The Binding of Isaac: Afterbirth Plus - Revisión


Revisión de The Binding of Isaac: Afterbirth plus. Juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 03/01/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 07/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 30/06/2017 La versión para Xbox One salió en 30/06/2017

Y Dios dijo: “Toma a tu hijo Isaac, tu único hijo, a quien amas mucho, y vete al territorio de Moria. Allí, en un monte que te mostraré, me lo ofrecerás en sacrificio ".



A veces olvidamos que las mejores películas de terror no tienen una deriva moderna y joven sino que, por el contrario, son antiguas y están bajo la mirada de todos. El más sagrado de los libros, el más escrito y publicado y sin duda el más leído es la Biblia: este tomo sagrado está lleno de sufrimientos, castigos, plagas, etc. Entonces, ¿por qué no hacer un buen uso de sus oscuras y sangrientas implicaciones?

Esto podría ser lo que tienen Edmund McMillen e Florian Hims cuando en 2011 dieron a luz a El enlace de Isaac; Sin duda, el resultado los sorprendió especialmente cuando un videojuego tan irreverente y grosero se ganó el corazón de millones de jugadores en todo el mundo. Evidentemente no faltaron detractores, pero esto no impidió Nicalis para salir con dos expansiones: RenacimientoPlacenta. Pero de lo que vamos a hablar hoy es The Binding of Isaac: Afterbirth Plus, el último esfuerzo del equipo finalmente aterrizó en Interruptor de Nintendo.

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La sencillez de la trama desarma, a pesar de ser el resultado de un trasfondo complejo y decididamente bien orquestado: una madre, impregnada más de la gracia divina que del instinto maternal, recibe una llamada de arriba que le impone el sacrificio de su pobre hijo. en honor a Dios Por supuesto que Isaac no se entusiasmará con la inmolación en el altar bíblico y con razón hará todo lo posible por escapar del cariño maternal.



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El tema general es irreverente por decir lo menos y causó al equipo de desarrollo no pocos problemas, de hecho, además de las evidentes y frecuentes referencias bíblicas -que hicieron que los puritanos no pudieran apreciar la ironía alzar la nariz- sangre, excrementos, fluidos corporales, miembros amputados y entrañas animadas. solo algunos de los ingredientes que encontraremos en las mazmorras.

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Las mazmorras que vamos a enfrentar están llenos de trampas y peligros, e generado procedimentalmente pero con un algoritmo preciso y no solo al azar. Con la continuación de la aventura, a medida que nos enfrentamos a nuevos enemigos y descubrimos nuevos tesoros, las mazmorras adquirirán una conformación precisa, adecuada para mantener el ritmo del juego alto y emocionado.

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Encima 20 finales diferentes, que se puede obtener al finalizar el juego consecutivamente o al cumplir con requisitos específicos, extenderá aún más la aventura del juego, manteniendo el ritmo constantemente alto y la muerte lista para barrernos en cada esquina.

En general, el esquema es siempre el mismo. Una habitación, varias salidas: cada nueva habitación corresponde a una serie de nuevos enemigos a derrotar para tener la oportunidad de continuar. Matar enemigos obtendrá una recompensa: podemos conseguir un objeto (permanente, regenerable o de un solo uso), monedas, vida, llaves o bombas.

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Las llaves y las bombas tienen exactamente el uso esperado, pero el discurso sobre los artículos es diferente. En The Binding of Isaac: Afterbirth Plus para Nintendo Switch tenemos el juego completo jamás creado para la serie. Hay más de 520 artículos diferentes con giros inesperados. De hecho, una de las características del título es que no es del todo seguro que llevarse un artículo sea una ventaja. Nombres altisonantes como "Hemofilia" y "Diarrea explosiva" ocultan la pérdida de vidas y la avalancha de bombas: y este es solo un ejemplo.



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Es absolutamente incapaz de predecir el efecto de un elemento antes de probarlo y, dada la multitud de opciones, el jugador se encontrará eligiendo elementos molestos más de una vez antes de recordar qué efecto tienen. Entonces el nivel de vida baja, el disparo se vuelve loco o te teletransportas a cualquier lugar del mapa sin poder parpadear. Los artículos, como se mencionó anteriormente, pueden cambiar permanentemente nuestros valores, pueden ser desechables y pueden ser recargables. Encontrar la conformación correcta para ser adoptada es parte de la diversión y hace que la experiencia sea hipnótica y de buen gusto irreverente.

