Monster Hunter Rise: aqui estão as ideias de Yoko Taro

    Monster Hunter Rise: aqui estão as ideias de Yoko Taro
    O diretor da saga NieR compartilhou algumas dicas sobre o enredo do título da Capcom.

    Yoko Taro, criadora da série NIER, da qual ele é lançou recentemente o remake do primeiro capítulo, ou NieR Replicant ver.1.22474487139 ..., ele compartilhou no Twitter algumas ideias sobre Monster Hunter Rise. O conhecido fabricante listou algumas adições que vieram à mente ao jogar o título da Capcom.



    Monster Hunter Rise: aqui estão as ideias de Yoko Taro


    Aqui está a história que pensei enquanto jogava Monster Hunter Rise:

    • Após o tutorial há um Rampage e o velho (Fugen) atua como um escudo para salvar a todos, sacrificando-se. Fazer isso morreria devido a um erro do jogador.
    • Uma das meninas dango (Hinoa) ou o menino da Piazza dei Compagni (Iori) morre. O que não cai na escuridão incendeia a vila de Kamura. O refrão da música de fundo da Piazza dei Compagni não é mais tocado.
    • O chefe final chega, mas você não pode fazer nada para combatê-lo, você só pode sacrificar um dos gêmeos e fazer uma arma que irá danificá-lo. Você, o jogador, deve escolher qual dos gêmeos sacrificar. Depois de fabricar a arma, não haverá mais cantos na música de fundo da vila.
    • Quando os personagens principais morrem, eles são substituídos pelos NPCs genéricos da loja e começam a pensar que o jogador é um perigo para a vila. Eles começam a limitar itens e armas, tornando o jogo mais difícil.
    • Durante uma busca muito difícil, o monstro alvo é capaz de falar e revelar o "verdadeiro significado" por trás dos monstros e da vila de Kamura. Assim, aprendemos por que nosso caçador tem voz neste jogo.
    • Depois de completar todas as missões da aldeia, a aldeia fica em pedaços. Você só pode jogar multiplayer online e os jogadores, que perderam tudo, só podem continuar matando monstros neste mundo frio e árido. (O título do jogo é mostrado)

    Monster Hunter Rise: aqui estão as ideias de Yoko Taro



    Yoko Taro pinta assim um mundo que é muito mais escuro e sombrio do que os tons serenos e coloridos a que estamos acostumados em Monster Hunter Rise, mostrando-nos assim uma imagem verdadeiramente única do título. O que você acha dessas mudanças de enredo pensadas pelo fabricante japonês? Você estaria interessado em jogar a versão dele do jogo? Como sempre, convidamos você a nos contar o seu nos comentários.


    ► Monster Hunter Rise é um jogo do tipo RPG desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 26/03/2021
    Monster Hunter Rise é um jogo a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 92%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a análise do Monster Hunter Rise

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