Fire Emblem Warriors - Revisión

Fire Emblem Warriors - Revisión

Revisión de Fire Emblem guerreros. Juego para Nintendo 3DS y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 28/09/2017

En 2014 debutó en la desafortunada Nintendo Wii U Hyrule Warriors, el primer musou con temática de Nintendo. El éxito del proyecto (especialmente en Occidente) impulsó a Koei Tecmo a proponer una nueva colaboración a la Grande N, de la que nació Fire Emblem guerreros, aún otra hack y barra "bajo licencia" Omega Force (pero con la colaboración del Team Ninja), esta vez dedicado a la serie de más de veinte años de sistemas inteligentes, que contribuyó al desarrollo.



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El juego en miniatura

Antes de empezar a hablar de los contenidos del juego, es necesaria una premisa: lLa versión principal de Fire Emblem Warriors es la de Nintendo Switch, pero también hay una para New Nintendo 3DS. (sin efecto tridimensional), el único tema de esta revisión. El contenido es el mismo, incluso si para el doblaje japonés es necesario descargar un parche que pesa más de 9000 bloques de canal, y agregado al juego comprado en eShop requerirá un total de 23000 bloques, excepto por el modo cooperativo local, exclusivo de la versión Switch.

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Las razones que conducen a prefiero la versión Switch hay muchas otras cosas, en particular la mayor comodidad de los controles (el segundo stick de la New 3DS no es el máximo de comodidad), la posibilidad de jugar en una pantalla grande (la mejor manera de usar un musou) y la técnica sector: por cuanto el versión para New Nintendo 3DS defenderse decentemente y ofrecer unexperiencia de juego fluida, la cantidad de polígonos y las texturas son decepcionantes, los efectos especiales no son muy especiales y la calidad de video de las escenas de corte está calibrada hacia abajo. Si no posee la consola híbrida de Nintendo, la versión New Nintendo 3DS también hace el trabajo sucio, pero cualquiera que no sea un gran fanático de Fire Emblem puede encontrar la experiencia muy poco apetecible.



Cruce doble

Además de ser un crossover entre Fire Emblem y Dynasty Warriors, Fire Emblem Warriors es en sí mismo un crossover dentro de la serie de Nintendo, que incluye personajes de varios capítulos. Todo el foco está en los capítulos de Nintendo 3DS: Dioses 25 guerreros controlables, de hecho, siete provienen de Awakening, diez de Fates y uno de shadows of valentia (incluso si el material de referencia para los desarrolladores fue directamente Gaiden); los otros siete se distribuyen entre personajes inéditos, Shadow Dragon y Blazing Blade (que llegaron a Europa bajo el nombre de Fire Emblem). Los luchadores descargables y no controlables de DLC también se extraen de las mismas sagas. En opinión del escritor, la exclusión de la saga Tellius es bastante grave, así como la ausencia de otros personajes icónicos como Roy y Eliwood.

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Incluso en términos de jugabilidad, Fire Emblem Warriors demuestra ser un auténtico crossover. El sistema de batallaobviamente está tomado de Shin Sangoku Musou, pero las mecánicas recuperadas de las tácticas de Sistemas Inteligentes son muy numerosas: tenemos el triángulo de armas (espada vence a hacha, hacha vence a lanza, lanza vence a espada), dúo, lazos y conversaciones de apoyo (claramente mucho menos copiosas de lo habitual), muerte permanente (opcional), progresión de clases a la manera de Fire Emblem y varias otras cosas que no pasarán desapercibidas a los ojos complacidos de los fanáticos.

Lástima para la historia que pega todo junto: no es raro que la trama y los diálogos estén entre los aspectos menos exitosos y al mismo tiempo menos importantes en un crossover, pero sin duda hubiera sido posible hacerlo un poco mejor. , al menos para recrear el carácter épico - cada vez menos, lamentablemente - de la serie de Nintendo. También porque de alguna manera los últimos Fire Emblems, especialmente Awakening, habían sentado las bases para desarrollar el tema de los viajes interdimensionales de una manera más interesante, que es la premisa clásica de este tipo de productos.



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Entre golpes y menús

Como se anticipó en el párrafo anterior, Fire Emblem Warriors es un hack y slash con elementos tácticos y de juegos de rol. Tu guerrero está enmarcado en la pantalla superior, rodeado de decenas de enemigos casi inmóviles a los que matar combinando ataques ligeros, pesados ​​y especiales. En la pantalla inferior (o arriba a la derecha, si juegas en Switch) ves principalmente el mapa, que se parece mucho a los de los clásicos Fire Emblems. Al seleccionar los peones correspondientes, es posible dar órdenes simples a los aliados, como llegar a un lugar determinado, defender una guarnición aliada o atacar a una enemiga. Los caracteres utilizables, que se pueden seleccionar antes del inicio de la pelea, suelen ser cuatro y se pueden cambiar sobre la marcha presionando las flechas de dirección hacia arriba y hacia abajo.

Como en cualquier Fire Emblem que se precie, dentro de cada esquema hay condiciones de victoria y derrota, cajas que abrir, ladrones que matar, personajes que defender, etc., incluso si los objetivos (divididos entre primarios y secundarios) no son tan buenos. variado. Dependiendo del tiempo, los enemigos muertos y el nivel de dificultad, recibirás una cantidad variable de dinero, que es un recurso menos raro de lo habitual, también gracias a un grado de desafío no muy alto: quién te escribe, ciertamente no es un campeón - superó la primera mitad del juego con dificultad sin siquiera darse cuenta.


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La fase de gestión de las unidades se parece en parte a la de los clásicos Fire Emblems, pero en muchos aspectos se diferencia de ella. En primer lugar, el sistema de crecimiento no se basa solo en la progresión de los niveles, sino también en las insignias, básicamente tres árboles de habilidades - uno dedicado al ataque, otro a la defensa y un "especial" - para cada uno con casillas que se desbloquean gastando las gotas de capitanes y generales opuestos. Aquí se revela otro defecto del roster, que está muy poco diferenciado: más allá del arma utilizada, los personajes no solo tienen combos similares, sino árboles de habilidades idénticos, excepto el especial, que en cualquier caso es muy común.


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Fire Emblem Warriors es un crossover decente, pero huele un poco como una oportunidad desperdiciada. Se agradece la hibridación de la mecánica típica de musou con los elementos tácticos y de rol de Fire Emblem, pero la decepcionante historia, incluso en el contexto de los crossovers, no devuelve la epicidad de los mejores episodios de la serie y el roster es demasiado desequilibrado para favorecer el despertar y los destinos. El juego sigue siendo agradable para los fanáticos de las tácticas de Intelligent Systems, que harían bien en optar por la versión de Nintendo Switch si tuvieran la oportunidad.

► Fire Emblem Warriors es un juego de acción desarrollado por Omega Force Team Ninja y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 28/09/2017

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