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Grand Theft Auto V

ANáLISIS Y REVISIONES
Quien soy
Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans
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En las revisiones de las últimas semanas no hemos dejado de decirlo: es justo detrás de los cambios generacionales que las consolas son capaces de dar lo mejor de sí mismas, exprimidas hasta la última gota por desarrolladores ahora seguros tras años de trabajar en las mismas arquitecturas de hardware. Y si, como en el caso de un título como Grand Theft Auto, gracias a las estratosféricas proyecciones de ventas, los desarrolladores encuentran presupuestos millonarios dignos de los mejores blockbusters de Hollywood a su disposición, entenderás que casi no hay límite a lo posible. conseguir. Este es el caso de GTA V, el quinto capítulo de la galardonada y nunca demasiado chat saga creada por Rockstar Games, que tras cinco largos años de espera finalmente llega a nuestras consolas: anticipándonos a partir de ahora a lo que nos ha enfrentado enormemente superó por mucho nuestras expectativas, le damos nuestra bienvenida personal a Los Santos!




¿Realmente valió la pena esperar todos estos años por el nuevo GTA? ¡Por supuesto que sí!

No es el guion habitual

La gran novedad de este GTA, que conocemos desde hace meses, es la presencia de tres personajes principales. Nunca ha sido más acertada la elección: las tres personalidades y la soberbia caracterización de los personajes -que destacamos por ser excelente también para los no protagonistas y para los extras- sabe satisfacer los gustos de cualquier tipo de jugador, a la vez que da la trazar una variedad y una profundidad nunca antes vista. Aquí en la redacción, los fanáticos de GTA que estaban convencidos de que el carisma de Tommy Vercetti nunca podría ser igualado tuvieron que cambiar de opinión: los tres protagonistas que en breve iremos a identificar recopilan todas las características de los diversos Tommy, Nico, CJ y sigue diciendo, en un cóctel explosivo de situaciones y estados de ánimo que te mantendrán pegado a la pantalla hasta la última misión disponible.



Hay tres caras nuevas en GTA V. Franklin, un joven negro que se gana la vida robando coches y organizando pequeños atracos con la pandilla callejera con la que creció; Mike, un ladrón jubilado que ahoga las frustraciones de una familia no tan feliz en el alcohol y el dinero; Trevor, ex compañero de las aventuras de Mike y psicópata loco que, con el paso de las horas de juego, aprenderás a amar por una caracterización que en un principio era realmente impensable. El juego comenzará con un flashback en el que asumirás el papel de Mike, y luego avanzarás una década y te permitirá, en el transcurso de unas horas, personificar a los distintos personajes para misiones individuales de tu elección. Las vicisitudes de los tres los llevarán a ver finalmente entrelazados sus destinos, culminando en lo que es la verdadera columna vertebral de GTA V, la trama principal que se alza por encima de la miríada de subtramas que también te recomendamos seguir desde la primera hasta la última. para no perderse ni una escena del complejo tejido magistralmente tejido por los narradores de Rockstar.

Además del magistral diseño de personajes de los personajes principales, cabe destacar la atención prestada a los actores secundarios, especialmente en lo que respecta a las misiones "desconocidas y locas", marcadas en el mapa con el símbolo "?": Cazarrecompensas, paparazzi y personajes inverosímiles de todo tipo y clase social te encomendarán misiones secundarias ajenas a la trama principal pero igualmente (si no quizás más) divertidas y que nunca serán un mero relleno como sucedió en el pasado. Realmente sentirás que estás interactuando con personajes reales, aunque sea en forma de caricatura, poniéndote frente a no protagonistas reales con un carisma impresionante.



Los tres protagonistas de la aventura tienen carisma de sobra

Itinerancia libre hasta el enésimo grado


Marca registrada desde los días en que los gráficos no tenían polígonos y la vista de la acción se rodaba desde arriba, el rasgo distintivo de Grand Theft Auto ha sido la estructura Sandbox y la enorme libertad de acción, con el libre roaming como protagonista de cada capítulo de las series. GTA V no es una excepción y, gracias a un mundo de juego con una inmensidad inicialmente casi inquietante, le permite al jugador una libertad de movimiento sin precedentes: es posible conducir cualquier vehículo, y por todos queremos decir automóviles, motocicletas, barcos, aviones, bicicletas, excavadoras y cualquier vehículo con ruedas: practicar deportes como tenis o parapente, entrenar en el campo de tiro, cazar, asistir a la escuela de vuelo, ir al psicólogo, al club de striptease o simplemente al bar para tomar una copa. Nos detenemos aquí, dejándote la diversión de descubrir todas las actividades lúdicas posibles en Los Santos, seguros de que nuestra lista te ha hecho comprender cuánto hay que hacer y cuánto este nuevo GTA también está desarrollado específicamente para empujarte a desviarte del trama principal para deambular en busca de la oferta del mundo del juego.

