Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Revisão

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Revisão

Revisão para Hotel Transylvania 3: Monsters Overboard. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard é um daqueles casos em que a frase "atirar na Cruz Vermelha" em referência à revisão de um videogame integrado não só é adequado, mas até mesmo redutor: o jogo em questão mostra o mesmo desprezo pelo perigo de um homem nu, coberto de mel e frutas cristalizadas, se atirar no vôo de um anjo e com um largo sorriso em um cupinzeiro australiano depois um inverno longo e muito frio.



Se é possível encontrar justificativas e mitigações para o ato insano de suicídio, é mais complicado ter o mesmo entendimento para um bem econômico e comercializável, fruto do esforço coletivo de várias mentes lúcidas e dependentes de alguém, cujo trabalho é (supostamente) submetido a testes e controles de qualidade que talvez não elevem a obra original da qual deriva a ligação ofensiva, mas pelo menos tenta não ofendê-la.

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard surge como acompanhamento direto dos eventos narrados no terceiro filme de animação de Adam Sandler; o longa-metragem recebeu opiniões conflitantes e não obteve muito sucesso de bilheteria, com a maioria das críticas focadas no enredo pouco convincente e um fanerviço excessivo de piadas e situações que cheiram a já vistas e aproximam perigosamente a marca de um nível mais de cinepanetone do que uma comédia brilhante e espumante para toda a família.

Portanto, não é preciso muita maldade do setor de marketing para perceber como o Hotel Transylvania 3 Monsters ao mar foi o último prego no caixão que o pobre Drácula jamais esperou receber: o jogo ostenta o atores de voz originais do filme, alguns temas musicais cativantes e modelos poligonais dos personagens principais discretamente feitos e animados, especialmente devido à natureza multiplataforma (e, portanto, mal otimizada) do título.



Fora isso, o Hotel Transylvania 3 Monsters ao mar é simplesmente impossível de salvar de todos os pontos de vista. Tanto a classificação quanto a natureza do empate sugerem que o alvo que o jogo visa é um público bastante jovem e, portanto, não se pode esperar uma mecânica de jogo extremamente complexa ou inovadora; Não há nada de errado em pegar um formato atraente e reutilizá-lo sob outro rótulo, mas o que o Hotel Transylvania 3 faz é reciclar o formato da estratégia em tempo real, típico de outros títulos muito melhores como Pikmin, esvaziando-o de toda profundidade e diversão.

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o IMPA, este é o nome dos lacaios que o jogador irá comandar, eles possuem habilidades diferentes com base em seu tipo, mas compartilham uma característica, por sua vez comum ao design dos níveis e à aparência dos inimigos e chefes do jogo: eles são horrível de ver.

Na verdade, excluindo a estética dos personagens do longa-metragem, tanto as criaturas quanto os cenários do Hotel Transylvania 3 Monsters in the Sea são banais, filhos bastardos de uma mão artística apática, sem personagem, sem nem mesmo aquelas cores vivas que poderiam atrair a atenção do público mais jovem.

As ilhas a explorar são corredores sinuosos com apenas algumas encruzilhadas e alargadas, desnecessariamente torcidas, sem um mapa ou minimapa que apoie todos os infelizes compradores do jogo, sem qualquer elemento que os torne agradáveis ​​à vista ou pelo menos identificáveis ​​como parte do mundo do Hotel Transylvania e com a circunstância agravante de texturas de resolução muito baixa e densidade poligonal são a inveja do software duas gerações atrás dos videogames em comparação com os dias de hoje.


Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Revisão

A tentativa de "alongar o caldo" de uma sopa sem tempero pode ser percebida tanto pela estrutura dos níveis, que incluem estradas em zigue-zague totalmente livres de interação ou inimigos, quanto pelo incômodo cronômetro que marca as "noites" disponíveis para continuar a 'aventura. Embora não haja limite de tempo real, que uma vez atingido, o jogo termina, o jogador tem apenas dez minutos de cada vez para explorar o mapa antes do nascer do sol.


Não completar uma missão dentro do prazo obriga você a reiniciar do último checkpoint, sem qualquer penalidade real uma verdadeira perda de tempo na vida real, um carregamento evitável e muita, muita frustração: na ausência de um mapa no jogo, de um guia online ou de uma paciência infinita, de fato, será inevitável se perder nos corredores mesmo assim, cheios de inimigos todos iguais e, se já um jogador experiente achar óbvio problemas de orientação, um muito jovem ou com pouca experiência na área dos videojogos desistirá depois de algumas horas de aprender uma tarantela semelhante de tentativa e erro, sem prémios ou castigos e transbordando de pura e simples falta de ideias.


Como se tudo isso não bastasse, a natureza multiplataforma do Hotel Transylvania 3 Monsters at Sea também prejudica sua otimização na ligação de comando: já o gênero do jogo é inadequadamente adequado para entradas vinculadas a um controlador genérico, mas se você adicionar o deles baixa reatividade (apesar de obstáculos e criaturas inesperadamente hostis para um PEGI 7), o impulso de ódio abandonar-se-á inexoravelmente, mesmo nas almas mais plácidas.

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Hotel Transylvania 3 Monsters in the Sea é a quintessência do vínculo que o mercado de jogos deve abominar: uma criatura sem alma e sem coração que copia formatos de (mal) sucesso, sem fornecer uma espinha dorsal válida com o mínimo suporte original em design, equilíbrio e otimização geral. É um produto puramente comercial, vendido a um valor ridiculamente alto pelo que oferece (que é muito menos do que muitos smartphones gratuitos) e cuja compra não pode ser recomendada nem para fãs de produtos de animação nem para aqueles que desejam uma primeira abordagem a o mundo dos videogames com algo leve, fácil e colorido.


► Hotel Transylvania 3: Monsters at Sea é um jogo do tipo Arcade-Aventura-RPG desenvolvido pela Torus Games e publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018

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