Loading Human: Capítulo 1 - Revisión

Loading Human: Capítulo 1 - Revisión

Revisión de Loading Human - Videojuego de Flavio Parenti. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 13/10/2016

La realidad virtual entró en los hogares de los jugadores hace solo unos días, pero muchas casas de software llevan años trabajando con y para esta nueva forma de experimentar los videojuegos. Es el caso de Juegos no contados, casa promotora fundada en 2013 por los italo-franceses Flavio Parenti, actor, director, entusiasta del ajedrez y los videojuegos de aventuras. La historia de Cargando humano y en consecuencia Untold Games nació como un sueño, realizado en el proyecto gracias al apoyo de quienes creyeron hasta el final, apoyándolo con un ambicioso Kickstarter y con la pasión de los desarrolladores.



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Cargando… Objetivos

El objetivo de Loading Human era presentarse inmediatamente en el mercado como aventura gráfica diseñada para dispositivos de realidad virtual: toda la programación ha crecido a su alrededor y ha evolucionado con él durante los tres años de desarrollo. El interés del editor Juegos máximos le dio nueva energía, no solo moral, al proyecto, haciéndolo aún más atrevido.

Pero, ¿qué quiere ser Loading Human? Parenti y Untold Games han tenido como objetivo crear una experiencia única de este tipo, pionero de un nuevo sistema de entretenimiento de videojuegos, capaz de combinar la inmersión otorgada por las tecnologías modernas de realidad virtual con una narración atractiva. Si se ha logrado el resultado, solo el tiempo lo dirá: Loading Human es de hecho un título diseñado para su lanzamiento episódico y de momento lo está solo el primer capítulo de tres disponibles. La elección se estudió en la mesa para permitir que el juego mejorara técnicamente con el tiempo y separara los arcos narrativos y le diera a cada uno el peso y el espacio adecuados.



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Cargando…

Si es prematuro pensar en emitir juicios definitivos sobre la trama, la "justificación técnica" de este método de liberación escalonada ya podría crear perplejidad en los compradores: el "querer mejorar" capítulo tras capítulo es una intención noble, pero trucos sobre motivos ocultos. Aparte, podría condenar el juego por ver su conclusión demasiado lejos en el tiempo, con una inevitable pérdida de interés por parte de la mayoría de jugadores.

Piense, con los datos en la mano, que menos del 20% de los propietarios de una aventura gráfica de Telltale pueden ver los créditos, a pesar de que se trata de juegos más "masivos" que la criatura de Untold Games, tanto por la inmediatez del sistema de control como por la velocidad de lanzamiento de los distintos episodios.

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Mitología de ciencia ficción

La trama de Loading Human gira en torno a tres figuras principales: Prometeo, personaje controlado por el jugador, el padre dorio e Alicia, Asistente de Dorian y amante del protagonista. Prometheus es un astronauta, hijo de un brillante investigador que ahora está obligado a entrar en una máquina perturbadora, el Lazzarus, para mantenerse con vida; Dorian encomendará al joven la difícil tarea de recuperar el Quintaesencia, una poderosa fuente de energía muy difícil de encontrar y su única esperanza de supervivencia.

Sin embargo, Alice y su relación con Prometheus llevarán la situación a complicarse aún más y a la creación de un "triángulo amoroso" no demasiado implícito entre los personajes. El nombre del protagonista no fue elegido al azar: ¿traicionar a Dorian, su padre y "Dios", o abandonar a Alice, la encarnación de la humanidad tan amada por el ladrón del fuego? ¿Y con que consecuencias?


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Cargando ... * eructo *

Como software concebido para la realidad virtual, Loading Human va necesariamente jugado a través de un visor - ya sea el Oculus Rift o el Playstation VR de Sony - y un controlador, aunque el uso de dos Playstation Moves en lugar del clásico gamepad transmite una sensación totalmente diferente y mucho más inmersiva. En cambio, lo que daña el disfrute del título es la sistema de gestión de la visión: los movimientos del protagonista sobre un mismo eje se realizarán de forma fluida, mientras que las rotaciones del punto de vista supondrán un auténtico cambio de plano, con micro-fade en pantalla.

El segundo problema es el cinetosis, un trastorno que varía mucho de un tema a otro y que podría estar completamente ausente en un jugador, como causar náuseas y mareos durante horas y horas después de media hora de juego ... Con referencias a hechos reales y personas - y jugadores - puramente casual. Para agravar el trastorno es elposición de pie obligatoria durante la sesión de juego, lo que podría agregar pérdida de equilibrio a la lista de síntomas; sin embargo, conviene reiterar que el "malestar de la realidad virtual" es extremadamente subjetivo y que, por tanto, no puede ni debe considerarse como un defecto real del software.


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Un alter ego rebelde

Inmediatamente después de la primera salida, Loading Human te pide que indiques tu altura y te asegures de jugar en un entorno suficientemente libre de obstáculos y a la distancia adecuada de la pantalla: la petición no debe tomarse a la ligera por la prisa por empezar a jugar, ya que esos datos serán imprescindibles, así como una calibración previa del visor y controlador. A menos que quieras experimentar una constante y frustrante sensación de impotencia al experimentar la libertad de expresión de tus miembros virtuales, cuya voluntad casi nunca será congruente con la del jugador.


Afortunadamente, una vez que todo está ajustado, el sistema de control funciona bien y reacciona con precisión a las entradas, mientras permanece aproximado en la gestión del espacio cubierto y de las rotaciones del marco y así obligando al jugador a "ajustar" su dirección varias veces en caso de que pretenda llegar a un punto exacto oa un objeto en particular.

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Loading Human, en PlayStation 4 y PlayStation VR, ofrece una interacción interesante con los entornos virtuales gracias a una física realista y unos controles, tras la calibración, muy precisos. Por su propia naturaleza, obviamente es un título efímero, lineal y actualmente incompleto en la trama, pero que muestra con orgullo cómo un título y una pasión pueden tomar forma ante nuestros ojos, con una pizca de talento y suerte, dando prestigio a la realidad de los videojuegos, talentosa pero todavía pequeña e inmadura.

► Loading Human - El videojuego de Flavio Parenti es un juego tipo Aventura publicado por Maximum Games para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 13/10/2016

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