Memória de rastreamento - solução completa

    Memória de rastreamento - solução completa

    Capítulo 1: A reunião com D

    Depois de assistir aos filmes introdutórios, você se encontrará ao lado de Jessica, a tia do protagonista com quem você se identificará: Ashley. Você descobrirá que um dia seu pai, Richard, apareceu na casa de Jéssica pedindo que ela cuidasse de sua filha e escondesse o fato de que ele estava vivo até Ashley completar 14 anos. Na carta recebida no seu aniversário há um dispositivo portátil, que contém informações sobre sua família: seu pai era um cientista brilhante, que fazia pesquisas sobre memória, trabalhava no centro de pesquisas, conheceu sua mãe Sayoko com quem se casou. Não há outras notícias sobre sua mãe no aparelho eletrônico. Para descobrir toda a verdade, você terá que encontrar seu pai. O dispositivo eletrônico, dado a você por Richard, é chamado DAS, que só pode ser usado por você porque suas impressões digitais foram armazenadas nele. Evidentemente, o pai queria se comunicar apenas com você. Este dispositivo é capaz de tirar fotos!



     1. porta

    Após a conversa você chegará ao porto da ilha. Jéssica irá encontrar seu irmão, já que ele não pegou você no cais. Enquanto isso, fale com o capitão do barco, que lhe diz que esta é a segunda vez que ele traz uma pessoa para esta ilha; menciona um homem alto com cabelos loiros, que provavelmente é seu pai. No entanto, você não poderá obter mais informações sobre o homem. Na ilha, em vez disso, você descobrirá que ela pertencia a uma família chamada Eduardo que, após a morte do progenitor, deixou a ilha devido aos infortúnios que ocorreram após esta tragédia. Por esta razão a ilha foi chamada de Eduardo Sangrento, mas muito provavelmente tudo isso é apenas uma lenda.
    Você irá encontrar Jessica, que parece nunca mais voltar. Em seguida, deixe o capitão, que lhe dará alguns doces.
    Seguindo a estrada você chegará a uma ponte levadiça. Você ouvirá Jessica gritar na ponte. Mas a ponte subiu, você tem que derrubá-la! Em seguida, pressione na margem direita da ponte, onde está a manivela para puxar a ponte para baixo. Analise-o e, em seguida, mantenha pressionada a extremidade da manivela e gire no sentido horário. Você irá, portanto, abaixar a ponte; Você pode continuar.
    Além da ponte, você verá primeiro um monumento dedicado à família Edward, depois uma encruzilhada. À esquerda, está bloqueado por um portão. Ao analisá-lo, você descobrirá que precisa de um código e de uma roda dentada para poder abrir a porta. Agora analise o sinal bem no centro da tela. Se houver uma insenga completamente quebrada, coloque-a de volta no lugar movendo e girando as várias peças. Ao consertá-lo, você descobrirá que, além do portão, há a Villa Edward.
    Tudo o que você precisa fazer é seguir pela estrada que leva à direita. Siga sempre a pequena estrada. Em algum ponto, você chegará a outra encruzilhada. À sua frente, no entanto, a estrada está bloqueada por pedras, então vire à direita. Você se encontrará em um cemitério.



    2. Cemitério

    Lá estão os túmulos da família Edward. Depois de ver os túmulos de Henry e Thomas, você notará um bloco bloqueando seu caminho. Basta movê-lo movendo a caneta da esquerda para a direita. A placa que você moveu tem a letra "D" gravada nela. O fantasma D se revelará na sua frente. Este fantasma está esperando há anos que uma pessoa seja capaz de vê-lo. Somente pessoas com coração puro podem ver D. Você é o único que pode trazer de volta a memória de quando o fantasma estava vivo. Falando do pai de Ashley, D terá reminiscências de seu passado, então ele desaparecerá. Continue sempre seguindo a estrada. Você se encontrará do outro lado da estrada que foi bloqueada por pedregulhos.

