesouro décimo nono, o broche com pérola, diamantes e rubis, na terceira faixa, em seguida, mova para a direita passando pelos dutos até chegar a uma alavanca, mas antes de puxá-la você terá que esperar que Sully seja posicionado no lado oposto e só então você pode abrir o portão. Passe pela passarela e no final vá para a esquerda, desça e entre no túnel para ir automaticamente para o quinto capítulo.

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