Omensight - Revisión

Omensight - Revisión

Revisión de vista augurio. Juego para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 15/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 13/12/2018

"Érase una vez un reino gobernado por un emperador con puño de hierro y una heroína que debe salvar ese reino del fin inminente": estas podrían ser las palabras iniciales de vista augurio, continuación espiritual de Historias: El camino de los destinos de la vivienda unifamiliar Juegos de punta de lanza, si fuera un cuento de hadas.



De hecho, Omensight, de la fábula, tiene todos los elementos, teniendo como protagonistas a los animales exactamente como encaja con este antiguo género literario de molde moralista.

Omensight - Revisión

"Pájaros, ratones y ..."

Somos anuncio Ullaria, reino dividido en dos grandes tribus: la de las aves, los gobernantes por nombre Pygaria e Rodentia, tierra de roedores que pican por la independencia. Las dos especies han estado en una guerra encarnizada durante años, lideradas respectivamente por la popa Emperador Indrik y el ratoncito Ratika. La guerra llega a un punto crítico, debido a la brutal asesinato de Vera, búho sacerdotisa sin Dios, lo que acelera el conflicto.

Obviamente, al ser Omensight un videojuego, nos convertimos parte activa de la narrativa, en el papel deHeraldo (Heraldo), una figura femenina muda y etérea con cabello azul recogido en una larga cola, el último de una larga lista de Heraldos cuya tarea es salvar el mundo cuando la situación se vuelve crítica y ahora la muerte de la Sacerdotisa trastorna el equilibrio del mundo. De hecho, si Nuestro propósito será investigar quién es el culpable de esta vergüenza y traer el alma de la Sacerdotisa al Árbol de la Vida. (un Yggdrasil moderno) para permitir la reencarnación, el juego, mientras se enfoca en eso, agrega algo de sabor a la historia: evitar la destrucción del mundo debido al despertar de la serpiente Voden, la encarnación púrpura del Vacío.



El Heraldo llegará durante los últimos momentos del conflicto, y a través de un vínculo con el alma de los otros protagonistas caídos viajará en el tiempo, más precisamente en el recuerdos de cada personaje individual, para descubrir y cambiar el curso de los acontecimientos.

El misterio de Vera nos acompañará desde el principio hasta el final del juego, a través de numerosos viajes a los recuerdos del último día de los personajes en los que se convertirán. aliados (o enemigos) y compañeros de juego activos, con sus propias habilidades de lucha y diálogo a lo largo de "su" historia.

Los personajes que acompañarán al Heraldo son cinco, cuyas historias y pasados ​​se entrelazan: Indrik, pájaro soberano de Ullaria con puño de hierro, que heredó el trono; Mielun general felino leal y sensato en el ejército real; Ratika, un ratón joven y alegre elegido como comandante de las tropas de Rodentia que, rasgueando la balalaika recibida como regalo, utiliza la llamada magia de bardo; Ludomir, un oso fornido con hábito de beber y un vínculo con la Sacerdotisa-sin-Dios; Vera, junto a su majestad y la tarea fundamental de equilibrar las fuerzas del mundo. El juego gira en torno a estas seis figuras, más una cara, la Strega, quien guía (y salva) al Heraldo. Esparcidos por el mundo del juego, con un poco de exploración saludable, será posible encontrar Los recuerdos de cada personaje, que se leen en el menú especial, se revelarán como extractos de una gran novela. que explora animales individuales: descubriremos, por ejemplo, cómo es difícil para felinos como Draga escalar en las filas sociales, siendo mal visto por la sociedad, cómo Ratika toma posesión de balalaika, la infancia de Indrik y otros pequeños golosinas.


El mundo del juego se divide en cinco áreas incluyendo, por ejemplo, la Prisión o el Bosque. Teniendo que movernos de principio a fin entre estos cinco lugares, acabaremos sabiéndolos de memoria, porque ya sabes cómo el viaje en el tiempo y Omensight no es una excepción: repetir los mismos eventos hasta que un cambio, un descubrimiento, cambios en el último día (centro neurálgico de hechos y "tiempo" máximo en el que se mueve el Heraldo) para acercarse a la verdad. Desde este punto de vista, dado que las áreas son siempre las mismas (pero se transitaron con personajes y eventos ligeramente diferentes) el juego puede ser un poco repetitivo. Hay que decir que no todo el mapa de los cinco lugares estará disponible inmediatamente con un personaje: a menudo tendremos que esperar a que un curso diferente de eventos “desbloquee” partes que antes se ignoraban de mala gana.


Ad para aumentar la rejugabilidad hay Sellos, auténticas cerraduras mágicas vinculadas a los diferentes personajes que se desbloquean con la intuición durante la aventura. Spearhead Games intenta dar variedad a los lugares a través de estos trucos y si en parte tiene éxito, en otra mayor parte los lugares son siempre los mismos, la mayor parte del tiempo termina revelando más objetos de colección, por dignos que sean de colección (especialmente los recuerdos). Omensight, en cualquier caso, premia la exploración, tanto que añade un bonus de experiencia al final del nivel si fuéramos buenos exploradores.