    3. Mina de ouro

    Passando pelos arcos, você verá uma carroça em um trilho. Examine. Pressione a caixa de ferramentas onde está a roda dentada! Portanto, olhe para aquele tipo de máquina que está à esquerda do vagão. Tem uma placa de identificação enferrujada. Ao esfregar a caneta na tela de toque, você descobrirá que não será capaz de remover a ferrugem apenas com as mãos. Olhe para este ponto à direita do vagão. Há uma pequena mesa com outra caixa de ferramentas contendo uma escova de aço! Com isso você pode remover a ferrugem. Volte para aquela etiqueta e limpe-a. Na placa está escrito que o ouro extraído da mina é propriedade da família Edward. Lembre-se do logotipo na placa que você precisará para entrar no portão fechado. Volte lá então.
    Olhe para o portão, então aquele painel à direita. Use a roda dentada e pressione as duas teclas que representavam o logotipo que você viu, ou seja, primeiro a que está no centro inferior e depois a que está no canto superior direito. O portão se abrirá então, passe por ele.


    4. Villa Edward

    Sempre seguindo a estrada, ou em frente, chegará a um imponente portão de madeira. Examinando-o, você notará que no canto superior esquerdo uma mão com uma esfera se destaca, enquanto no canto superior direito há uma mão sem esfera. Agora olhe para a entrada para aquele pequeno edifício à esquerda. Você encontrará os óculos de Jessica no chão, talvez ela esteja lá! Ao entrar, você descobrirá que não há uma alma vivente. Examine a sala, depois o bolso do terno branco no chão ou próximo à manga direita. Há uma foto de Ashley segurando Sayoko! Agora olhe para as caixas, elas contêm esferas de várias formas. Pegue a menor esfera de ferro. Agora olhe para a mesa. Vá até a pasta e pegue a capa da redação de seus pais. Em seguida, clique na pilha de livros e olhe próximo à pilha. Existe um cartão DAS 00, pegue! Ele contém uma mensagem de seu pai: ele está esperando por você dentro da villa! Não sobrou nada aqui, volte para o jardim.
    Você encontrará D novamente, que irá revelar a você a memória da morte de seu pai, que aconteceu logo atrás daquela porta. Ele também lhe dirá que Franny o chamava de D, mas ninguém sabe quem ele é.
    Agora analise a mão vazia novamente e use a bola de ferro. Você vai abrir a porta. D será seu primeiro companheiro fantasma. Neste ponto, lembrando-se das palavras do capitão, você tentará se lembrar e serão feitas algumas perguntas que deverá responder. Se você estiver errado, eles serão repetidos de qualquer maneira, então não se preocupe. Estas são as perguntas e respostas:



    Pergunta: Alguns dias atrás, recebi uma carta de meu pai. Antes disso, pensei que ele morrera quando eu tinha três anos. Usando a carta procurei por ele até a ilha, mas quando cheguei ele não estava. A primeira pessoa que foi procurá-lo foi ...
    Resposta: Jessica.

    Pergunta: No passado, havia uma família próspera que vivia nesta ilha. Mas todos eles morreram por causas misteriosas, deixando a ilha desabitada. A família se chamava ...
    Resposta: Edward.

    Pergunta: Enquanto procurava Jéssica e meu pai, explorei o cemitério. Dentro estavam os túmulos da família Edward. Os nomes nas sepulturas eram ...
    Resposta: Por Henry e Thomas.

    Pergunta: Depois de mover um bloco de um buraco no muro do cemitério, encontrei um fantasma chamado D. Antes que D não tivesse memória de sua vida. Mas quando ele falou comigo, ele se lembrou de algo. Algo…
    Resposta sobre seu pai.

    Pergunta: Encontrei os óculos de Jessica na porta do quiosque. Entrei para procurá-la e lá encontrei um cartão DAS que continha uma mensagem do meu pai. Eu também encontrei uma cômoda lá. Dentro estava ...
    Resposta: A capa do ensaio "Outro".

    Capítulo 2: Mansão de Lawrence

    Não há muito a fazer. Siga em frente até chegar à escada, onde a entrada para a villa fica no topo. D começará a falar com você sobre Butler Wells e também lembrará que D e seu pai eram hóspedes na mansão porque seu pai havia recebido uma carta. Você apenas tem que entrar.

