Dragon Quest Heroes II - Revisión

Dragon Quest Heroes II - Revisión

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Una profecía. Una promesa. La advertencia de los errores del pasado. La historia se repite: de la mente de Yuji Horii en el 30 aniversario de la famosa saga del sol naciente de 70 millones de copias vendidas la secuela del hilarante llega a Europa Dragon Quest Heroes: El árbol del mundo y las raíces del mal.

Fue en 1986 cuando apareció en las estanterías de las tiendas el cartucho de NES del primer Dragon Quest: 30 años, diez títulos de la serie principal (y un undécimo que llegará en julio en Japón) e innumerables spin-offs posteriores han hecho el de DQ una de las sagas más afortunadas y longevas del videojuego del lejano oriente. Nacido como un monstruo sagrado entre los JRPG de la mente de Yuji Horii, hoy Dragon Quest ha evolucionado ofreciendo más de ochenta títulos que van desde el juego de rompecabezas, pasando por el similar Minecraft de Dragon Quest Builders, hasta el protagonista de hoy musou: Héroes Dragon Quest II.



La fórmula ganadora es la misma que la predecesora: una lista de personajes y monstruos iconográficos nacidos de pluma encantada del siempre verde Akira Toriyama, la increíble banda sonora de maestro Koichi Sugiyama, los colores brillantes y el tono desenfadado que enamoró a millones de jugadores en todo el mundo. Héroes Dragon Quest II es un hijo de hack'n'slash de la experiencia del equipo Fuerza Omega (desarrolladores del título y más conocidos por la saga Dynasty Warriors), quienes sabiamente han sabido tomar prestadas las fortalezas de la saga principal para empaquetar una experiencia de juego que no pretende revolucionar un género pero que apunta todo y con éxito en ofrecer dinámicas , jugabilidad variada, suficientemente profunda y divertida.


Dragon Quest Heroes II - Revisión


El equipo que gana no cambia

En Dragon Quest Heroes II conoceremos primos Laasar e Hay una, cadetes de la Academia Militar de Dunisia. Acompañado del limo Koro que ya hemos conocido en Dragon Quest Heroes: El árbol del mundo y las raíces del mal, los jóvenes héroes se embarcarán en una aventura que nos llevará a desenmascarar los misteriosos planes de un nuevo enemigo oscuro en un intento por evitar el cumplimiento de la profecía del momento, portador de desgracias y heraldo de una nueva guerra devastadora entre poderes. de los Siete Reinos.

En nuestro viaje, Laasar y Theresa forjarán poderosas alianzas y con rostros cada vez menos conocidos tomados directamente del universo Dragon Quest. Terry y Carver di Dragon Quest VI, Maribel y Rolf di Dragon Quest VII, los gemelos Maya y Myra directamente desde Dragon Quest IV estos son solo algunos de los personajes que los aficionados a la saga podrán controlar en cualquier momento de la batalla y que se unirán a los rostros inéditos de Desdémona, consejera real de His Radiance y Cesar, amigo de la infancia de los primos protagonistas. Y Príncipe del reino de Dunisia.

¡Un Slime es para siempre!

Prepara tus armas, estrictamente "blancas" según la tradición, para hordas de enemigos feroces: cada batalla de los numerosos mapas de Dragon Quest se enfrentará a un equipo de cuatro personajes compuesto por más de diez disponibles. En cualquier momento podemos pasar de un personaje a otro tomar el control directo de la misma para maximizar sus características dependiendo de los enemigos y las situaciones a las que nos enfrentaremos. Cada luchador irá asociado a diferentes combos, habilidades especiales a corta distancia o a distancia y una peculiar Coupe de Gràce que se desatará una vez sufridos e infligidos suficientes golpes en el campo de batalla.



Además, Laasar y Theresa tienen en exclusiva la oportunidad de cambiar de vocación, eligiendo entre las cinco disponibles. La capacidad de desarrollar carreras distintas a la inicial del Guerrero. agrega un toque agradable de profundidad al juego. Todos los respectivos avances consagrados durante tus carreras como Mago, Sacerdote, Ladrón o Luchador se mantendrán en la memoria: en cada cambio retomarás el camino donde lo dejaste, conservando el nivel, las habilidades y acciones adquiridas.


Como sucedió en el capítulo anterior, la derrota de cualquier enemigo puede resultar en la adquisición de la medalla relativa: esta última nos permitirá convocar al monstruo en cuestión como aliado en la batalla, aprovechando sus habilidades especiales. Héroes Dragon Quest II introduce la posibilidad de tomar completamente la forma de los monstruos más poderosos que reemplazarán al personaje activo por un corto período de tiempo desatando hierro y fuego en el campo de batalla. Un uso oportuno y estratégico de las medallas puede marcar la diferencia en las batallas más difíciles.

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