Monster Hunter World: Guia de 14 armas

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas

    Monster Hunter World está cada vez mais perto e muitos jogadores se aproximam da série de jogos de caça mais famosa pela primeira vez com este título. Por isso, decidimos oferecer a você um guia cujo objetivo é apresentar as 14 armas presentes no jogo e quais são seus prós e contras em termos de jogabilidade. Dessa forma, você tem uma ideia de qual arma deseja usar primeiro.


    Monster Hunter World: Guia de 14 armas


    No entanto, recomendamos que você gaste tempo suficiente com a arma que tentar, independentemente dos prós e contras que listaremos. Uma primeira abordagem não é suficiente para entender se a arma é realmente válida para você, portanto, seria melhor enfrentar pelo menos algumas missões e praticar na área de treinamento, antes de descartar o equipamento em questão. Além disso, na área de treinamento, você pode ver as teclas a serem pressionadas para desencadear combos ou ataques especiais.

    Espada e escudo

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Uma das armas mais básicas para quem se aproxima do Monster Hunter e uma das mais recomendadas para começar. Os ataques com a lâmina são do tipo cortante e bastante rápidos, enquanto com o escudo é possível causar mais danos com o impacto, em detrimento de uma maior lentidão. O escudo também pode ser usado para se defender contra alguns ataques físicos, mas não protege contra danos elementais, como raios de fogo e similares.

    Este equipamento tem uma função que nenhuma outra arma possui: o uso de objetos enquanto a espada está desembainhada, ao contrário de outras armas cujo golpe é necessário para usar os objetos. Infelizmente, a espada e o escudo perdem potência e alcance, pois o dano causado não é dos melhores e outras armas em geral possuem maior alcance. A grande variedade de espadas elementares pode superar parcialmente o problema de danos.



    + Capacidade de aparar ataques
    + Eu uso objetos com uma arma sem bainha
    + Ataques rápidos e boa evasão
    - Guarda fraco em comparação com outras armas
    Danos infligidos não pelos melhores

    Espada larga

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    A espada larga é uma das armas mais poderosas em termos de dano causado e é frequentemente a favorita dos caçadores que preferem ferir muito de uma forma simples. Por ser muito grande, essa arma também permite que você evite ataques de vários tipos, à custa de sua nitidez e de uma pequena quantidade de vida que irá embora de qualquer maneira. Potente e capaz de ser carregada em etapas para aumentar a quantidade de dano causado, ela perde muita mobilidade, revelando-se uma das armas mais lentas do jogo.

    + Dano massivo, entre os mais altos do jogo ao fazer um tiro totalmente carregado
    + Possibilidade de desfile
    + Ampla variedade
    + Tiros carregados podem derrubar monstros ou até derrubá-los
    - Muito pouca mobilidade, dificultando a evasão também
    - A carga da espada larga deixa o caçador descoberto, que deve recarregar o ataque se for atingido

    Lâminas Duplas

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Essas armas são adequadas para aqueles que preferem uma abordagem rápida para o combate. A maior mobilidade no jogo e uma quantidade desproporcional de acertos em combos, mas para causar dano massivo você precisa estar muito perto do monstro, o que expõe o caçador a um risco quase constante. Esquivar é a única maneira de escapar dos ataques de monstros, já que não há como desviar. As lâminas duplas tiram proveito do "Modo Demônio", que uma vez ativado melhora os parâmetros da arma, tanto físicos quanto elementares, por um curto período de tempo.



    + Excelente mobilidade
    + Quantidade considerável de golpes em combos, que vão de mãos dadas com o dano adicional no caso de lâminas elementares duplas
    + Muitas lâminas duplas têm habilidades ou status elementares
    - Raio mínimo
    - Sem desfile
    - Barra de resistência para manter sempre sob controle

    Espada longa

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Arma rápida e capaz de infligir danos consideráveis, mas necessita do uso correto de seus combos e de sua peculiaridade, a Spirit Blade, para realmente funcionar corretamente. A execução correta dos combos preenche mais facilmente o medidor Spirit Gauge que permite a ativação do Spirit Blade ao completar o combo com R2. Bom alcance e excelente eficiência, mas é preciso ser prático e, acima de tudo, preciso na execução.

    + Uma boa combinação de dano e mobilidade
    + Alcance discreto
    + O Spirit Blade prova ser uma fonte de danos massivos quando liberado no auge de sua funcionalidade
    - Sem desfile
    - Requer precisão

    Lança

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas

    Uma arma versátil para ataque e defesa, mas deixa a desejar em termos de evasão. Seus ataques têm um bom alcance e são capazes de acertar com precisão a parte do monstro que você pretende atingir e seu escudo - embora consuma resistência para usar - permite um bom bloqueio e uma ligeira mobilidade, permitindo que você se defenda enquanto avançamos em direção ao monstro. As peculiaridades desta equipa são o movimento especial com o ataque e o contra-ataque com o escudo, mas ambos requerem precisão e tempo.



