The Last Remnant Remastered - Revisión

The Last Remnant Remastered - Revisión

Revisión de El último remanente remasterizado. Juego para Nintendo Switch y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 06/12/2018

Hace diez años, The Last Remnant debutó en Xbox 360, un Square Enix JRPG en particular centrado en la lucha. Al año siguiente, el juego también llegó a PC con varias mejoras, incluidas las técnicas, mientras que la versión anunciada para PlayStation 3 fue cancelada, aparentemente debido a algunas dificultades encontradas durante el desarrollo. Ahora, gracias a The Last Remnant Remastered, finalmente incluso el usuario de "sonara" puede tener en sus manos el juego Square Enix.



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La versión remasterizada incluye todos los contenidos de la versión para PC, es decir los DLC lanzados para Xbox 360 (que en cualquier caso eran casi todos gratuitos), el modo “New Game +” y el modo “Turbo” para aumentar la velocidad de los enfrentamientos, una característica que se agradece de verdad. Además, se registran importantes mejoras gráficas - especialmente en comparación con la versión de consola de Microsoft, que es realmente problemática a este respecto - en virtud de la actualización de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 y el trabajo realizado sobre texturas y efectos.

El salto de calidad es apreciable, pero claramente no estamos al nivel de un juego de PlayStation 4. Incluso si guardamos silencio sobre la profundidad de campo que no es muy satisfactoria y las animaciones que no siempre son fluidas, hay (e inevitablemente persisten) elecciones estructurales dictadas por las limitaciones técnicas que enfrentó Square Enix en esos años: muchos de ustedes lo harán recordemos las feroces polémicas desencadenadas por la excesiva linealidad de Final Fantasy XIII y las declaraciones de la casa de software sobre la dificultad / imposibilidad de desarrollar un título de mundo abierto - o incluso solo un juego lleno de ciudades - en alta definición. The Last Remnant, de hecho, podría haber sido (y debería, agregamos, la nota del editor) ser como Final Fantasy XII, mientras que demostró ser demasiado limitado en el nivel exploratorio: no solo no hay un mapa mundial viable, sino incluso las ciudades. están compuestas por áreas únicas no interconectadas, una solución a medio camino entre el clásico JRPG y el dungeon crawler, en el que la "exploración" tiene lugar solo a través del menú. Y con cargas no exactamente ultrarrápidas, dada la naturaleza digital del producto, distribuidas solo en PlayStation Store.



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The Last Remnant Remastered, al igual que el original hace diez años, encuentra su principal atractivo en dirección de arte y en el sistema de batalla. El primero aprovecha la figura de Yusuke Naora, ex director de arte, entre otros, de Final Fantasy VII, VIII, X y (más tarde) XV. La elección de crear un mundo en el que otras tres razas humanoides convivan con la raza humana, que nos recordó a otro Final Fantasy, especialmente el duodécimo, recordado por The Last Remnant también por algunas elecciones arquitectónicas. El diseño de los personajes en sí mismo está cuidado, aunque no convenzan del todo al protagonista Rush Sykes y algunos detalles, que diez años después pueden parecer bastante démodé.

Lamentablemente este no es el único perfil bajo el que nos decepciona el buen Rush, que además logra convertirse en uno de los héroes más molestos e inútiles de los JRPG modernos. En general, todo el sector narrativo y la caracterización de los personajes resultan no estar a la altura, especialmente en el contexto de una producción de Square Enix con un perfil medio-alto: muchos huecos en la trama, demasiadas cosas "descartadas" (y no hablamos solo y mucho de lore) ... en resumen, no ' No te acerques a The Last Remnant Remastered con la idea de ser hechizado por la trama o te quedarás con un mal sabor de boca.

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Ahora como entonces, la principal atracción de The Last Remnant es el sistema de batalla, que se basa en el control no de unidades individuales sino de piezas de mano, llamados sindicatos. Al comienzo de cada ronda, el jugador elige comandos "genéricos" que se darán a las distintas uniones (usar ataques mágicos, curar, cargar al enemigo), que de hecho constituyen las unidades reales del juego, tanto es así que tienen su propia barra de HP y AP (que se regeneran al final de cada batalla). Cuando chocan numerosos sindicatos, los desafíos se vuelven muy interesantes, también gracias al componente posicional, dado que son posibles los ataques laterales (que infligen mayor daño) y las intercepciones, que aumentan el abanico de soluciones tácticas, tanto para el jugador como para los enemigos.



Lástima que los elementos del juego se explican muy rápidamente y apenas se bosquejan, dejando al jugador solo, esencialmente. Esto es cierto no solo en relación con el combate, sino también con todas las demás mecánicas, como la elaboración y actualización de armas. Incluso en los casos en los que se explican las cosas (aunque sea brevemente), la ausencia de una base de datos en el juego, del bestiario y de cualquier forma de diario de viaje (excepto la lista de misiones, que ni siquiera incluye las tareas de los gremios). Una elección de la vieja escuela, que puede recordarle alguna serie de SaGa, en la que han trabajado muchos de los desarrolladores involucrados en el proyecto.


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The Last Remnant Remastered es una buena oportunidad para recuperar un JRPG bastante particular y también es la mejor versión existente del juego, en virtud de la actualización técnica, que es una mejora no solo en comparación con la versión original para Xbox 360, sino también en comparación con el uno, superior, para PC, del que toma prestados todos (no muchos, a decir verdad) los contenidos adicionales.

► The Last Remnant Remastered es un juego tipo JRPG desarrollado y publicado por Square Enix para Nintendo Switch y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 06/12/2018

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