City of Brass - Revisión


Revisión de Ciudad de latón. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 04/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 08/02/2019

A pesar del paso de los siglos, el encanto de los cuentos de Mil y una noches sigue sobreviviendo sin cambios en el imaginario colectivo. Historias como la de "Sindbād el marinero " y “Aladdin y el genio de la lámpara” son ahora parte de la cultura de masas, gracias también a películas, dibujos animados y series de televisión. El mundo de los videojuegos ciertamente no ha dejado de aportar su contribución: basta pensar en la ya clásica serie de Prince of Persia, que tanto le debe a esa imaginación oriental de cuento de hadas.



Genes, lámparas, deseos, palabras mágicas y ciudades llenas de oro que emergen de las arenas del desierto: este es precisamente el trasfondo cultural al que se refiere. Ciudad de latón, el roguelike desarrollado por Juegos Uppercut.

City of Brass - Revisión

El juego nos pone en la piel de un ladrón anónimo que quiere hacerse cargo inmensas riquezas de la Ciudad de Ottone. La historia de la Ciudad se nos explica en el breve tutorial, junto con las mecánicas básicas: un lugar donde todos los ciudadanos, incluso los más humildes, ahora eran muy ricos gracias al comercio y han decidido desafiar a la muerte, haciendo un pacto con los Genes. . Pero hacer tratos con los espíritus, ya sabes, puede llevar a la ruina. Ahora la ciudad está maldita: ejércitos de no muertos patrullan sus calles llenas de trampas fatales y oro, mucho oro.

La vista en primera persona nos permite guiar al incansable protagonista por las calles de la ciudad, en un intento por llegar al centro: podremos saltar, aferrarnos a las repisas y trepar, agacharnos, correr y realizar esquivas y toboganes cortos. El movimiento es casi siempre fluido, salvo por algún fallo ocasional, con un estilo que recuerda vagamente a Mirror's Edge. Nos guiará un indicador en pantalla que nos indicará la dirección a tomar para llegar a la puerta que conduce al siguiente nivel: para pasar la etapa tendremos un límite de tiempo, generalmente bastante permisivo, indicado por un reloj de arena. Cuando se acabe el tiempo, empezarán a aparecer letales remolinos de arena que nos dañarán, a menudo de forma fatal.



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Nuestro héroe está equipado con un equipo de partida estándar que consiste en un látigo, una cimitarra y un traje de trapo que no nos ofrecerá protección. El conjunto de movimientos de los ataques cambia según el tipo de arma equipada, no existen combinaciones ni movimientos especiales. De hecho, la verdadera fuerza de esta Ciudad de Bronce es la interacción con el medio ambiente., esto es aún más cierto en los enfrentamientos con enemigos. De hecho, podremos recolectar y lanzar los muchos tipos de proyectiles presentes en el campo, desde linternas de fuego y bombas hasta jarrones y viales llenos de veneno. Con un botón también podemos empujar a los enemigos, para hacerlos caer sobre una de las miríadas de trampas esparcidas por la ciudad. Pero todas estas acciones adquieren una proporción absolutamente diferente cuando comienzas a dominar la herramienta principal del juego de City of Brass, el látigo.

El látigo es, con mucho, el equipo más útil y versátil del juego., y nos permite realizar una gran variedad de acciones: agarrar un objeto distante, para que podamos tomar y usar rápidamente una bala o recolectar un tesoro; agarrar a un enemigo, arrastrarlo por una trampa; agarrar un anillo, usar el látigo como cuerda y permitirnos saltar rápidamente de un punto a otro; golpear una trampa para activarlo. Con el látigo también puedes golpear a los enemigos directamente: golpearlos en la cabeza los aturdirá por un corto período de tiempo, las manos los desarmarán, mientras que golpearlos en las piernas los hará caer al suelo. Nada mal, ¿verdad? El único inconveniente del látigo es el sonido que produce: el chasquido puede volverse muy molesto después de tocar durante un tiempo, dada la frecuencia con la que se usa el látigo.