"La verdad destruirá tu alma"


Para cambiar el curso de los acontecimientos son los augurios, revelaciones que -además de darle el nombre al juego- encontraremos durante nuestras investigaciones y se les puede dar a los personajes ya conocidos para que se comporten de manera diferente, ya que la mujer es una verdad que es transmitida por el Heraldo a un personaje como tal y fuera de toda duda. Los augurios también son responsables de dividir el juego en actos, despejando gradualmente la niebla sobre la muerte de Vera (eliminando así la amenaza de Voden).

Omensight se describe como un Acción Asesinato-Misterio, mientras posee elementos de juego de roles y basico plataformas: del Árbol de la Vida, al que podemos volver en cualquier momento, podemos subir de nivel a través de la experiencia acumulada y adquirir nuevas habilidades cómo disparar a la velocidad del rayo o ralentizar el tiempo que nos rodea; a través del Ámbar, en cambio, que se encuentra rompiendo todo lo que tenemos frente a nosotros y abriendo cofres esparcidos por los diferentes mapas, será posible comprar mejoras para aumentar la salud, la energía, disminuir los tiempos de recarga de las habilidades e incluso agregar daño adicional a algunos de nuestros aliados.


Con la posibilidad de elegir entre tres dificultades diferentes (obviamente, jugamos en modo difícil) las peleas resultan ser muy cercanas con la capacidad de esquivar en el último segundo para evitar ser abrumado por los enemigos, recompensando el riesgo de concatenación de combo para ámbar y energía extra, lo que desbloquea ataques exclusivos según el contador. Para ayudarnos, como se mencionó, habrá el personajes de recuerdos en los que decidimos ahondar en, y serán de gran ayuda en este sentido, de acuerdo con sus habilidades. En general, el El combate es más táctico de lo que parece., y se debe tener cuidado de no caerse, incluso cuando se utilizan objetos cercanos como barriles o columnas. Es de destacar, como prueba de la conocimiento de Spearhead Games, los comentarios de los personajes cuando intentamos golpearlos con nuestra espada o nos esforzaremos demasiado en destruir objetos, divertidos y adecuados, además de un sabroso detalle de rol de un personaje en particular. Con respecto a jefe, nunca serán realmente difíciles: el Herald es una fuerza de la naturaleza, sobre todo si abusas de cierta habilidad pero los jefes ciertamente no son el componente por el que el juego quiere apostar.

Además de la dificultad del juego, también hay una dificultad narrativa: el juego nos permitirá elegir entre uno modo detective "asistido" y un modo "detective real". La principal diferencia es que jugar con el segundo modo vendrá impedido de consultar una esfera de intuiciones con lo que es posible hacer un seguimiento de las pistas (en verde) que extrapolamos de los diálogos del juego, divididas por personaje y línea de tiempo. Una característica completamente ausente en el modo detective verdadero, en el que el juego abandona al jugador a su propio destino, lo que le permite hacer las conexiones él mismo, pero sin una recompensa final real. En lenguaje sencillo, verdadero modo detective porque no agrega nada, si no tiene que anotar las pistas y las distintas conexiones en un cuaderno. El modo "asistido" no estropea la experiencia ni lo facilita tanto, es más un ayuda visual rápida y el consejo es consultarlo cuando sea necesario.

"Una carrera en contra y en el tiempo, pero ..."

Omensight está traducido al español, incluidos los subtítulos, y solo el Doblaje en ingles del título. Nos tiene muy impresionado y no nos hizo extrañar el español: los personajes tienen voces acordes con su personaje (mención de honor por la habilidad de canto de Ratika) y ayudan a sumergirnos en el mundo del juego y a apegarnos a los personajes, aunque el componente de "rol" del título pronto se desvanece cuando el Herald, para llevar a cabo la investigación, no habrá escrúpulos sobre ayudar o, a veces, matar de una manera bastante brutal a quien hace cinco minutos llamó a un aliado. El Heraldo es una figura super partes dedicada a salvar el mundo, por supuesto, pero hubiéramos apreciado una posibilidad efectiva de elección y sobre todo de empatía con el protagonista en este contexto.

Le musiche son muy dignos y hacen su parte; amonestamos, en cambio, por el escasez de entornos (solo puede cambiar el controlador de brillo y vibración) y pantalla no perfectamente recortada, que no se puede cambiar (que solo afecta la experiencia cerca de las estatuas de los personajes para ahondar en sus recuerdos). Allí Traducción Española es bueno, pero hay pequeños errores tipográficos aquí y allá. Antes de aterrizar en PlayStation 4, el juego sufrió por tener solo un final (decepcionante) a pesar de la naturaleza de viaje en el tiempo del juego que, en cambio, invita a múltiples finales. También gracias a las quejas de los jugadores, Spearhead Games ha desbloqueado un final alternativo y posterior a los créditos, con lo que arregló un error fundamental y dio justicia al título.

El compromiso de Spearhead Games de crear un mundo de juego coherente y cautivador es claro: Omensight es un título digno y divertido, con la duración y el precio adecuados, y mucho más profundo de lo que parece en la superficie. Los amantes de la ficción encontrarán pan para sus dientes a través de los recuerdos. El ritmo del juego es trepidante, también gracias a un misterio salpicado de varios giros, aunque jugando como Harbinger nos sentimos como un detective solo en parte, porque el juego sigue una aparente linealidad. También mediante el uso particular del Unreal Engine 4, nítido y colorido, Omensight termina convirtiéndose en un “pequeño gran cuento de hadas”.

► Omensight es un juego de rol independiente de aventuras para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 15/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 13/12/2018

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