Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Revisión

Quien soy
Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias

Revisión para Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 22/06/2021

Dungeons & Dragons: Dark Alliance teletransporta al jugador a las tierras de Icewind Dale, entrando en la vena narrativa dedicada a la región de Faerûn, inmediatamente después de la primera novela The Crystal Shard; Después de la terrible batalla de Diez Ciudades, Drizzt Do'Urden junto con sus compañeros Bruenor (el enano), Wulfgar (el bárbaro) y la letal Catti-brie (el arquero) deben recuperar el poderoso artefacto antes de que caiga en las manos equivocadas. El artefacto mágico es capaz de convocar a bestias de todas las tierras, como dragones, trolls, cultistas y los terribles duendes, y la ardua tarea de poner fin a todo esto le espera a Drizzt y su compañía.



Dungeons & Dragons: Dark Alliance en comparación con otros títulos del género no hace que el componente narrativo sea su punto fuerte, hay secuencias de video breves, ni siquiera libros esparcidos aquí y allá en las mazmorras donde se puede leer el trasfondo "histórico" pero sí No esperes diálogos interminables, porque el corazón de Dark Alliance es la acción.

Comenzó el modo de un jugador y seleccionó uno de los cuatro personajes disponibles más tarde, se encuentra catapultado al Tumolo, el HUB del juego, que le permite al jugador seleccionar las misiones que se completarán y donde es posible mejorar su personaje con habilidad. puntos adquiridos durante la aventura. La función de puntos de habilidad es muy simple con cada aumento de nivel, puedes expandir el arsenal de movimientos de tu personaje o desbloquear una nueva armadura.

Dada la "naturaleza cooperativa", los personajes que se pueden seleccionar están bien equilibrados entre ellos: el elfo oscuro Drizzt Do'Urden es un personaje rápido y letal con doble hoja, el enano Bruenor es el tanque "clásico" capaz de absorber ataques gracias Para su enorme resistencia, el bárbaro Wulfgar es hábil con los ataques cuerpo a cuerpo y está diseñado para aquellos que aman lanzarse al corazón de la acción, finalmente el arquero Catti-brie es útil para ataques a distancia.



Pad en mano jugar con Drizzt Do'Urden o con otro personaje le da al jugador una sensación de variedad, lo que hace que las sesiones de juego cooperativo sean realmente interesantes, lo que sorprende entonces es el vasto arsenal de movimientos que hace que el juego sea fresco y nunca demasiado repetitivo; cada personaje tiene un ataque rápido y un ataque pesado con dos habilidades especiales y una habilidad definitiva que es difícil de recargar y usar contra algunas peleas de jefes.

Dark Alliance no niega sus orígenes "Papel y bolígrafoY en el sistema de combate no faltan elementos estratégicos. Los ataques fuertes consumen resistencia y esta última se puede restaurar mediante el uso de pociones o paradas realizadas en el momento adecuado; Tampoco hay escasez de maldiciones y efectos elementales: las armas se pueden infundir con varios efectos que a su vez crean penalizaciones de estado, también hay elementos del escenario que pueden crear maldiciones que a su vez obstaculizan al jugador al cambiar algunos elementos del juego.

Todos estos elementos amalgamados con el componente de acción del título, hacen que la experiencia de juego sea realmente interesante -en el papel- lamentablemente en la práctica nos encontramos catapultados a misiones sin espesor donde la profundidad del sistema de combate no sale a la superficie. La mayoría de los enfrentamientos son caóticos, te encuentras enfrentándote a hordas de enemigos que atacan desde todos los puntos, generando situaciones caóticas que se pueden resolver con un simple machacado de botones.


