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Child of Light Ultimate Edition - Revisión


Revisión de Niño de la Luz. Juego para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 29/04/2014 La versión para PC salió en 30/04/2014 La versión para PlayStation 4 salió en 30/04/2014 La versión para Xbox One salió en 30/04/2014

Desde que salió oficialmente en abril de 2014, se ha hablado y hablado y hablado de Child of Light, con una fuerte tendencia a calificaciones extremadamente positivas y entusiastas tanto de la crítica como del público. Teniendo en cuenta, entonces, que con el tiempo se ha portado a prácticamente todas las plataformas (PC, PS4, PS3, PS Vita, Wii U, Xbox One y Xbox 360 ...), ha habido tiempo y forma de discutirlo, y cómo . Esta vez, sin embargo, hablemos de Edición definitiva de Child of Light.



Llegando a Switch el 11 de octubre, la nueva versión del título desarrollado por Ubisoft Montreal aterriza con estilo en el híbrido del gran N, volviendo a deleitarnos con su peculiar estética que emana poesía y dulzura a cada paso. Junto con algo de contenido adicional, eso no está de más.

Donde terminan los cuentos de hadas

Estamos en Austria, año 1895. La princesita Aurora cae en un sueño profundo, muy parecido a la muerte, y se encuentra catapultada a un mundo de hadas, Lemuria, habitado por criaturas encantadas, unas agraciadas, otras decididamente menos. Asustada y desconcertada, Aurora recibirá la ayuda canónica de los juegos de rol: una espada con la que luchar y un amigo con quien viajar, Igniculus, una luciérnaga mágica muy tierna. Desde aquí comenzará su viaje para salvar el reino de la reina Umbra, quien robó el sol, la luna y las estrellas, condenando al mundo a la oscuridad.



Un cuento de hadas, como ya hemos dicho, con un desarrollo simple y lineal, desprovisto de giros emocionantes, pero que hace muy bien su trabajo, manteniéndose coherente y dulce en el punto justo. El uso constante de diálogos en rima, excelentemente adaptados al español, aumenta aún más ese sentimiento de poesía que se puede saborear desde el principio, una magia que impregna todo el título no solo en su estética.

De hecho, se ha hablado hasta la saciedad de la estética pura de Child of Light: colores de acuarela sobre fondos que parecen pinturas reales, Aurora e Igniculus que destacan por su luz en el entorno circundante, variedad de microclimas y escenarios increíbles, enemigos siempre diferente y mucho mas hazlo el mundo de Lemuria artísticamente impresionante. Todo asociado con una banda sonora sorprendentemente apropiada, capaz de potenciar cada momento y sensación, con notas más rápidas y marcadas durante las peleas y otras dulces y tristes en los momentos de avance de la trama.

Acompañando este "poema" habrá, sólo en la primera hora del juego, una sensación de lentitud dictada por el andar incierto y cauteloso de Aurora. Aproximadamente en la primera hora del juego, te aseguramos que explorar Lemuria será prácticamente imposible, tanto porque el mapa, por razones obvias, todavía no estará abierto, como porque dar diez pasos te llevará una cantidad de tiempo increíblemente larga. .. Todo se resolverá una vez que se obtenga la capacidad de volar, por trama, y ​​a partir de aquí comienza el verdadero Niño de la Luz.


El mapa de Lemuria se desarrolla tanto horizontal como verticalmente y explorarlo da una sensación de increíble libertad considerando que el título se desarrolla en dos dimensiones. Cofres, barrancos, calles secretas y coleccionables te esperan en los rincones escondidos del reino y solo puedes tomar posesión de ellos con paciencia y curiosidad, características necesarias para todo jugador de rol.


Como soldados de juguete

Child of Light es un JRPG clásico por turnos (¡solo que no es japonés!, Nota del editor). En cada pelea controlaremos a Aurora y a otra compañera, que será posible cambiar en tiempo real, y las acciones estarán marcadas por la clásica barra ATB. Cada uno de nuestros aliados tendrá sus propias habilidades, todas desbloqueables desde un árbol clásico en el que gastar los puntos característicos que obtendremos al subir de nivel. Todo clásico, en definitiva.

Igniculus tendrá habilidades especiales de su lado.: puede, durante los combates, brillar más intensamente para cegar a los enemigos y por tanto ralentizar la barra ATB, o mover las ramitas en la pantalla para que nuestros luchadores recuperen HP y MP. En la exploración, sin embargo, podrá abrir cofres particulares que de otro modo serían inalcanzables y será indispensable para resolver varios acertijos, basados ​​en juegos de proyecciones de luces y sombras.

Entonces, un juego bastante básico, que sin embargo, combinado con la fantástica exploración del mundo de Lemuria puede dar una gran satisfacción. Igniculus también puede ser controlado por un segundo jugador, que en el caso de Switch puede usar fácilmente un Joy-con.


Finalmente, finalmente hablando de las características de la versión de Nintendo Switch, Child of Light Ultimate Edition contiene una misión adicional, "El problema del Golem" (también disponible en otras plataformas por 2,99 €), dos máscaras de pura estética para Aurora y una plétora de objetos y óculos para aumentar las características de nuestros personajes. Ciertamente nada excepcional, pero aún apreciable.

Técnicamente, el título de Ubisoft se ejecuta de manera estable a 1080p y 60 fps con la consola acoplada, mientras lucha por mantener una velocidad de cuadros estable cuando se mantiene en una computadora portátil. Nada incapacitante, especialmente siendo el único defecto técnico que encontramos, pero no podemos ignorarlo en la revisión.


Child of Light Ultimate Edition para Nintendo Switch es otra gran forma de recuperar una pequeña perla del JRPG si, a pesar de las decenas de versiones anteriores, aún no lo has hecho. Emocionante, mágico y poético, el viaje de Aurora no puede dejar de tocar tu corazón con su estética magistralmente curada y su dulzura increíblemente agradable. A pesar de algunos problemas técnicos con la consola portátil, la compra es muy recomendable. Palabra de Igniculus.

► Child of Light es un juego RPG de plataformas basado en turnos de aventuras desarrollado y publicado por Ubisoft para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanza en 29/04/2014 La versión para PC salió en 30/04/2014 La versión para PlayStation 4 salió en 30/04/2014 La versión para Xbox One salió en 30/04/2014

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