epictrick.com

God of War - Revisión

ANáLISIS Y REVISIONES
Quien soy
Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans
REFERENCIAS EXTERNAS:
FUENTES CONSULTADAS:
Advertencia de contenido:
Valoración del artículo:

Revisión de God of War. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 20/04/2018

Así comienza elEdda poética (o mayor) que, junto con elEdda en prosa, es actualmente la principal fuente de mitología nórdica.

Hljóðs biðk allar helgar kindir, meiri ok minni mǫgu Heimdallar; Vildu at, Valfǫðr, vel fyr teljak forn spjǫll fira, þaus fremst of man. Ek man jǫtna ár de borna, þás forðum mik fædda hǫfðu; níu mank heima, níu íviði, mjǫtvið mæran fyr mold neðan.



O

Escuchen, les pido a todos los linajes santos, hijos mayores y menores de Heimdallr; quieres que, oh Valfǫðr, narre completamente las antiguas historias de hombres, las que recuerdo primero. Recuerdo a los gigantes nacidos al principio, los que una vez me parieron; nueve mundos, recuerdo nueve soportes y el árbol de medición sublime que penetra la tierra.

¿Por qué empezar este artículo también así? Por que el nuevo God of War y esto: un videojuego exaltado de la mitología nórdica, un viaje extremo e inmersivo en las frías tierras del norte, entre mitos y leyendas, entre tradición popular y misticismo. Acompañar a Kratos y Atreus durante su aventura no solo fue satisfactorio, sino también extremadamente emocionante en todos los aspectos (tristeza, alegría, ira, alegría y ansiedad).

El regreso de Kratos es tan impresionante como su figura: carismático, nunca banal y brutalmente excepcional.

Padre e hijo

God of War es innovador en todos los aspectos. Uno de los primeros aspectos que saltan a la vista es sin duda la dirección muy precisa que Santa Mónica Estudios quiso dar el título, caracterizado por un componente narrativo muy fuerte y muy sólido. Y así es, no solo en las ideas sino también en la práctica: sólido, fluido, nunca predecible, con un perfecto manejo de los ritmos y con tonos decididamente maduros frente al pasado. El esquema, formado por el ecosistema de enemigos, aliados, las figuras que conocerás y también la jugabilidad, está perfectamente sincronizado para dar soporte al tema principal: la relación entre padre e hijo.



Los tormentos de Kratos, la dinámica de las relaciones interpersonales de quienes, como el Fantasma de Esparta, deben aprender a ser padre en el camino, son elementos que descubrirás, que te encantarán y de los que aprenderás durante tu viaje personal junto a los dos protagonistas. No queremos entrar en los detalles de la trama solo porque el valor agregado de este trabajo es la capacidad de atraer constantemente al jugador tanto con giros como con una dirección magistral de la dirección que apoya cada evento aumentando su patetismo. Finalmente, como se dijo inicialmente, el juego adquiere un valor adicional gracias a la veracidad mitológica: aunque permite cierta licencia poética lógica, God of War está salpicado en cada rincón de elementos épicos que fascinarán a los neófitos del mundo nórdico y lo harán. envía en éxtasis amantes.

Jugabilidad brutal

Una de las principales críticas planteadas por los fans en Santa Mónica durante todos estos meses ha sido la clara separación del pasado, también y sobre todo en cuanto a jugabilidad. La nueva cámara, en combinación con el nuevo sistema de combate, ha generado más que cierta perplejidad. Bien, el cambio fue necesario para adaptar la marca al momento histórico actual de la industria del juego, y el resultado es extremadamente satisfactorio e increíblemente profundo (a pesar de que la mecánica de lanzamiento de hacha está objetivamente sobrepotenciada). Como se mencionó en la fase de vista previa, el sistema de combate basado en el hacha Leviatán es profundo, variado en movimientos y habilidades, y el sistema de runas expande aún más el parque de acción de una manera efectiva. Aprender los conjuntos de movimientos del oponente, dominar las ventanas de esquiva y dominar los contraataques debe ser su prioridad..


