Conan Unconquered - Revisión

Conan Unconquered - Revisión

Revisión de Conan invicto. Juego de PC, el videojuego salió en 30/05/2019

Conan Unconquered es un título atípico en el panorama de PC RTS. Dsupervivencia efinito por los desarrolladores Petroglyph, en realidad es una defensa de torre clásica con elementos estratégicos y de exploración. Debe subrayarse de inmediato cómo la exploración está decididamente limitada, ya que Conan el Cimmerio no irá a conquistar nuevos territorios, sino que tendrá que estudiar el campo de batalla y construir una fortaleza para defender el palacio del enemigo de turno.



Hablar de la trama de Conan Unconquered es superfluo, ya que basta con saber que nuestro héroe será el baluarte entre su reino y las hordas enemigas. Sin embargo, para los fanáticos de la tradición será posible profundizar el fondo gracias al cómic titulado "Black Colossus", disponible desde el menú inicial y cuyos capítulos se irán desbloqueando a medida que completes la campaña limitada compuesta por 5 desafíos, más el inexpugnable (en el que las oleadas de enemigos serán personalizables).

Elegido nuestro héroe entre los tres disponibles - en la versión de lujo, mientras que en la estándar solo tendremos a Conan y Valeria - nos encontraremos en un mapa envuelto en una niebla de guerra y con solo la fortaleza para hacernos compañía. Al igual que ocurre con los más clásicos de los estratégicos, tendremos que preocuparnos por recuperar recursos (comida, madera, piedra, minerales diversos, etc.) y construir nuevas construcciones con el fin de crear nuestro ejército y fortificar nuestro dominio. Mientras tanto, nuestro héroe podrá correr de aquí para allá para averiguar qué hay detrás de la niebla (y no, no estamos en medio de una película de Carpenter) para recuperar algún recurso custodiado por monstruos o merodeadores.



Después de las primeras oleadas de algunos enemigos, las hordas se volverán cada vez más variadas y abarrotadas. y en consecuencia será necesario considerar cuidadosamente qué estructuras construir, investigaciones a realizar y, sobre todo, qué unidades y fortificaciones elegir para nuestra defensa. El sistema estudiado por Petroglyph, veteranos del género estratégico, es interesante y variado pero no se adapta al tipo de juego elegido para su Conan. El cimmerio y sus unidades podrán subir de nivel a medida que eliminen enemigos, mientras que las paredes y las estructuras defensivas, así como ciertos edificios, se pueden actualizar después de desbloquear ciertas investigaciones. Pero además de ganar una habilidad extra para el héroe y más daño para las unidades, la evolución estará prácticamente ausente. De lo contrario, desbloquear nuevos edificios será más satisfactorio gracias a la capacidad de acceder a nuevas mejoras, unidades y defensas. Sin embargo, todo el título se puede resumir en construir, matar, reparar y mejorar las defensas mientras se espera una nueva ola, e inmediatamente podría crear mucha perplejidad en el primer acercamiento a su juego por parte de una buena parte de los jugadores.

Supera los primeros juegos y familiarízate con un sistema que no es inmediatamente intuitivo y sin un tutorial clásico, salvo algunas advertencias textuales, Conan Unconquered puede ser intrigante cuando se toma de la manera correcta, es decir, de un desafío en el que resistir oleadas de enemigos cada vez más desproporcionadas, una especie de campanilla de viento bastante larga (en promedio, cada mapa tardará no menos de 1-2 horas dependiendo del número de olas). Además de esta campaña / no campaña, tendremos la oportunidad de enfrentar los desafíos creados por la comunidad, accesibles a través de códigos compartidos entre jugadores y un modo cooperativo atípico para el género. Olvídate de PvP en Starcraft y prepárate para colaborar con un defensor "colega" que puede construir y luchar junto a ti, compartiendo los recursos disponibles. Ciertamente somos la antípoda de lo que se espera de una estrategia en tiempo real pero es bueno reiterar que la peculiaridad de este título es ser un tower defense, o más bien un RTS de supervivencia.



A nivel gráfico definitivamente estamos pegados a hace una generación pero este Unreal Engine 4 "castrado" cumple con su deber y pide un gráfico más bombeado a un trabajo de este tipo no habría hecho más que causar fuertes ralentizaciones y caídas de la velocidad de fotogramas en las fases más excitadas. En el sector sonoro poco hay que decir, ya que todo se reduce a los huesos y juega su papel sin infamias y sin elogios. Sin embargo, la hermosa cinemática de apertura de Conan Unconquered es una pista falsa: no espere que otras películas CGI acompañen sus victorias.


Definir Conan Unconquered Survival RTS o Tower Defense no hace ninguna diferencia: el trabajo de Petroglyph es sin duda un híbrido, uno estratégico poco convencional. Sin embargo, esta supuesta originalidad no se traduce en una experiencia de juego emocionante y satisfactoria. El desafío está ahí y puede hacer cosquillas en las manos y la mente de un cierto tipo de jugador, pero nunca convence por completo, incluso en los diversos desafíos de la comunidad o en el modo cooperativo, demasiado simplista y repetitivo. Tomar una marca famosa y fascinante como la de Conan the Cimmerian y convertirla en un título que veríamos mejor en teléfonos inteligentes que en PC solo puede decepcionar incluso a los más dispuestos. Una oportunidad perdida.


► Conan Unconquered es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Petroglyph y publicado por Funcom para PC, el videojuego fue lanzado el 30/05/2019

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