Pasando a lo que es el juego real, sin embargo, en GTA V hemos sido testigos de un refinamiento general de todas esas mecánicas a las que Rockstar Games nos ha acostumbrado a lo largo de los años: conducir los diversos vehículos, enfrentar los numerosos tiroteos o salir ilesos de las secciones. el sigilo sin ser descubierto es tan simple como satisfactorio, gracias a un sistema de control que, si bien requiere unas horas de juego antes de ser dominado adecuadamente, es en definitiva intuitivo y bien pensado. De exquisita mano de obra, y enteramente revisado, el sistema de cobertura en tiroteos, realmente muy sencillo de utilizar y capaz de hacer los tiroteos más realistas gracias a los numerosos refugios improvisados ​​adecuadamente esparcidos por el suelo. El sistema de habilidades al estilo RPG también es interesante: cada personaje tendrá sus propias características, porcentajes de fuerza, resistencia, puntería y habilidad en la conducción y en diversas actividades, todo a mejorar completando las misiones secundarias propuestas por el juego. Trevor, por ejemplo, tiene un entrenamiento militar que lo hace mucho mejor en volar aviones que Franklin y Mike, para quienes será mejor asistir a la escuela de vuelo antes de embarcarse en viajes en avión que, en cambio, con el antes mencionado Trevor no tendrá problemas para pilotar con facilidad. Lo mismo ocurre con los disparos, la posibilidad de recibir daño o infligirlo: cada parámetro es único para cada personaje y el jugador puede decidir cuál y cuánto mejorarlo a su discreción antes de continuar con las misiones principales.




Disparos, persecuciones y un sinfín de vehículos: un GTA de la A a la Z

En cuanto a estos últimos, nos impresionó especialmente la libertad de elección posible en su planificación y ejecución. Las misiones más interesantes son, por supuesto, los robos: en el papel de uno de los tres personajes, primero se nos llamará para decidir el objetivo a robar, cómo robarlo y los miembros del equipo que nos acompañarán en el empresa. puede elegir, por ejemplo, si utilizar la fuerza o la inteligencia, o cuál de las formas disponibles utilizar para alcanzar la meta. Una vez tomadas estas decisiones, deberás prestar atención a las características de los miembros del equipo: si quieres una buena cobertura, por ejemplo, necesitarás excelentes tiradores de puntería, mientras que para escapar de forma segura será mejor tener un buen conductor , etcétera. Pero ojo: un miembro más habilidoso querrá un porcentaje mayor del botín para sí mismo que uno menos experimentado: por este motivo, la planificación de las misiones será crucial para que puedas completarlas con éxito sin derrochar dólares innecesariamente.

Pero si crees que se acabó, te equivocas, porque para GTA el free roaming también es otra cosa: los protagonistas tendrán un teléfono móvil con el que recibir mensajes y e-mails de los demás personajes. Pero también será posible llamar y conocer a no protagonistas descubiertos deambulando por Los Santos, como niñas o miembros de sus familias, para organizar con ellos diversas actividades recreativas y lúdicas. Y todavía no te hemos contado la mejor parte: Rockstar ha creado una red social real como Facebook, en el juego llamado Life Invader, con la habitual ironía aguda que distingue a GTA, y una red de Internet para comprar vehículos, artículos y jugar en la bolsa de valores. Siempre para no alargarnos demasiado -una tarea realmente difícil en la revisión de un título tan paquidérmico- nos permitimos una pequeña digresión para contaros nuestra experiencia de juego respecto a un hecho que nos servirá para comprender el increíble potencial que tiene esta falsa Internet. dentro del juego ofrece al jugador: durante el juego logramos comprar algunas propiedades, incluyendo una empresa de transporte, una petrolera y una local; algunos de estos lugares estaban cotizados en bolsa, así que con nuestro teléfono móvil y el dinero virtual acumulado de las tomas compramos las acciones. Finalmente, nos bastó con ir a la competencia con algunos explosivos para poner de rodillas a otras empresas y ver cómo nuestras acciones se disparan en la bolsa, trayendo otras ganancias. Nos detenemos aquí, de lo contrario, correríamos el riesgo de escribir durante horas contándote todas y cada una de las facetas asombrosas que puede asumir el término roaming gratuito en GTA V, seguro (tú también estarás de acuerdo) de encontrarnos frente a la libertad más total de acción jamás vista en un juego de este calibre.

