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Lost Sphear - Revisión


Revisión de Lost Sphear. Juego para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 12/10/2017 La versión para PC salió en 23/01/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 23/01/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 23/01/2018

Cuando se habla de Lost Sphear es inevitable ir con la mente a los años dorados del JRPG. El título en cuestión, sucesor espiritual de I Am Setsuna, De hecho, quiere recuperar la esencialidad y la emocionalidad de los roles de los 90. que cambió nuestra infancia, y ya se nota en el menú. Un paisaje sugerente y una melodía dulce, además de melancólica, llaman al jugador en voz alta, lo que lo impulsa a embarcarse en un largo viaje para saciar su curiosidad y su sed de emociones y nuevas aventuras.



Incluso para aquellos que no lo han jugado, Lost Sphear es un producto de gran encanto, pero lo habrán logrado Square Enix e Tokio RPG fábrica para ofrecer una alternativa real a la acción general?

En Lost Sphear todo está hecho recuerdos. Una vez que se pierden, el mundo mismo falla. Cuando el pueblo de Elgarthe también desaparece en una nube blanca, los tres protagonistas Kanata, Lumina e Locke se harán cargo de la situación explotando las habilidades de Kanata, el único capaz de recuperar recuerdos y traer objetos, lugares y personas afectadas por el fenómeno de la "desaparición".

La trama, desde el principio, parecía muy interesante y se dirigía hacia un camino menos oscuro que el predecesor I Am Setsuna. En cualquier caso, la narrativa lamentablemente adolece de una gran influencia oriental y esto se evidencia sobre todo en el carácter de los personajes. Encontrarás la pura de corazón, la chica de mal genio, la niña infantil y, finalmente, el tipo que nunca consigue una sonrisa. Esta aura de previsibilidad y la falta de profundidad en los protagonistas hacer que la historia de Lost Sphear sea menos atractiva y realista a los ojos del jugador, gracias a la falta de escenas de corte dada la configuración que se ha elegido para este videojuego de rol.



La jugabilidad es bastante diferente. Los desarrolladores encontraron un excelente punto de encuentro entre la trama y la jugabilidad, haciendo tangibles las capacidades de Kanata incluso dentro del sistema de juego. Después de derrotar enemigos o visitar lugares específicos recibiremos los recuerdos, y con ellos podremos traer de vuelta lo que ha desaparecido o incluso construir. artefactos que otorgan bonificaciones en la batalla.

Las batallas a su vez se basan en turnos con barra de carga ATB clásica (Batalla de tiempo activo) y tiene un menú muy intuitivo con opciones de ataque, habilidades (hechizos) y elementos de curación. Estas opciones van acompañadas de la modo de impulso: durante las peleas verás que se iluminan puntos azules sobre los iconos de los personajes, ese es el impulso. El impulso permite, pulsando el botón cuadrado en el momento adecuado, realizar ataques críticos y por tanto es muy útil para encadenar combos devastadores. Además, gracias a las habilidades personalizables, no habrá límites para las estrategias. para ser implementado en batalla. Tras varias horas de juego y a pesar del tamaño de los enemigos con los que te encontrarás, podemos decir que el nivel de dificultad en Lost Sphear no es excesivo; en general, sin embargo, es muy recomendable moler para evitar enfrentarse a batallas de jefes sin preparación. Pronto te arrepentirás de no haber gastado esos 5-10 minutos adicionales en la mazmorra anterior, te lo aseguramos.

En el transcurso de nuestra carrera, encontramos Lost Sphear fluyendo y diseñado para ayudar al jugador. Funciones como el guardado rápido, el chat de grupo (que te mostrará qué hacer o adónde ir) y la gran cantidad de puntos de guardado repartidos por el mapa hacen que la experiencia general sea menos frustrante y más cómoda para cualquier tipo de jugador. No habrá misiones secundarias importantes ni secretos increíbles por descubrir, pero visitar las distintas regiones, observar las vistas y subir de nivel sigue siendo agradable en general.



Una pequeña nota de demérito se refiere a la ausencia de localización. Aquellos que no saben inglés se encontrarán inevitablemente en dificultades, incluso si los términos utilizados en los textos y diálogos suelen ser fáciles de entender.


Graphically Lost Sphear es un título anónimo. El detalle de las texturas de los personajes y actores secundarios es medio-bajo y los efectos no son sorprendentes; Además parece que los activos de algunos enemigos se han tomado directamente del capítulo anterior y esto no es nada agradable. Sin embargo, es la dirección artística la que eleva el nivel de calidad de esta producción. La música inspirada te transporta a tiempos lejanos y despreocupados., y la simplicidad diseñada de algunas configuraciones es realmente agradable de ver.

Otro punto a favor de este JRPG es la estabilidad. No experimentamos ninguna caída de fotogramas ni ninguna carga excesiva.


Lost Sphear es sin duda el sucesor de I Am Setsuna. Un JRPG clásico y divertido que lamentablemente casi nunca sale de la zona de confort. Con unas opciones diferentes y más atrevidas (desde el punto de vista gráfico, pero no solo) habría sido un producto más.

► Lost Sphear es un juego tipo JRPG desarrollado por Tokyo RPG Factory y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 12/10/2017 La versión para PC salió en 23/01/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 23/01/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 23/01/2018

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