    + Bom para aparar e contra-atacar se você souber o momento
    + Alcance justo e ataque
    - Isso torna a esquiva difícil, forçando o caçador a usar o escudo com frequência

    Lançador de espingarda

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas

    Como o nome já sugere, é semelhante a uma lança que permite disparar balas explosivas capazes de causar danos poderosos aos monstros. Ao usar esta arma, existe um indicador relativo à temperatura da arma, que aumenta à medida que dispara as balas e isso irá causar uma diminuição no agudez da arma. Saber se adaptar a este compromisso é a melhor maneira de saber como usar esta arma, com maior potência que o Lancia normal, mas com a necessidade de maior consideração. Em vez disso, o escudo é o mesmo em todos os aspectos daquele atribuído ao Lance normal.

    + Bom alcance para uma arma realmente poderosa
    + As balas causam danos massivos em partes onde os monstros são fracos e impossíveis de parar
    - Evasão pobre, como a lança
    - O uso constante de marcadores exigirá o uso de mais pedras de amolar

    Espada Machado

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Agora vamos passar para algo mais complicado do que as armas mostradas anteriormente. O switch Axe deve ser usado corretamente para não perder tempo. Esta arma pode se transformar de um enorme machado de duas mãos em uma espada. O machado é usado para carregar um indicador e quando estiver no máximo, você pode usar o modo espada da maneira mais eficiente. A fase em que a espada é usada permite que você libere uma descarga elemental capaz de infligir danos consideráveis, mas você precisa ter a referida barra ao máximo, para causar danos graves. O modo espada também é particularmente lento, enquanto o machado - quando usado sozinho - é incapaz de atingir o máximo de dano que esta arma pode causar. Só depois de gastar tempo e esforço o jogador será capaz de liberar o poder latente desta arma.

    + Combos fáceis de encadear
    + Os frascos fornecidos adicionam buffs ofensivos, elementais ou de status
    + Arma muito eficaz e poderosa
    - Necessidade de prática para dominá-lo corretamente
    - Sem desfiles e pouca mobilidade

    Spad-Machado Carregado

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Usar esta arma corretamente é um dos desafios mais difíceis para iniciantes e certamente requer uma certa familiaridade com o jogo. Dado que a transformação do machado em espada e escudo levará mais tempo do que o Machado de Espada normal, é necessário que o caçador saiba antecipar. Finalmente, será necessário coletar energia para encher os frascos presentes na interface e depois liberá-los em descargas elementares no modo machado. Alternativamente, também é possível carregar o escudo fornecido sempre através dos frascos para reforçar o desfile, protegendo o caçador de explosões e não derrubando-o no chão.

    + O modo Axe tem um potencial ofensivo monstruoso
    + As garrafas são um ótimo lustre
    + Versatile
    - Complicado de usar

    Martelo

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Arma de impacto devastador, capaz de atingir até as partes mais difíceis dos monstros até que eles se quebrem, mas sua lentidão requer tempo e precisão. Ataques de martelo carregado estão entre os golpes mais poderosos do jogo em termos de dano de HP e, se usados ​​da maneira certa, podem fazer com que os monstros fiquem atordoados e caiam no chão por um tempo considerável. Além da lentidão, seu alcance baixo também será um pequeno obstáculo para quem pretende usar esta arma.

    + Uma base de ataque nada indiferente, que cresce cada vez mais com ataques carregados
    + Você pode correr com a arma desembainhada
    + Capacidade de atordoar monstros com ataques
    - Lento a ponto de precisar de um bom tempo em geral
    - Curto alcance de ação

    Trompa de caça

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Dos modos tipo martelo - mas mais rápidos e com maior alcance às custas da ofensiva - prova ser a arma perfeita para multijogador. Sua única penalidade é o tempo que você levará para praticar o verdadeiro motor desta arma: suas melodias. Cada trompa de caça permite a reprodução de certas notas que, se executadas na ordem certa, ativam certos buffs de qualquer natureza para todo o grupo de caça. No entanto, cada combinação corresponde a um buff diferente, então você terá que memorizar a ordem das notas e lembrar a qual efeito ela corresponde. Depois de aprender a usar bem esta ferramenta, você será capaz de mudar o rumo de uma missão inteira, pois será indispensável para uma equipe inteira.