Entre los diversos problemas hay una falta de reactividad y precisión de los comandos, varias veces en el corazón de la acción no fueron muy reactivos; También era problemático la cámara, demasiado cerca de la acción y un sistema de "bloqueo" que a veces bailaba. Entre los aspectos fallidos de la producción hay una mala gestión de la dificultad y una IA muy deficiente que trae a la pantalla escenas a veces cómicas y vergonzosas, te encuentras con huestes de enemigos que asaltan cabeza abajo listos para ser derribados a enemigos inmóviles. .que miran fijamente al espacio sin atacar.


Dejando de lado el modo para un jugador de Dungeons & Dragons: Dark Alliance, decidimos lanzarnos a la aventura online, con la esperanza de que en compañía de otros jugadores la oferta lúdica fuera mejor que la que se ve en el modo para un jugador.

Empecemos por decir que Dark Alliance en multijugador entretiene, entretiene y se deja jugar, sin embargo, lamentablemente, el equipo no pudo equilibrar la experiencia de juego de la mejor manera posible. La mala gestión de la dificultad encontrada en el para un jugador lamentablemente en el modo cooperativo está aún más mal equilibrada, si a niveles bajos nos encontramos segando hordas de enemigos y tristes cultivando con el mismo botín, aumentando la dificultad que nos encontramos con enemigos de los puntos de vida son enormes, donde los jugadores tardan minutos en noquear a un troll y donde un simple golpe de un duende es suficiente para noquear al equipo, haciendo que la experiencia del juego sea realmente frustrante a veces.


Los escenarios del juego no son muchos y ni siquiera son laberínticos para explorar, pero su realización es verdaderamente magistral; cada escenario presenta acertijos, acantilados de los que mantenerse alejado y estéticamente están muy bien hechos, dando al jugador momentos de verdadero asombro. Al mismo tiempo, su escaso "número" muestra en poco tiempo una escasa variedad y una repetitividad de fondo demasiado marcada. Pisando las mismas mazmorras para aumentar las estadísticas del personaje, especialmente si juegas solo, el aburrimiento está a la vuelta de la esquina y una mala gestión de la dificultad no anima al jugador a aumentar la tasa de dificultad.

Técnicamente, el título adolece de un desarrollo intergeneracional. Si la realización de los escenarios es verdaderamente magistral, no se puede decir lo mismo de los movimientos de los personajes, héroes y enemigos de hecho aparecen leñosos en los movimientos. El muestreo de sonido es más que bueno, no hay muchas pistas pero las presentes en el molde de fantasía son verdaderamente excepcionales sin olvidar los efectos de los tambores duergar, los cuernos que muestran cómo Dark Alliance sabe mezclar sonidos e involucrar al jugador. Para superar una repetitividad subyacente que será difícil de manejar para los jugadores, Juegos Tuque ya ha mostrado planes para apoyar Dungeons & Dragons: Dark Alliance.


Durante el verano y el otoño, llegarán los dos primeros contenidos gratuitos, que consisten en nuevos niveles y un nuevo grado de desafío. Luego, para 2021, llegará el tercer DLC de pago "Echoes of War", que presenta nuevos niveles, nuevos enemigos y un "Mago". Nuestra prueba tuvo lugar el PlayStation 5 y la producción de Tuque Games se defendió muy bien; para aquellos interesados, Dark Alliance está disponible de forma gratuita para todos los suscriptores del servicio Pase del juego Xbox.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance sumerge al jugador en una aventura llena de acción con hordas de enemigos que serán eliminados en un solo jugador y multijugador. Entre altibajos la producción de Tuque Games se impulsa con una pequeña suficiencia, si por un lado nos llama la atención las excelentes ideas desarrolladas por el equipo, por el otro nos quedamos perplejos por los numerosos defectos encontrados. Entre problemas de IA, mala gestión de la dificultad, molienda excesiva y agricultura, nuestro viaje para un jugador sufrió muchas repeticiones. Un título apto para los amantes del género y aquellos que buscan una experiencia cooperativa.

► Dungeons & Dragons: Dark Alliance es un juego tipo RPG desarrollado por Tuque Games y publicado por Wizards of the Coast para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 22/06/2021


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