Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids - Revisión

    Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids - Revisiónrelación

    El soporte de ubisoft para el último título de la serie Assassin's Creed inaugurado con Altair está lejos de terminar. La saga Eivor narrada en Assassin's Creed Valhalla se enriquece con un nuevo arco narrativo, La Ira de los Druidas, que trae al líder del clan Raven a tierras irlandesas. Después de actualizar el título con varias características nuevas, como el festival de Yule y las incursiones en el río, Ubisoft ha lanzado el primera expansión real para Valhalla, que representa solo la primera mitad de este ciclo. Esto es lo que te espera en Viking Ireland de Ubisoft.




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    ¡Vamos Celtics, vamos!

    El nuevo arco narrativo que ve a Eivor como protagonista comienza con una visita inesperada: Azar, un comerciante de origen oriental, trae una misiva al clan Corvo en la que el rey de Dublín pide expresamente la ayuda de Eivor, llamándolo primo. El vikingo, tanto por curiosidad como para entablar nuevas relaciones, decide marcharse para ser recibido por Barid, un primo con el que había perdido el contacto, que le pide ayuda para intentar entrar en el gracias de Flann Sinna, futuro rey supremo de Irlanda. La búsqueda principal probablemente comienza un poco moderada y luego acelera el ritmo hacia el final, con un resultado que no es del todo obvio, dados los eventos que abrumarán a Eivor y sus aliados. Algunos de los actores secundarios están muy bien hechos: entre estos el personaje que más nos inspiró es Ciara, una poeta con voz de ninfa, con la que también se puede iniciar un romance. Sin embargo, si esperas que Wrath of the Druids tenga repercusiones inmediatas también en la línea de tiempo del presente, es decir, después de la conclusión del título principal, te dejarán seco.



    Esto nos hizo levantar un poco las narices, ya que el molde inaugurado con las expansiones de Assassin's Creed Odyssey había agregado esa pizca extra de especias. Sin embargo, esto no quiere decir que nos divirtamos menos corriendo por Irlanda que los chicos de Ubisoft, cuyas similitudes con Inglaterra son muchas pero eso no quiere decir que resulte menos original. De hecho, habrá vistas típicas irlandesas, realmente hermosas para admirar y explorar. Al igual que Inglaterra, los cuatro reinos de Irlanda también estarán llenos de actividades secundarias para completar, lo que incitará al jugador a recorrerlo de arriba a abajo.

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    El alma del comercio

    Entre las diversas actividades secundarias de la Ira de los Druidas, destaca la iniciada por Azar. Una de las tareas de Eivor será ayudar a Dublín a conquistar uno posición destacada en el panorama comercial. Para conseguirlo, Eivor tendrá que recuperar y rehabilitar los puestos comerciales diseminados por toda Irlanda, que ahora han caído en desuso o se han convertido en base de bandidos. Todo resultará en asaltos o infiltraciones de "mini-fortalezas" para luego buscar pistas en la escritura de propiedad del puesto de avanzada que, una vez encontrado, deberá ser reforzado con las estructuras adecuadas de tal manera que produzcan recursos que permitan Mantener vivo el comercio irlandés.


    De hecho, los puestos de avanzada generarán recursos con el tiempo y Eivor podrá decidir con quién comerciar. Al llevar a cabo estas negociaciones, que gestionaremos a través de Azar, Dublín aumentará su fama y al mismo tiempo Eivor aumentará la variedad de su arsenal, además de obtener otros recursos útiles. La principal novedad desde el punto de vista de la jugabilidad está representada por el oficio, ya que el resto de actividades secundarias son prácticamente las mismas que el título principal, enmascarado por algo más: a la larga se vuelve repetitivo y por tanto las que son No apasionado por la saga podría aburrirse. Una pequeña mención de mérito va a las pistas musicales introducidas gracias al personaje de Ciara, que en varias ocasiones nos hizo querer descansar los miembros de Eivor para escuchar la música del poeta.


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    Wrath of the Druids es una expansión bien pensada que podría haberse atrevido a algo más. Ubisoft decide estar en el lado seguro, enfocándose en la base sólida del título principal agregando solo algunas pequeñas novedades, además del nuevo arco narrativo que aún merece ser jugado. Los fanáticos de la saga que disfrutaron del Valhalla seguramente también se divertirán en las tierras irlandesas, pero no harán bien en no esperar grandes hazañas. 

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