
Salió de la nada y, aunque claramente no es una verdadera secuela para el aclamado XCOM 2, XCOM: Chimera Squad es sin duda un juego extraordinariamente divertido. Algunas mecánicas se han dejado atrás y otras se han introducido, veámoslas juntas.
MODO DE IRRUPCIÓN
Aquí está una de las nuevas características más interesantes de XCOM: Chimera Squad, una especie de fase preparatoria que determina mucho de lo que sucederá en la batalla real. A diferencia de modos similares en otros juegos de estrategia, este tramo es fundamental.
PUNTOS DE IRRUPCIÓN
Cuando asigne sus unidades a Puntos de incumplimiento, preste especial atención a los diversos efectos positivos y negativos: cada punto tiene de hecho diferentes bonificaciones y penalizaciones aplicables al agente que coloque en ese punto. Asegúrese de "hacer coincidir" los agentes adecuados con los efectos que los penalizan menos y los mejoran más.
LOS TURNOS
Aquí hay otro punto que XCOM: Chimera Squad toma y modifica: a diferencia de los títulos anteriores, los turnos ahora se deciden por los tiempos de espera y acción de las distintas unidades, un detalle que modifica fuertemente el flujo de juego y tiene un gran impacto en tu estrategia método.
ENEMIGOS MÁS DÉBILES
Hay al menos dos posibilidades a las que te enfrentarás, en una batalla regular: golpear a un enemigo específico hasta que caiga o distribuir los golpes quitando salud a cada vez más enemigos. Te aconsejamos que sigas este segundo camino, aprovechando su baja salud y el nuevo sistema por turnos para luego eliminarlos uno a uno antes de que tengan la remota posibilidad de atacarte.
ENEMIGOS FUERTES
Algunas batallas serán un poco más duras, sin embargo, contra enemigos que te harán pasar un mal rato: cuando te encuentres en esta situación, usa todas las posibilidades de ataque durante la fase de "Irrupción"; probablemente no los matará de inmediato, pero al menos hará su trabajo más fácil.
HABILIDADES DE IRRUPCIÓN
Una de las cosas para recordar durante el modo "Break In" son las habilidades emparejadas. No todos los agentes tienen estas habilidades, pero trata de aprovechar al máximo los agentes que las tienen: incluso Verge solo te permite levantar a un enemigo en el aire, una habilidad extremadamente útil para atacarlo agresivamente.
DISTRITOS DEL PACÍFICO
El objetivo principal en XCOM: Chimera Squad es mantener la paz en la Ciudad 31. Precisamente para ello tendrás que prestar mucha atención a un parámetro en particular, el nivel de "Agitación" de cada distrito: cuanto más dejes crecer esta criticidad , cuantas más misiones haya en ese distrito, aumentará la dificultad. Las misiones del lado amarillo pueden ayudarte, pero también las de Operaciones especiales.
EQUIPOS SOBRE EL CAMPO
Una excelente manera de reducir o controlar el nivel de agitación de los distintos distritos es utilizar los equipos de campo: una vez que se despliegan, se desbloquearán habilidades específicas que pueden reducir o congelar la agitación. Cuidado: estos equipos también tienen su propio tiempo de recuperación específico.
CARGADORES AUTOMÁTICOS
La munición es, obviamente, un recurso muy importante en XCOM: Chimera Squad, tanto que recargar armas cuesta una acción y, por lo tanto, puede influir profundamente en tus estrategias de juego. Así que intenta equipar los cargadores automáticos tanto como puedas, una precaución que te permitirá una recarga gratuita para cada misión.
Aquí hay 9 consejos para aquellos que se acercan al mundo de XCOM: Chimera Squad; Con la esperanza de que te hayan podido ser de ayuda, te remitimos a otras guías interesantes como la del modo difícil de Final Fantasy VII Remake y la del cultivo de lingotes de oro en Fallout 76.
► XCOM 2 es un RPG-Sports-Strategy-Turn-Based-Tactical Game desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games Feral Interactive para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Linux, el juego fue lanzado el 05/02/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 27/09/2016 La versión para Xbox One salió en 27/09/2016