Este nuevo sistema de combate, además del sistema de equipamiento y estadísticas de estilo RPG, no solo te permite aumentar la longevidad general del juego, sino que también hibrida el título. traer a God of War para reescribir los cánones del género de acción, proponiéndose como un nuevo criterio. En resumen, desintegrar enemigos es brutal, divertido y da esa sensación de omnipotencia que a los fanáticos les preocupaba no percibir. A todo esto se suma un nivel de dificultad que ya ofrece un desafío decente en modo normal. Justo en la fase de vista previa, sin embargo, dejamos abiertas algunas dudas sobre el hijo de Kratos. Pues estas dudas se han despejado: Atreus es fundamental, evoluciona de forma clara y constante siguiendo los acontecimientos de la trama y la jugabilidad se beneficia de ello de forma más que positiva. El joven es en efecto un protagonista que, aunque inmaduro, no se deja aplastar por la figura de su padre ni en los diálogos ni en la pelea. Finalmente, en cuanto al componente exploratorio, revelamos que las macro áreas están interconectadas sin llegar a los estándares del mundo abierto, pero no es malo, al contrario: el jugador no siente la necesidad de nada diferente ya que la exploración disponible, combinada con un sistema de misión secundaria muy bien estructurado, enmascara todos los límites posibles del componente de exploración. La variedad de escenarios y el increíble cuidado en su caracterización envuelven al jugador en un torbellino de sensaciones por el encanto de lo que se muestra. Montañas cubiertas de nieve, bosques prósperos y volcanes brillantes y sombríos son solo algunos de los tipos de áreas que verá en el título.



Un trabajo memorable

Cualquier cosa que no encaje en la canasta de ficción y jugabilidad es igualmente excelente. Técnicamente, God of War es monstruoso, el nivel de gráficos más alto alcanzado actualmente en consolas.: ambientes, panoramas, efectos de partículas, maquetas poligonales, todo está acabado hasta el más mínimo detalle y sumamente sugerente. La ropa, sobre todo, fue creada con un cuidado que más de una vez nos dejó con la mandíbula dislocada. Los sonidos son excelentes: tanto los sonidos ambientales como la música están verdaderamente inspirados y acompañan el progreso de la acción con la combinación adecuada de efectos. El doblaje al español y la localización de los subtítulos también son de excelente calidad, permaneciendo unos pasos por debajo de la versión en inglés.

God of War es verdaderamente un trabajo memorable que roza la excelencia. ¿Por qué lo hojea y no lo obtiene completo? En nuestra opinión, aunque sigue siendo totalmente utilizable por cualquier persona (viejos fanáticos y novatos), God of War da el 100% de sí mismo solo si tienes antecedentes de los capítulos anteriores. No estamos diciendo que aquellos que no tengan este trasfondo no puedan disfrutar del título, pero el juego adquiere su verdadero valor cuando está presente. Sin embargo, son pequeñas cosas, que no afectan a un mamut y una producción increíble, que sin duda merece ser vivida.


God of War es el mejor comienzo nuevo que se podría esperar en la saga: Kratos está en gran forma y Atreus trae un notable soplo de aire fresco. La jugabilidad renovada y la estructura similar a un juego de rol ayudan a una innovación general que era deseable y necesaria. La imaginería creada por Santa Mónica es entonces la más fiel y representativa de la mitología nórdica. Lo que está a punto de convertirse en un hito en el mundo de los videojuegos es hoy una obra memorable capaz de hacer soñar a la gente, y al mismo tiempo reflexionar sobre el valor de la relación padre-hijo.

► God of War es un juego de acción y aventura desarrollado por SIE Santa Monica Studios y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 20/04/2018
Nuestras últimas noticias de juegos: Cómo actualizar completamente Blades of Chaos en God of War

Añade un comentario de God of War - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.