Delta Rune Capítulo 1 - Revisión

Delta Rune Capítulo 1 - Revisión

Revisión de Runa delta. Juego de PC, El lanzamiento está programado: 2018

Toby Fox es una de las figuras más agradables y ambiguas de la escena indie mundial. A través de su título debut como desarrollador, Undertale, ha logrado no solo alcanzar el éxito más allá de todas las expectativas, sino también afirmar su carácter, convirtiéndose a su manera en un ícono en el mercado de los videojuegos. La autoridad de este desarrollador consiste en un fuerte humor sin sentido  (además del fuerte uso de la metanarrativa) que aporta tanto dentro de sus obras como en todo lo que le rodea: cuentas de twitter, trailers, merchandising etc ...



Cuando, hace unos días, Toby Fox comenzó a dar pistas sobre el lanzamiento de Delta Rune, muchos no lo tomaron en serio; sin embargo, el 31 de octubre apareció un sitio desde el que se podía descargar gratuitamente un “Survey_Program”, que luego resultaría ser nada más que el nuevo proyecto de Fox. El autor pidió esperar 24 horas antes de hablar abiertamente sobre los contenidos de este programa, y ​​en el respeto que tenemos hacia su iniciativa hemos decidido esperar un par de días antes de hablar de esta Delta Rune.

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Cualquiera que ya haya terminado lo que contiene el Survey_Program puede preguntarse por qué decidimos revisarlo. La mejor forma de responder a esta pregunta es explicando a los que no saben de qué estamos hablando lo que contiene ese programa. Survey_Program resultó ser nada más que un capítulo jugable completo de Delta Rune, anagrama de Undertale, próximo proyecto de Toby Fox. Sin embargo, este capítulo 1 no debe confundirse con un avance normal o una demostración: Survey_Program ofrece de 3 a 5 horas de juego, alcanzando la misma longevidad que el Undertale original. Aunque por tanto el juego termina con un claro suspenso, decidimos revisarlo dada la buena longevidad y la cantidad de elementos dignos de un análisis.



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Delta Rune es un título que apunta mucho a ser una especie de "Undertale 2", esto no tanto por la historia general o la jugabilidad - elementos que han cambiado considerablemente en comparación con el título mencionado - sino por la presencia de muchos personajes de Toby. Trabajos anteriores de Fox., Aunque juegan, por ahora, un papel marginal en la narrativa. El protagonista que vamos a comprobar es diferente al que se ve en Undertale, al igual que todos los personajes con relevancia en la trama autoconclusiva de este primer capítulo del juego. sin embargo la fórmula narrativa que ofrece Delta Rune es extremadamente similar a Undertale y muestra la clara firma de Fox, con divertidos e ingenuos villanos que acompañan la aventura del protagonista más como compañeros que como oponentes. El humor típico del autor brilla particularmente en Delta Rune, donde el sinsentido domina la mayoría de los diálogos, siendo muy agudo e inteligente en todos los contextos.

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El sector donde se puede destacar una enorme evolución es el de la jugabilidad. El sistema de combate de Undertale se combina con elementos mucho más clásicos que dan como resultado una fórmula convincente y extremadamente interesante. Ante todo el protagonista ahora podrá contar con un grupo compuesto por un dps, un tanque y un sanador, que podrá utilizar hechizos específicos consumiendo la barra de TP, que se llena con cada acción realizada durante la batalla. El sistema de combate permanece casi sin cambios en su estructura, lo que te permite elegir entre ataque, acción, objeto y escape, lo que da como resultado una sección de infierno de balas que representa el ataque enemigo a esquivar. Sin embargo, ha habido pequeños cambios para adaptar esta fórmula a la presencia de un grupo con tanques y curanderos, con la posibilidad por tanto de curar o debilitar los ataques enemigos. De hecho, ahora las secciones del infierno de las balas son mucho más difíciles que en Undertale: en este capítulo 1 nos encontramos con un par de game over entre jefes opcionales y jefes finales, algo que en el primer trabajo de Fox no sucedió hasta la final. barras. La estructura del partido está presente por una razón muy concreta: hay que utilizarla de la mejor manera posible para superar los obstáculos que propone el juego.



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El estilo gráfico de estas batallas también ha evolucionado, pasando de un menú estilo Earthbound a uno más similar a Final Fantasy, que muestra a enemigos y aliados en el mismo cambio de batalla. Parece trivial, pero son estas elecciones estilísticas, estas bagatelas, las que permiten que un título como Delta Rune tenga su propia identidad a pesar de las similitudes con Undertale. Ser capaz de dar identidad a una pseudo-secuela de Undertale no fue un trabajo simple: el riesgo de que ocurriera más de lo mismo era real, pero Fox ha dado la vuelta a la situación con ideas estéticas como esta.


Otro detalle estético muy importante es el uso de colores: la paleta de colores utilizada no solo es diferente a la de Undertale, sino que es muy adecuada para la atmósfera del título, creando escenarios que preferimos a los del antecesor. Discurso diferente para la música: Delta Rune tiene una gran banda sonora, pero la impresión que tenemos es que Toby Fox está guardando las 90 piezas para futuros capítulos. Si tenemos que buscar una falla en Delta Rune, esta radica en el diseño de personajes y enemigos, muchas veces muy simple y en ocasiones incluso inadecuado para el escenario en el que se insertan.

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Delta Rune salió con la expectativa de ser "Undertale 2" y, en cierto modo, lo es. El estilo y el alma de Undertale están presentes, además de estar ambientados en el mismo universo, pero están más conectados porque ambos nacen de la fantasía de Fox que tiene un intento de ser una verdadera secuela de Undertale. Si Delta Rune resulta ser una secuela, entonces es el tipo de secuela que preferimos: valientes para innovar y con identidad propia. Las nuevas ideas de Toby Fox se promueven por completo y la narrativa logra introducir adorables personajes en una historia simple pero interesante, coronada por un suspenso que nos ha dejado atónitos y con ganas de aplaudir por los desarrollos que puede traer. En definitiva, Delta Rune arranca con buen pie, tanto que nos encontramos ante un título que podría convertirse en el próximo gigante independiente del mercado.


► Delta Rune es un juego de acción desarrollado y publicado por Toby Fox para PC, que se espera que se lance en 2018

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