Need for Speed ​​Payback - Revisión


Revisión de Need for Speed ​​Payback. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 10/11/2017

Una vez más, Juegos Ghost e Electronic Arts quieren saciar tu sed de velocidad y amor por la afinación de tamarro. Pero Need for Speed ​​Payback quiere aplicar un enfoque diferente al mundo de las carreras clandestinas. ¿Podría este cambio satisfacer a los pilotos más exigentes?



Ambientada en Fortune Valley, Need for Speed ​​Payback sigue la historia de Tyler Morgan, experimentado piloto de carreras subterráneas y su banda compuesta por Mac, Jess y Rav (experto todoterreno y a la deriva, experto en escape y su mecánico, respectivamente). En la tierra de los casinos y las apuestas, el nombre del equipo estará cada vez más presente hasta que se organice el golpe final con el robo de un coche único e increíblemente caro.

Debido al tiro zurdo creado por Lina Navarro (parte de la banda llamada La Loggia y creadora del plan), el equipo se verá obligado a huir. A partir de ese momento comenzará la verdadera escalada, al son de robos y competiciones extremas, hasta que se venga de la Logia.

Need for Speed ​​Payback - Revisión

Con tal introducción, una cosa está clara de inmediato: si el capítulo anterior trajo a la mente títulos históricos como Need for Speed ​​Underground 2 y Most Wanted, esta nueva iteración parece más querer recordar el mundo del último Fast and Furious. La trama se desarrolla con escenas CGI (en comparación con las reales del título anterior) y combina momentos de juego con escenas de corte, creando una sensación de continuidad agradable.



Las presentaciones de los protagonistas y algunos momentos clave de la narrativa aprovechan este modo historia, durante el cual el jugador puede disfrutar de un sano paseo escuchando el desarrollo de la trama. El desarrollo de la historia está lleno de momentos destacables, similares a los que se pueden esperar de una película cinematográfica, logrando casi ocultando la sencillez de la trama en sí, si no te detienes a escuchar a los personajes.

Need for Speed ​​Payback - Revisión

Nuestro protagonista en particular es tan genérico como de poco espesor, haciendo que los viejos personajes sin rostro y sin voz de la serie se arrepientan. Los otros personajes principales viven de frases con un sonido épico pero con un efecto cuestionable, en un intento continuo de emular a Vin Diesel y Dwayne Johnson.

La sensación que percibimos es la de una trama que le gustaría hacer mucho, pero permaneciendo vinculado al enfoque centrado en el juego de la franquicia no deja espacio para eventos más cinematográficos y menos arcade. Sin embargo, no podemos pasar por alto nuestro aprecio por el doblaje de los diversos personajes que logra dar un tono tan exagerado que hace que los discursos que se escuchan sean casi pasables.

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Afortunadamente, la jugabilidad del juego sigue siendo una buena fortaleza. Manteniendo las cosas buenas introducidas Need for Speed, Need for Speed ​​Payback continúa la tradición del estilo de juego arcade y tuning altamente personalizable sin demasiados tecnicismos y pensamientos. Los estilos en los que se divide la jugabilidad (todoterreno, deriva, escape, carreras de resistencia y carreras clásicas) están bien elaborados y a pesar de su variedad no tienen defectos destacables. De hecho, es muy fácil encontrarse vagando por el mundo del juego por el simple placer de ir del desierto a las calles articuladas de la ciudad.



Cada tipo de carrera se abordará fácilmente y cada técnica se aprenderá fácilmente, lo que requiere que el usuario presione el acelerador y no lo suelte hasta que la carrera haya terminado.

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Siempre que, por supuesto, esté listo para aprobar un "tutorial" digno del Final Fantasy de la vieja escuela: la introducción es una de las más largas en la historia de la franquicia con su presentación de los tipos de razas, la trama, los personajes y así sucesivamente.

Para acompañar esta larga imagen, hay un sistema de molienda que nos ha dejado algo perplejos. Cada carrera tendrá un cierto nivel requerido para nuestro coche y para mejorar este nivel será necesario comprar coches más potentes o tarjetas de mejora innovadoras.