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Completa la apariencia de la trama a juego de caracteres de primer nivel que va desde Caín, Lázaro, Maddalena, Azazel y muchos otros: cada uno tendrá características de inicio intrínsecas capaces de hacer la aventura siempre diferente y siempre divertida. Lázaro, por ejemplo, resucita una vez, y Azazel puede volar, pero debido a su naturaleza maligna, no puede curar su salud. Su corazón negro, una vez extinguido, desaparece y ya no puede regenerarse.

No te preocupes, independientemente del personaje inicial podrás, gracias a los ítems, conseguir todo lo que quieras, siempre que recuerdes qué ítem recolectar.

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La jugabilidad es extremadamente simple. La palanca derecha nos permite movernos mientras que la izquierda nos permite disparar en cuatro direcciones distintas. Esta mecánica, tan sencilla como es, es fundamental para continuar la aventura. De hecho, a menudo es necesario moverse en una dirección y disparar en otra para traer la piel a casa. Disparar, sin embargo, quizás no sea el término más adecuado: las que arroja el protagonista son lágrimas de infelicidad y miedo y, en algunos casos, vómito o sangre.



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El descenso al corazón del miedo es siempre lineal, pero se alarga a medida que agrega finales a su historia. El primero será "mamá", pero una vez que llegues aquí, solo estás al comienzo de tu aventura. Recopilar todos los elementos y más de 20 finales diferentes será una empresa titánica que te llevará horas y horas de juego casi sin que te des cuenta. El componente roguelike del título es, de hecho, hipnótico y te obligará tanto si quieres como si no a empezar de nuevo y empezar a jugar una y otra vez.

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El aspecto técnico de The Binding of Isaac: Afterbirth Plus es impecable y por supuesto no podíamos esperar menos de un título que ahora llega a las consolas de última generación seis años después de su lanzamiento. En cualquier caso, la fluidez es apreciable a pesar de los numerosos elementos en la pantalla y la Granitity de 60FPS incluso en la pantalla pequeña y portátil por Nintendo Switch. Portabilidad que le da al título esa ventaja adicional a la que los fanáticos están acostumbrados, pero que sigue siendo una característica importante para un juego de sesión corta como The Binding of Isaac: Afterbirth Plus.

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El sector del audio es fundamental tanto en cuanto a una banda sonora que acompaña las emociones, angustiosas y divertidas a la vez, como en el aspecto de los ruidos que produce el protagonista durante la aventura. Los goteos, los fluidos corporales, los gases, la caca en movimiento se caracterizan por sonidos inconfundibles y que a menudo pueden hacer reír al jugador.

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The Binding of Isaac: Afterbirth Plus es un título sin defectos ni lagunas. Querer ser puritanos a toda costa, unas referencias realmente explícitas podrían ofender la sensibilidad de quienes han hecho de la religión un baluarte de luz para sus vidas. Sin embargo, siempre debemos tener en cuenta las opiniones de todos, así como debemos darnos cuenta de que profanar el humor es siempre solo humor.

Se ha añadido una joya en la versión europea del título, o más bien dos. De hecho, en el paquete minorista encontrarás pegatinas de Isaac. The Binding of Isaac: Afterbirth para personalizar tus artículos y todo el manual del juego se ha transformado en una divertida historia cómica que cuenta el comienzo de The Binding of Isaac: Afterbirth. Imprescindible para entendidos y ávidos fanáticos.

The Binding of Isaac: Afterbirth Plus - Revisión

The Binding of Isaac: Afterbirth Plus es un título excepcional y excepcionalmente bien desarrollado, el único defecto que se le puede atribuir es que llegó tarde a Nintendo Switch. Divertido e irreverente, tiene un componente roguelike extremadamente válido e hipnotiza al jugador a un nivel récord. Variada tanto en los esquemas como en los ítems, resulta ser el pasatiempo ideal para sesiones cortas, que se volverán largas si te involucras demasiado. Definitivamente recomendado.

► The Binding of Isaac: Afterbirth plus es un juego Action-Horror-Roguelike desarrollado y publicado por Nicalis para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 03/01/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 07/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 30/06/2017 La versión para Xbox One salió en 30/06/2017

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