    5. Hall de entrada

    Olhando para a porta à sua frente, você descobrirá que é necessário um código numérico para abrir. Andar por esta sala circular D começará a perguntar sobre Jessica. À esquerda e à direita estão duas pinturas que representam um pássaro. Analise-os bem, porque há números escritos neles. O da esquerda tem os números 1 e 8, enquanto o da direita tem os números 1 e 2. Tire uma foto deles clicando no ícone. Neste ponto, abra seu DAS (pressionando o botão Iniciar ou pressionando o ícone no canto superior direito), pressione no filme para acessar as imagens tiradas. Em seguida, pegue uma das duas imagens e traga-a para a tela superior pressionando o botão central superior e coloque a outra foto na tela inferior. Amplie-o. No ecrã superior verá as duas fotografias, uma por cima da outra, obtendo assim o código 1128. Insira-o na porta do centro que se abrirá.


    6. Corredor

    Você então se encontrará em um corredor. Existem quatro quartos, dois à direita e dois à esquerda. No final do corredor está uma pintura de Lawrence Edward, bisavô de D! É por ele que D e seu pai vieram à villa. Você ouvirá então o som de um piano, vindo da sala de música, aquela no canto superior esquerdo.

    7. Sala de música

    Não há ninguém na sala. Na frente da estante da direita você encontrará alguns papéis espalhados pelo chão. Isso faz parte do ensaio "Outro", pegue. Em seguida, analise a estante onde estão os livros, cada um com um símbolo na capa na parte superior e uma letra do alfabeto na parte inferior. Ao colocá-los em ordem, você pode obter um código, mas faltam alguns livros. Agora vá até o piano e tente tocá-lo. D se lembrará de que tocar uma melodia abrirá uma porta secreta. Em seguida, analise a imagem na parede perto do piano. Agora volte da prateleira anterior. Porém, analise o gabinete à direita, ele contém um cartão DAS 902. Neste ponto, saia da sala de música e entre na porta à sua frente, a sala do mordomo.

    8. O quarto do mordomo

    Percorra a estante a sua frente, tem um livro de capa branca, parecido com os que estavam na estante da sala de música, pegue. Você obterá então o livro com a letra Y. Em seguida, examine a escrivaninha que você tem nas proximidades, em cima dela está um novo caderno com uma página rasgada. Na página em branco abaixo, porém, há os sulcos, talvez você consiga ler o que estava escrito na página rasgada, provavelmente usada por seu pai. Em seguida, pegue o lápis e mova-o com a caneta. Infelizmente, porém, ele quebrará imediatamente. Olhe perto do bloco de notas: ali está o cartão DAS 01, pegue e insira no seu DAS para descobrir que seu pai está esperando por você no cômodo mais interno da villa para lhe contar tudo sobre ele, sobre sua mãe e sobre o Outro.
    Agora desça e olhe para a chaminé e pegue um pouco de carvão para usar para ler a ranhura que você não conseguia ler antes. Use-o exatamente como fez com o lápis. No papel você vai ler "Bill virá", quem será Bill?
    Então suba as escadas e olhe os três armários. No gabinete esquerdo você encontrará uma carta. Foi escrito por Leonard Edward, que pede desculpas a seu pai por ter empreendido a carreira de músico. Mas quem é Leonard Edward? No gabinete central há um velho álbum cheio de fotos antigas de Henry e Thomas Edward. Infelizmente D não vai se lembrar de nada. Em seguida, olhe para o guarda-roupa à direita. Contém o Diário do Butler, um pergaminho e uma caixa retangular. O pergaminho retrata a árvore genealógica da família Edward, com algumas peças faltando, a caixa retangular em vez disso contém uma moeda que você coletará apenas se resolver o quebra-cabeça dentro. Você precisará deslizar os quadrados para a posição exata. Depois de resolvido, você receberá uma moeda de prata. Por fim, veja o Diário do Butler, onde está escrito que, após a morte de seu pai, Thomas e Henry foram confiados com dois quartos do colibri: ouro e prata. Posteriormente, as chaves de acesso foram confiadas aos Pássaros. O que isso significa?
    Saia desta sala e volte para a entrada, para a estátua com a cavidade e coloque a moeda de prata lá. A primeira chave de folha dupla cairá do bico do pássaro. Volte para o corredor. Agora você pode entrar na sala inferior direita, a sala do beija-flor dourado.