    + As notas são realizadas com ataques que ainda causam danos ao inimigo
    + Possibilidade de atordoar o monstro com os ataques certos, como com o martelo
    + O potencial de suporte desta arma é melhor do que qualquer outro buff
    - Ataques lentos
    - Não recomendado em single para quem não é especialista

    Inseto Falchion

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Uma das armas introduzidas nos capítulos mais recentes da série, ela permite que você pule livremente usando-a como um poste e monte monstros com muito mais facilidade e frequência. Junto com as lâminas duplas, é o equipamento mais rápido do jogo, mas exige muito mais prática do que isso devido ao Kinsetto. O último pode ser jogado em direção ao monstro inimigo para adicionar buffs aos ataques normais do glaive. O indicador na interface exibe quais extratos foram coletados. Dependendo da cor do extrato, você pode usar diferentes buffs: vermelho para o ataque, branco para a velocidade e altura dos saltos, laranja para a defesa. Ao combinar os extratos extraídos é possível amalgamar os buffs. Por fim, deve-se destacar que o Kinsetto deve ser “aprimorado” como se fosse uma parte real do equipamento, assim como os buffs obtidos de seus extratos.

    + Excelente mobilidade
    + A capacidade de pular torna mais fácil montar em monstros
    + Combos discretos
    + Grandes fãs recebidos por Kinsetto
    - Redução frequente na resistência
    - Sem desfile
    - Danos regulares não são os melhores

    arco

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    A arma de longo alcance mais básica do mundo. Menos pesado do que bestas, ele ainda tem bom poder de fogo e frascos capazes de aplicar vários tipos de debuffs a monstros. As setas no equipamento, embora não causem muitos danos, são infinitas. Como é fácil de presumir, não há chance de aparar com esta arma, então é altamente recomendável ficar a uma distância adequada. No entanto, é possível fazer um ataque corpo-a-corpo ao pular de uma saliência e pressionar o triângulo para atacar - este ataque também é a única maneira de montar monstros - na direção do monstro. Finalmente, é possível lançar uma salva de flechas, dada por uma trajetória semelhante à da argamassa. A distância ideal é alcançada quando o círculo luminoso no solo, indicando o destino das setas, muda de branco para laranja.

    + Munição normal infinita
    + Debuff e status via frascos
    - Sem chance de aparar golpes

    Besta leve

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas

    Das duas bestas presentes no jogo, esta permite uma maior liberdade de movimento e um tiro mais rápido, mas muito mais fraco que o da pesada besta. A quantidade de munição disponível é limitada em comparação com o arco, mas o poder de fogo é maior e existem realmente muitos tipos de balas adequadas para muitos monstros e em diferentes circunstâncias. Entre balas elementares, status, corte e perfuração, a Light Crossbow é uma arma muito versátil cujas variantes também dependem da arma específica, dependendo do monstro a partir do qual foi fabricada (uma besta leve fabricada pelas partes do Rathian, por exemplo , ele terá balas muito mais rápidas com munição em chamas).

    + Fogo rápido
    + Excelente mobilidade
    + Grande variedade de marcadores disponíveis
    - Força reduzida em comparação com a Besta Pesada
    - Sem chance de aparar golpes

    Besta Pesada

    Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Como o nome sugere, é uma variante “mais espessa” da arma discutida acima. Incrivelmente poderoso, leva mais tempo para disparar e torna a mobilidade um pouco mais limitada. Se pretende utilizar esta arma há muito tempo, lembre-se que deverá gerir os estoques de balas especiais, precisamente fazendo novas sempre que precisar, através do sistema de “combinações” presente no Monster Hunter World. A variedade de balas é semelhante à da besta leve, então você pode carregar o que precisar, dependendo da missão. No Heavy Crossbow é possível montar - se você tiver os materiais - um escudo de suporte. Finalmente, esta arma tem uma barragem especial de balas muito semelhante à de uma torre, mas sua duração depende de quão cheio está o medidor localizado sob a munição.

    + Dano massivo
    + Longo alcance
    + Grande variedade de marcadores disponíveis
    + Escudo opcional permite aparar
    - Lento para recarregar e em movimento
    - O manuseio de balas é um pouco caro

    Esperamos que este guia tenha dado a você uma ideia mais clara de como são as armas em Monster Hunter World para aqueles que não estão familiarizados com o jogo ou série. Monster Hunter World estará disponível mundialmente a partir de 25 de janeiro de 2017 no Playstation 4 e Xbox One e, posteriormente, no outono, para PC. Se Mundo é o seu primeiro título, o Guia do Iniciante é para você!

    ► Monster Hunter World é um jogo de aventura-ação desenvolvido e publicado pela Capcom para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/01/2018
    Monster Hunter World é um jogo a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 95%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler o Monster Hunter World Revisão

    Adicione um comentário do Monster Hunter World: Guia de 14 armas
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load