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Dejando de lado la compra de vehículos, lo que hace que la nariz se levante notablemente es la parte de mejora del rendimiento: las tarjetas antes mencionadas no serán otras que las antiguas piezas de mejora del rendimiento, como el bloque del motor, NOS, etc. Los mecánicos pueden comprarlos o ganarlos al final de la carrera.

En el caso de comprar a un mecánico, serán aleatorios y cambiarán con el tiempo. Puedes usar el dinero del juego o puedes vender cartas viejas intercambiando tres de ellas por una nueva.. Sin embargo, teniendo en cuenta la necesidad de comprar también coches nuevos, al jugador le llevará mucho más tiempo de lo normal llegar a lo necesario para continuar en las carreras. En otras palabras, Tendrá que prepararse para ejecutar eventos que ya se han realizado repetidamente. para poder recoger lo necesario. Todo por supuesto es cara al nuevo y divertido sistema de micro transacciones basado en las muy queridas cajas de botín: seamos claros Need for Speed ​​Payback ciertamente no es uno de los peores ejemplos a este respecto, pero ciertamente pasar horas repitiendo carreras ya hechas para ganar dinero es realmente estresante a largo plazo .



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Pasando al sector de audio, la banda sonora es como siempre agradable y bien articulada, pasando de melodías de rock a electrónica más avanzada. De Gorillaz a Salmo, es bueno escuchar como Need for Speed ​​Payback no ha perdido la variedad musical a la que la franquicia nos tiene acostumbrados.

Del mismo modo, los sonidos del mundo, el tráfico y los propios coches están bien diseñados y aportan mucha más vida al mundo del juego. Amamos como la radio de la policía se puede escuchar desde el altavoz del joystick, haciéndolo aún más realista.

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Finalmente, en lo que respecta al sector técnico, solo podemos apreciar lo que Ghost Games ha logrado: los excelentes gráficos que Motor de congelación hizo posible encontrar un gran compañero en la velocidad de fotogramas estable y sólida incluso en consolas estándar de esta generación, como Playstation 4 y Xbox One.

Durante nuestras pruebas no encontramos ningún error, mientras que la lentitud de la carga inicial (el único defecto que encontramos), se compensa con la ausencia de cargas durante el juego.

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Las pistas están organizadas con cuidado, garantizando siempre un cierto nivel de desafío, fácilmente manejable gracias al excelente enfoque de simplicidad en el juego. En todas nuestras pruebas nunca tuvimos la sensación de haber corrido dos veces por la misma pista. (obviamente excluyendo la repetición de eventos de carrera para recaudar fondos).

También la parte estética de tuning para más de 80 coches se ha desarrollado cuidadosamente, utilizando el motor de personalización Need for Speed ​​como base. Puede desatar el lado tamarro en usted con parachoques extremos, faldones laterales y spoilers.

Need for Speed ​​Payback - Revisión

Need for Speed ​​Payback ciertamente no es una de las peores experiencias de videojuegos en las que puedes impactar. El sector técnico bien hecho, el espíritu de la serie y el estilo de juego están presentes y disponibles para quienes siempre han apreciado la franquicia. Es perfecto para apagar tu cerebro y pasar unas horas corriendo sin pensar en el freno. Sin embargo, es su fracaso en lo que intenta desesperadamente ser lo que lo aleja del éxito que se merecía: querer ser casi una película sin tener una trama elaborada y una caracterización sólida, presentando al usuario una jugabilidad simple e inmediata pero a la vez. Al mismo tiempo, requiere horas de trabajo repetitivo y frustrante (si no quiere ceder a las micro-transacciones) degradar Need for Speed ​​Payback a un juego agradable pero casi sin alma.

El juego está disponible para Playstation 4, Xbox One y PC (Origin)

► Need for Speed ​​Payback es un juego de simulación-deporte desarrollado por Ghost Games y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 10/11/2017

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