Moss - Revisión de PlayStation VR


Revisión de musgo. Juego para Oculus Rift (VR), PC, Steam VR, PlayStation 4 y PlayStation VR, el videojuego se lanzó el 27/02/2018 La versión para PC salió en 07/06/2018

Probablemente cuantos compraron Playstation VR ellos mantuvieron un ojo en musgo (que tuvimos la oportunidad de probar el año pasado) desde el anuncio, con la esperanza de que sea uno de esos títulos capaces de devolver la confianza depositada en una tecnología que es todo y joven y que aún tiene mucho probar. Ya después de unos minutos de juego está claro cómo esta espera se ha visto recompensada con un producto lleno de amor y atención al detalle, capaz de secuestrar a los jugadores blandos e intrigar incluso a los más duros y desilusionados, transportándolos en el tiempo, a un pasado compuesto de cuentos de hadas contados por voces cálidas y profundas, un pasado quizás nunca vivido por muchos pero ciertamente bien arraigado en imaginario común.



Y es precisamente en el papel del Lector, una presencia que hace de cuarta pared, que ayudaremos al ratón Quill a afrontar un viaje plagado de todos los elementos más clásicos de los cuentos de hadas, una historia que se resuelve de forma bastante breve, sin presentar algo nuevo pero mezclar bien personajes y situaciones para dejarse “leer” hasta el final con cierto gusto.

Moss - Revisión de PlayStation VR

El núcleo de la experiencia, sin embargo, son los cimientos que sienta dentro de la plataforma en la que se publica. En sí mismo, de hecho, la jugabilidad del título Polyarc Se puede resumir en una serie de salas de dificultad creciente, repletas de acertijos y enemigos que tendremos que superar controlando simultáneamente a la dulce Quill y al Reader (o nuestro avatar interior). A través del joystick nos enfrentaremos a sendas peleas y tramos de plataforma en el papel del ratoncito; mientras tanto podremos explorar visualmente el entorno 3D e interactuar con él utilizando el visor de realidad virtual, buscando soluciones a los puzzles o coleccionables propuestos repartidos por las zonas. Entonces nos encontraremos literalmente dentro de los espléndidos escenarios, rico en pequeños y grandes detalles, imbuido de un cariño y un cariño verdaderamente poco comunes, manteniendo el punto de vista de un observador externo típico de la experiencia canónica de los videojuegos.



Y es aquí donde nuestra imaginación comenzó a viajar, yendo más allá de la experiencia que ofrece el título y evaluando las posibles aplicaciones futuras de la idea.

Moss - Revisión de PlayStation VR

Imagina un futuro (lejos de ser remoto) en el que los cuentos de hadas ya no se contarán, sino que se vivirán, un futuro en el que a través de la realidad virtual un narrador podrá transportar literalmente al usuario de la misma a la historia, dejando al hipotético hijo o nieto al mando del protagonista, ayudándolo durante la aventura o, por qué no, estorbando. Ya a través de la jugabilidad que ofrece Moss sería posible con algún compromiso llevar a cabo experimentos similares, pero inevitablemente el pensamiento vuela en el momento en que títulos, quizás construidos sobre esta idea, ofrecerán tales posibilidades, sancionando el paso definitivo a otro. tipo de experiencia. Claro, algunos podrían argumentar que el atractivo del libro es insustituible, y básicamente estaríamos de acuerdo, pero uno no descarta al otro.

Sin embargo, hay algunos aspectos que es necesario discutir, características que pueden socavar en gran medida la usabilidad del título. Suponiendo que Moss no se presente como un título adecuado para aquellos que buscan acción, adrenalina, dificultad y complejidad del juego, el título de Polyarc también es muy corto y carece de un valor de repetición digno. Para algunos, esto podría no ser un gran problema, pero un título como Moss quizás tenía el potencial de ofrecer algo más complejo que las experiencias generalmente cortas que representan los títulos de realidad virtual.

Otro punto delicado se refiere a la localización: toda la historia se vivirá en inglés y la narración en este no ayuda, presentando diálogos y situaciones que tienden a agotarse rápidamente, requiriendo que el espectador tenga un cierto conocimiento de la lengua anglosajona, bajo pena de difícil comprensión no solo de los matices, sino del significado de los hechos. Problema que se vuelve aún más grave cuando un título como este parece estar cosido alrededor de un público muy joven, que realmente podría atesorar las aventuras del pequeño Quill.



Moss - Revisión de PlayStation VR

Moss es una pequeña perla que puede enorgullecerse de saber proyectarse hacia el futuro, además de ser un excelente videojuego capaz de contar una historia y personajes con cierto gusto y mucho cariño y cariño por su trabajo. Un trabajo que más que otros se ve afectado por la falta de localización en español debido al público objetivo, y cuya duración hará que quieras tener más, dejándote quizás con mal sabor de boca. Sin embargo, nos gustaría recomendarlo a todos los propietarios de Playstation VR: si era un vistazo al futuro que deseaba cuando compró el periférico, Moss es una de estas miradas fugaces.


► Moss es un juego tipo Adventure-Puzzle desarrollado y publicado por Polyarc para Oculus Rift (VR), PC, Steam VR, PlayStation 4 y PlayStation VR, el videojuego fue lanzado el 27/02/2018 La versión para PC salió en 07/06/2018

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