Por si aún no lo has entendido, en definitiva, la contraseña de GTA V es libertad: tanto si quieres enfrentarte a un tiroteo entre transeúntes como Trevor, salir con la mujer de Mike (o una de las chicas), o gestionar una playa bar con Franklin, Rockstar realmente ha pensado en todo, permitiéndote pasar de un personaje a otro con un simple gesto y casi sin problemas, acompañando los pocos segundos de transición con una vista satelital muy agradable que rápidamente se acerca al personaje elegido. Como ya mencionamos nos resulta muy difícil describir en blanco y negro la inmensidad de la vida virtual que el jugador encontrará antes, pero te aseguramos que hemos tocado el estado del arte del free roaming.


El territorio para explorar es realmente ilimitado: prepárate para ver algunos hermosos

Entre la ficción y la realidad

Habiendo comprobado que la jugabilidad de GTA V es la mejor que hemos probado en la serie, ciertamente el sector técnico no se queda atrás: como ya se ha dicho varias veces, el mundo del juego es inmenso y muy detallado, con kilómetros cuadrados de ciudades, montañas , desiertos, bosques y océanos, todo por explorar hasta el último centímetro disponible. La atención al detalle roza lo maniático, tanto que no podrás resistirte a un paseo en velero solo para participar en una inmersión en el fondo del océano y, una vez de vuelta en la superficie, podrás disfrutar de la puesta de sol. Aquí y allá nos encontramos con pequeñas imprecisiones técnicas, árboles que brotan repentinamente en el horizonte en los valles más amplios o se visten con personajes en algunos casos un poco plásticos y poco realistas, pero en realidad es una cuestión de minuciosidad con respecto a un producto que sorprende a los fanáticos de las consolas que se acercan a la jubilación como nunca antes, consumiendo hasta el último recurso de hardware disponible y empujando las posibilidades más allá de todos los límites: el mundo de GTA es un mundo vivo, con gente en la calle, animales en el bosque y en los mares y el tráfico que cambia según la hora del día o de la noche, en una representación de la realidad que, si eliminas los pequeños compromisos necesarios para que el juego sea fluido, los accidentes y colisiones entre vehículos toman la licencia poética correcta para no hacer frustrante la experiencia de juego - realmente reconstruyen una realidad palpable, tanto que no te será difícil reconocer a nuestro Los Ángeles entre los concurridas calles del fantasioso Los Santos.

Pero, ¿cómo no hablar también del sector del sonido? Dejando a un lado los efectos, de excelente mano de obra pero aún no muy distantes de los de los capítulos anteriores, en GTA V lo que más nos llamó la atención fueron los diálogos: literalmente millones de palabras y excelentes recitaciones (en nuestro Bel Paese, afortunadamente, el doblaje original fue conservado solo con subtítulos en español), tanto para los personajes principales como para los secundarios o para los simples extras. Todo teniendo en cuenta los acentos y la nacionalidad: escucha la (mala) pronunciación inglesa de Lamar en los primeros minutos del juego e inmediatamente comprenderás nuestro asombro al presenciar un cuidado verdaderamente maníaco también por el sector sonoro.


Seguro que el sector técnico te dejará boquiabierto, al igual que el doblaje (inglés)

En conclusión

Nuestro consejo sobre este quinto capítulo de Grand Theft Auto es solo uno: cómprelo ahora. Incluso si no has jugado los capítulos anteriores, o si los has probado sin amarlos particularmente, te aseguramos que el producto Rockstar tiene tanto que ofrecer que si tienes una consola y quieres verla interpretar su canto de cisne antes Pasando a la próxima generación, GTA V es imprescindible: un mundo inmenso que reescribe la definición de roaming libre, un sector técnico multiplataforma que hace temblar las recientes exclusivas de Sony y Microsoft y, sobre todo, una atención obsesiva a Detalle en la creación de un mundo capaz de reflexionar y -como siempre receta Rockstar- denunciar a la violenta y corrupta civilización occidental con un cinismo desarmador a través del medio de los videojuegos. Nos gustaría desaconsejarlo solo para los jugadores bien pensados ​​o los más impresionables, que pueden no sentirse cómodos frente a la violencia y las malas palabras típicas de GTA. Todos los demás están a salvo: afrontar todas las misiones de campaña e incluso solo una parte de las secundarias (recomendamos encarecidamente todas las misiones "desconocidas y locas", locas y muy divertidas) te llevará varias horas, cuyo límite prácticamente tenderá a Infinito una vez que inicias GTA V Online, el sector multijugador con nuevas misiones y nuevas tareas por completar, de las cuales por (obvias) razones de espacio hablaremos con más detalle en un lugar aparte. En el diccionario, "itinerancia libre" tiene una nueva definición: GTA V, la obra maestra absoluta de Rockstar.

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