Paladins - Revisión de Nintendo Switch


Revisión de paladines. Juego para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network y Xbox One, el videojuego se lanzó el 02/05/2017 La versión para PC salió en 08/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 12/06/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 03/05/2017

Nos guste o no, Nintendo está cambiando. Eso sí, el suyo es un proceso muy lento, a pesar de esto la "tortuga" japonesa se encamina hacia el mismo camino tomado por los otros dos competidores aunque con algunas reservas. Algunas consecuencias de este cambio se pueden observar simplemente abriendo Nintendo Switch eShop y navegando por los títulos disponibles. A partir de junio, entre los muchos programas que se pueden comprar en formato digital, también están Fortnite, Paladins y Pokémon Quest: todos títulos gratuitos que hace tan solo unos años hubieran sido imposibles de ver en el hardware de Nintendo.



Sin embargo, aquí vamos a reseñar Paladins, un título de origen humilde que a pesar del excesivo poder de Overwatch aún ha logrado crear un círculo leal de fans que se extiende a todas las plataformas editoriales.

Paladins - Revisión de Nintendo Switch

En estas páginas ya hemos tenido la oportunidad de hablar de Paladins, para quienes aún no lo conocen, sin embargo, solo necesitas saber que es, ni más ni menos que un shooter de héroes multijugador en línea que se inspira en grandes clásicos del género como Team Fortress 2 y Overwatch. Por tanto, no es un producto revolucionario y trata de reinventar el género al que pertenece, a pesar de ello aún logra entretener al jugador tanto como para mantenerlo pegado al pad durante horas. Entonces, ¿cuál es el secreto de este éxito? Pues en primer lugar, el equipo responsable del proyecto es Hi-Rez Studios, ya autor del más que discreto SMITE, tras lo cual un diálogo constante con la comunidad de jugadores, característica fundamental para poder suavizar y mejorar este tipo de productos. .



En la actualidad, Paladins se basa en una estructura de clases dividida en cuatro categorías macro: i Front Line Tienen estadísticas de defensa altas y son excelentes para proteger objetivos y compañeros de equipo, i Dañar tienen el mayor poder ofensivo y al mismo tiempo un nivel decente de agilidad, la clase Soporte ofrece curaciones a los compañeros de equipo mientras yo Flanco tienen un buen ataque y una gran agilidad. Dentro de cada categoría hay roles más específicos, como francotiradores o bombarderos y esto permite a los jugadores adoptar el estilo que consideren más adecuado a sus necesidades y hábitos.

Paladins - Revisión de Nintendo Switch

Desde el punto de vista de los modos de juego, podemos encontrar el clásico combate a muerte por equipos, conquistar la zona, escoltar la carga y, según la época, un evento estacional específico.. Los partidos pueden ser clasificados y no clasificados, y Hi-Rez Studios también ha puesto a disposición una interfaz simple pero efectiva para crear partidos personalizados hasta el más mínimo detalle. Los distintos modos garantizan una rotación frecuente de los mapas que, salvo raras excepciones, han demostrado ser de buena calidad ya que también ofrecen un desarrollo vertical considerable.

Llegando ahora a la pregunta más espinosa, sí, Paladins es un juego gratuito, incluso si por ahora la versión de Nintendo Switch solo se puede jugar después de pagar 29.90 € para comprar el Founder's Pack. ¿Qué contiene exactamente? Bueno, todos los héroes incluidos hasta ahora así como los que se agregarán en el futuro y algunos elementos cosméticos. Esto no quiere decir que el botín y el pase de temporada vayan a estar ausentes, pero afortunadamente ninguno de los dos elementos sirve de ninguna manera para obtener ventajas durante los partidos. ya que dan la posibilidad de obtener solo skins para los personajes, paquetes de voz y otros adornos puramente decorativos.



Paladins - Revisión de Nintendo Switch

Hablando más en detalle de la conversión, Paladins en Nintendo Switch es realmente un medio milagro. Aunque Unreal Engine 3 nunca admitió oficialmente la consola híbrida, Hi-Rez Studios aún pudo ajustarla hasta que alcanzó la Marcos 60 por segundo tanto en modo de acoplamiento como de desacoplamiento. No se ha cortado ningún contenido, el número de polígonos es idéntico y, por lo tanto, se decidió ahorrar principalmente en calidad de textura, resolución y efectos especiales. Para la ocasión se utilizó una resolución dinámica, ahora práctica en muchos títulos modernos, que en el caso de escenas especialmente complejas se rebaja para seguir garantizando una experiencia siempre fluida y placentera. ¿Y el contenido? No se cortó contenido: en las primeras semanas Paladins carecía del modo evento, sin embargo, la semana pasada se actualizó el software, poniéndolo perfectamente a la par con todas las demás versiones. Finalmente, en el frente de espacio ocupado, estamos en torno a los 9 GB, 3 menos que la versión para PC.

Desde el punto de vista del control, el trabajo realizado es ciertamente bueno y sin retraso de entrada, sin embargo, falta el control de puntería a través del giroscopio, lo que mejoraría drásticamente la precisión de los usuarios. Incluso el código de red es sólido: encontrar un juego a veces es cuestión de segundos, y el título se puede reproducir perfectamente tanto en el modo de acoplamiento como en el de desacoplamiento. En este sentido, si quieres jugar a algunos juegos mientras no estás en casa bastará con utilizar la conexión de datos de tu teléfono móvil: incluso a través de ella la experiencia sigue siendo satisfactoria y reactiva. Para informar luego el cross play entre jugadores de PC, Xbox One y Nintendo Switch: una excelente manera de tener una base de usuarios alta y por lo tanto no arriesgarse a la muerte prematura del título.



Paladins - Revisión de Nintendo Switch

No se asuste por la naturaleza de Paladins: incluso si es un (futuro) gratuito para jugar, la calidad que muestra el producto es bastante buena no solo en el juego, sino también en el código de red. La versión para Nintendo Switch se convirtió luego muy bien y, aunque no es tan hermosa como las contrapartes de PC y Xbox One, sigue siendo agradable de jugar gracias a los constantes 60 cuadros por segundo. En resumen, incluso si no es Overwatch, la criatura de Hi-Rez Studios se las arregla para hacer muy bien lo que todo título multijugador debería tener como objetivo: ¡entretener!

► Paladins es un juego RTS-Shooter-Strategy para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network y Xbox One, el videojuego se lanzó el 02/05/2017 La versión para PC salió en 08/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 12/06/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 03/05/2017

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