Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisión

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisión

Revisión de Battlefleet Gothic: Armada 2. Juego de PC, el videojuego salió en 24/01/2019

Imagínese estar al mando de una nave espacial gigante, de varios kilómetros de largo y con una tripulación mayor que la población de una ciudad de provincias. Imagínese lanzar este monstruoso leviatán espacial, erizado de agujas y pináculos como una catedral gótica, en un feroz encuentro cercano con un biológico alucinante, una criatura viviente gigantesca que actúa como un crucero estelar, hasta la embestida y, ¡el Emperador allí salve! - inducción.



Si puedes imaginar esta escena épica, ya tienes una buena idea de lo que podemos esperar de Battlefleet Gothic: Armada 2, el nuevo RTS naval (astro) de los franceses de tindalos interactivo ambientado en el oscuro y peligroso universo de Warhammer 40.000.

Battlefleet Gothic: Armada 2 llega dos años después de su antecesor y, como él, intenta llevar a nuestras pantallas la atmósfera y la mecánica del juego de mesa homónimo publicado por Games Workshop. Para aquellos que no estén familiarizados con el título (y transposiciones de videojuegos relacionadas), estamos hablando de un juego que reproduce a escala táctica, enfrentamientos entre flotas espaciales pertenecientes a las diferentes razas que pueblan la oscuridad del 41º Milenio.

Battlefleet Gothic: Armada 2 luce muy bien, retomando lo bueno que se había hecho con su predecesor y tratando de mejorar lo que no estaba, comenzando con la interfaz de usuario un poco demasiado caótica, y de la que hablaremos en breve.

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisión

Este nuevo capítulo, en términos de ambientación, comienza con los eventos que llevaron el universo de Warhammer 40.000 a la historia de la octava edición. El largo prólogo para un jugador, que debe jugarse antes de poder desbloquear las diferentes campañas disponibles en el lanzamiento, comienza desde el comienzo de la 13a Cruzada Negra, cuando las hordas de Abbadon el Destructor emergen del Ojo del Terror, una parte de una galaxia corrupta por las perniciosas influencias de los Dioses del Caos, y apuntar al glorioso planeta fortaleza de Cadia. El jugador tendrá que liderar, durante un par de misiones, una fuerza conjunta de naves de la Armada Imperial y los Lobos Espaciales en el heroico, pero inútil, intento de defender Cadia.



El prólogo, además de presentar a los eventos a los que aún no son expertos en la ambientación, sirve sobre todo como un tutorial largo y detallado, donde el jugador puede familiarizarse con los controles de la fase táctica y aprender a gestionar su buques. Como ahora parece ser una característica distintiva de esta serie, cada unidad se puede gestionar individualmente en una gran cantidad de aspectos, como la distancia media desde la que atacar al objetivo, si utilizar las armas frontales o laterales por defecto (y también de qué lado preferiblemente) y otros detalles del tipo, que le dan una sensación de integridad y control absoluto sobre lo que sucede en la batalla, pero no solo pueden sorprender al neófito, a la luz del hecho de que estos detalles están lejos de ser insignificantes, impactando significativamente el éxito de los enfrentamientos.

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisión

Esta integridad del mando se manejó bastante mal en la primera entrega de la serie Battlefleet Gothic, creó confusión y frustración y, en última instancia, no se pudo utilizar al máximo. Afortunadamente, en Battlefleet Gothic: Armada 2 la gestión de estos factores se ha optimizado en gran medida, al igual que la gestión de los grupos de barcos. Ahora, seleccionando un grupo de varias unidades, se pueden gestionar todas juntas simplemente dando la orden al grupo, será tarea de cada buque individual implementarlo de la manera que más le convenga, según las especificaciones. Ejemplo: si vamos a seleccionar tres barcos, de los cuales solo uno tiene armamento de avanzada, dando la orden de atacar con las armas de arco a todo el grupo esto lo llevará a cabo solo el barco con el equipo adecuado, los otros dos continuarán para disparar andanadas desde los lados.


Durante la batalla, también podremos delegar naves individuales para que operen de forma autónoma, luego de definir los objetivos, y dejar que sean gobernadas por sus respectivos capitanes, todos con una excelente IA, capaz de adaptarse tanto a situaciones como a la de nuestros enemigos. Durante los enfrentamientos también tendremos que prestar atención a los elementos del campo de batalla. El vacío cósmico no está tan vacío, y por tanto tendremos que saber cómo salir de las nubes de gas, campos de asteroides o campos de minas reales. Por ejemplo, podemos esconder una o más naves dentro de un racimo de gas, esperando el momento adecuado para emboscar a la flota enemiga.


Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisión

Además de la fase táctica, el verdadero corazón del juego, entre un choque y otro seremos llamados a probar suerte en una parte puramente estratégica / gerencial, donde tendremos que expandir y mejorar nuestras flotas, mantener los sistemas rebeldes en bahía, recuperar recursos, explorar y planificar viajes. Aunque está bastante bien hecho, esta sección del juego no resulta ser demasiado compleja y, a la larga, pierde algo de fuerza. Nada aburrido, pero la parte táctica sigue estando más que un escalón por encima.

Las campañas para un solo jugador disponibles son tres, la Imperial, la Necrón y los Tiránidos, para un total de doce facciones diferentes, todas las cuales luego se pueden usar en escaramuzas y partidas en línea. La sección en línea presenta solo un tipo de partida, la clásica escaramuza, en la que los jugadores se enfrentan en 1V1 o 2V2. Definitivamente un poco demasiado escaso, pero estamos seguros de que se ampliará más adelante con actualizaciones posteriores al lanzamiento.


En el aspecto técnico, Battlefleet Gothic: Armada 2 se ve realmente bien. Con gráficos claros y fluidos, llenos de detalles. Los enfrentamientos espaciales son una verdadera fiesta para los ojos (y satisfacen los delirios de omnipotencia de nosotros, los almirantes en ciernes) tanto que al hacer zoom al máximo en una unidad, también se pueden distinguir los diversos frisos de la catedral gótica o los luchadores interceptores individuales, pequeños pero perfectamente detallado.

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La caracterización de las facciones también se llevó a cabo de manera magistral, logrando representar mejor las fortalezas y debilidades de cada tipo de barco y de cada tipo de flota. Funciones que debes saber aprovechar al máximo, especialmente en una batalla multijugador.


Battlefleet Gothic: Armada 2 definitivamente ha recorrido un largo camino con respecto a su predecesor. La interfaz mejorada y la mejor gestión de las unidades contrarrestan defectos veniales, como una gestión no óptima de la sala en juego, defectos que pueden olvidarse fácilmente gracias a la enorme atención al detalle, factor muy importante para todos los aficionados a este configuración. Un título realmente bueno, en última instancia.

► Battlefleet Gothic: Armada 2 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado y publicado por Focus Home Interactive para PC, el videojuego fue lanzado el 24/01/2019

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