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El equipo se puede mejorar a través de los proveedores dispersos en todos los niveles, a saber, los genes: nos ofrecerán todo tipo de servicios, que solo se podrán utilizar una vez por nivel. Está el Healing Genius, el Genio que vende armas y armaduras, el que invoca espíritus mercenarios para protegernos. Las nuevas armas y talismanes a menudo resultarán muy útiles para superar las dificultades: la única forma de aumentar la vitalidad del héroe, por ejemplo, es el Talismán de la Vida, capaz de darnos un corazón más que los cuatro estándares. O las arenas del tiempo (cit.), Capaces de darnos otra oportunidad después de la muerte.

En los Genes también podremos comprar ventajas para saltar más alto, correr más rápido, etc. Cada genio se puede actualizar mediante un deseo. El jugador comienza con tres deseos y puede gastarlos tanto para convertir los genes malvados en los distintos niveles a nuestra causa, como para tener acceso a mejores artículos y servicios mejores y más costosos de los vendedores de Genie.

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A pesar de las habilidades que hacen del protagonista de City of Brass una mezcla de Aladdin, Indiana Jones y Prince of PersiaMorir en las calles de la ciudad maldita es muy, muy fácil. Nos esperan todo tipo de trampas, desde cuchillas que sobresalen del suelo, charcos de lava, puertas que caen como guillotinas y más. Cada zona de la ciudad (hay cuatro) tiene diferentes trampas, y descubrir cómo superarlas requiere paciencia y mucho ensayo y error.


Los enemigos tienen un diseño un poco menos variado y también cambian de una zona a otra. La mayoría serán antiguos habitantes de la ciudad, luego esqueletos asesinos armados con cimitarras, lanzas o arcos, o simplemente sus manos huesudas. A medida que avanza el juego, te encontrarás con magos mucho más molestos y grandes carceleros con látigos, más difíciles de derrotar. La IA de los enemigos es muy baja, pero se compensa con la cantidad: hay tantos, y están por todas partes.


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Morir, en City of Brass, no solo es fácil, sino también Permanente. Como buen roguelike de hecho, cada vez que muramos tendremos que empezar de nuevo desde el primer nivel, sin oro y con el equipamiento inicial. Además, los niveles que enfrentaremos serán similares en diseño pero siempre diferentes, generados procedimentalmente. Sin embargo, hay atajos: cada tres niveles nos enfrentaremos a un jefe. Si derrotamos al jefe y llegamos ilesos al final del nivel, en el área inicial se abrirá un portal a la nueva área, que se puede activar gastando uno, dos o tres deseos. Las peleas de jefes no son difíciles en sí mismas, pero para obtener el portal debes completarlas y luego salir por la puerta del nuevo nivel sin morir, lo que puede ser todo menos fácil.

Sin embargo, la dificultad del juego se puede ajustar a través de un sistema de bonificaciones y penalizaciones (llamadas Bendiciones y Cargos) que se pueden seleccionar antes de comenzar el juego. Por ejemplo, podemos optar por hacer más daño, eliminar el reloj de arena y así sucesivamente. Por el contrario, podemos hacer que los enemigos sean más peligrosos y complicar aún más nuestras vidas. Esto permite que cada jugador le dé a cada jugador el desafío que está buscando, haciendo que el juego sea menos castigador para los novatos y desafiante para los veteranos.

En cuanto al sector gráfico, la4 Unreal Engine hace su trabajo, brindándonos ambientes muy agradables y un diseño con un estilo perfecto, pero también capaz de encender PC extremo inferior.

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City of Brass parece un producto todavía inmaduro de alguna manera, y sin duda será archivado y mejorado en todos los aspectos por el activo equipo de desarrolladores. Sin embargo, a pesar de sus limitaciones y cierta repetitividad subyacente, City of Brass es una verdadera perla, única en su clase. Una experiencia trepidante y divertida, en un entorno a medio camino entre Aladdin y Prince of Persia. Entonces, ¿qué estás esperando? ¿Estás listo para correr hacia el corazón de la ciudad de Ottone?

► City of Brass es un juego de acción-FPS desarrollado y publicado por Uppercut Games para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 04/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 08/02/2019

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