Ghost Giant - Revisión

Ghost Giant - Revisión

Revisión de Fantasma gigante. Juego para PlayStation 4 y PlayStation VR, el videojuego fue lanzado el 16/04/2019

Una de las pocas verdades ineludibles del Ser humano es su fragilidad: la muerte de un familiar, la ruptura de relaciones con un amigo de la infancia, la depresión de un ser querido, son todos hechos en la existencia de cualquier persona, sin embargo, su inevitabilidad. no hace que vivirlos sea menos doloroso.


Sin embargo, como dice el adagio, "antes de hacerte feliz te haré fuerte”, Así que hay, ni debería haber, vergüenza al darse cuenta de que cada falla, cada caída, cada gramo de ese dolor, son necesarios para hacernos más fuertes e incluso un poco más preparados para la próxima curva. El dolor es la agonía de un instante, permitirse el dolor es el error de toda una vida, y Ghost Giant, detrás de la aparente superficialidad de un título al estilo de Unravel, muestra un corazón valiente. adepto a desentrañar una historia de dolor sin entregarse demasiado a ella o sus consecuencias.


Ghost Giant - Revisión

Tras la narrativa melódica de Fe y la irreverencia de Stick it to the Man y Flipping Death, los suecos de ZOINK dejaron atrás a los Hic Sunt Leones que los estaban esperando más allá de su zona de confort, un territorio inexplorado tanto en términos de mecánica como de poder emocional.

Ghost Giant es hoy uno de los títulos que quizás tiene más sentido de existir en elEcosistema VR, tanto como para triunfar en la misión imposible que muchos hasta ahora se habían propuesto, haciendo de PlayStation VR parte de la propia narrativa y no un mero soporte sobre el que pegar el título del momento; PSVR es un medio necesario y suficiente para la aventura emocional que Zoink pretende brindarnos, simultáneamente binoculares dirigida al horizonte de un mundo con connotaciones fantásticas y un microscopio enfocado a los espacios personales del protagonista y de quienes gravitan a su alrededor.



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Luis es un gato joven en un mundo lleno de animales parlantes y antropomórficos, y nos encontramos con él en un momento de gran desesperación: está llorando, en la orilla de un pequeño lago, cuando de repente aparecemos. El gigante fantasma del título aparece ahora mismo cobrar vida de la tristeza de Louis, como si fuera una manifestación de ello, una especie de criatura traída al mundo por la inquietante sensación de soledad en el dolor en el que se encuentra Louis.

Si el golem de la leyenda llevaba la palabra "Verdad" en la frente y era que darle vida y propósito, nuestra misión parece ser de inmediato la de acompañar al protagonista a través de las tribulaciones en las que se encontrará, todo en el más noble que las intenciones: hacer sonreír a la madre, golpeada por una fuerte depresión que poco a poco la va transformando en la sombra difusa de lo que fue.

La trama narrativa es bastante simple, pero por cada historia extraordinaria contada de manera ordinaria, hay una cotidiana que se puede contar de una manera única. Seremos a la vez narrador y Deus Ex Machina, destinatario del mensaje narrado pero en todo caso encargados de derribar todos los obstáculos que Louis encuentre en su camino, todo en forma de enigmas ambientales: es precisamente en la interacción con el entorno en el que Ghost Giant brilla con luz propia, empujándonos muy implícitamente a experimentar con cada centímetro del mundo del juego.

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El aspecto visual del título de Zoink es un hijo de encanto hecho a mano de títulos como Little Big Planet y, si vives, solo estarás encantado con la vibrante sensación de que cada elemento del nivel regresa: una colina construida con piezas de madera de color verde y unidas por clips, un cielo cuyas estrellas claramente bidimensionales cuelgan del techo con hilos de telasuaves nubes de cotonfioc, son piezas fascinantes de un diseño de niveles tan realista en su fabricación que parece un diorama que cobró vida.


Poder extender la mano y tocar libremente cada objeto podría convertirse fácilmente en una de las experiencias más impactantes que la realidad virtual ha podido ofrecer hasta ahora, también gracias al fuego de la curiosidad que me mantiene vivo durante las 4-5 horas de juego.

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Ghost Giant adopta por completo este status quo de patio de juegos semi-literal haciendo que casi todo el nivel sea interactivo, logrando darle al jugador el poder de perderse en él sin dudarlo, gracias a una suave banda sonora y fascinantes personajes secundarios en su excéntrica singularidad. Cada diálogo y NPC nos sumerge más en el mundo mágico de Louis, tan absurdo en el uso de personajes animales como protagonistas, como real y ordinario en los temas que esconde bajo la obvia preterición de los diálogos.

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Con el avance de la historia, nuestro papel en los hechos se despoja de sus sutiles vestiduras paratácticas para realizarse, y resolverse, en la hipótesis de la relación entre Luis y el protector que él mismo creó; el Gigante Fantasma no es otra cosa, como se hipotetiza en el incipit, que mise en abyme por el mismo Louis, atrapado y luego fortalecido en y por la matrioska concéntrica de dolor y resistencia a través de la cual lo acompañamos. En la conciencia de Louis de la tormenta emocional ya pasada que lo había abrumado poco antes, perdemos la función, y es en nuestra desaparición que tiene lugar el crecimiento real de Louis.


Un título diferente difícilmente hubiera podido hacernos sentir tan esenciales durante tanto tiempo, y luego privarnos de nuestra necesidad en los momentos finales sin hacer que esta amputación se sienta ilegítima; Un elogio sincero para Zoink por la capacidad de crear una historia profunda gracias a nosotros y a pesar de nosotros.


Ghost Giant es quizás el título más mágico que jamás hayas experimentado, al menos en PlayStation VR: el delicioso cóctel elaborado con los ingredientes más simples, ingeniosamente inventado por el sueco Zoink, sabe cómo hechizar y hechizar, creando una sensación de inmersión sin precedentes para el plataforma virtual de Sony. La historia logra captar la atención y la empatía mientras camina por caminos emocionales que ya se han probado, sin depender de montañas rusas forzadas o momentos de lágrimas desmotivados. La banda sonora y el diseño de niveles de Ghost Giant solo aumentan la sensación de júbilo y asombro frente a cada momento y centímetro del mundo del juego, gracias a la interactividad casi total de los entornos y su innegable genotipo mágico.

► Ghost Giant es un juego de tipo Adventure-Puzzle desarrollado y publicado por Zoink para PlayStation 4 y PlayStation VR, el videojuego fue lanzado el 16/04/2019

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