    9. A sala do colibri dourado

    Olhe para a prateleira superior esquerda. Você notará outra capa branca: é o livro com a letra E, pegue. Agora analise a mesa no canto inferior direito. Há uma caixa de madeira em que a arma e as balas estão faltando dentro. D vai se lembrar da arma. Agora olhe para as estatuetas na mesa, a da esquerda está completa, com um tambor. Agora suba as escadas e olhe para o armário, olhe para o canto no centro inferior. Você verá um cálice, é o cálice do beija-flor dourado. Dentro você encontrará a segunda chave de folha dupla. Você pode então entrar na sala da frente. Mas você tem que usar as duas chaves, tem que uni-las tentando combinar as várias partes da chave. Em seguida, coloque-o na fechadura e gire-o. Você vai abrir a porta.

    10. A sala do colibri prateado

    Olhe para a estante de livros no canto superior direito. Você encontrará outro livro com capa branca. Pegue o livro com a letra N. Se você seguiu esta solução cuidadosamente agora, você deve ter todos os livros. Agora caminhe no tapete azul. Está manchado de sangue. Está manchado com o sangue do pai de D. Ele desabou naquele tapete e morreu. Olhe para a gaiola de cabeça para baixo no chão. Ele vai se lembrar que o homem que atirou em seu pai estava vestido com uma jaqueta preta. Agora suba as escadas e dê uma olhada na mesa porque tem alguns pedaços de papel rasgado e um caderno vermelho, analise-os. Remonte a página. É uma página de caderno que se parece com o diário de alguém. Então volte para a sala de música.

    11. Sala de música

    Coloque os livros de forma que as letras formem HENRYTHOMAS. Fotografe os símbolos em ordem ou memorize-os. Agora vá ao piano e toque a melodia pressionando as teclas na ordem dos símbolos, ou seja, chamando as teclas da esquerda para a direita partindo do 1 e chegando ao 8, pressione esta sequência: 4, 5, 6, 5, 1, 5, 6, 5, 1, 6, 4.
    Isso moverá a prateleira para revelar uma porta. Neste ponto, você revisará os eventos com uma série de perguntas para não esquecer as coisas importantes. Aqui estão as perguntas e respostas:

    Pergunta: Entrei na mansão, que já foi habitada pela família Edward, com D, na esperança de encontrar meu pai. No hall de entrada havia duas pinturas e a escultura de um pássaro. A chave estava escondida como parte da escultura do pássaro ...
    Resposta: Chave para a sala do colibri dourado.

    Pergunta: No guarda-roupa do quarto do Butler descobri que Leonard, filho do dono da villa, saiu de casa e teve dois filhos. Leonard adoeceu e morreu jovem, então o proprietário, Lawrence, assumiu a custódia dos filhos, Henry e Thomas. Em preparação para sua chegada, Lawrence preparou duas salas especiais. Essas salas eram chamadas de sala do beija-flor dourado e ...
    Resposta: Sala do beija-flor prateado.

    Pergunta: Quem era o pai de D? D ainda não consigo lembrar o nome dele ... e ainda não encontrei meu pai ... mas consegui encontrar alguns rastros que me levaram a ele ... o cartão DAS que encontrei na sala do mordomo dizia que papai era dentro da villa. E a mensagem que estava no bloco de notas ... o nome que estava escrito naquela nota era ...
    Resposta: Bill.

    Pergunta: Então, para me aprofundar na mansão ... Tive que resolver um quebra-cabeça com os livros da sala de música. Para resolver o enigma da melodia encontrei 3 livros. Tinha o livro “Y”, o “N” e ...
    Resposta: Aquele com o "E".

    Entre pela porta secreta.

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