Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - Testado


    Nintendo Switch tornou-se agora um jardim próspero onde cultivar a marca Pokémon: se Pokémon Let's Go Pikachu e Eevee incendiaram os pós antes da oitava geração, também é verdade que o espaço é dado a experiências menos clássicas. Março será a vez de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, remake daquele jogo que chegou em 2005 dividido em Equipa vermelha e Equipe azul no distante Game Boy Advance e Nintendo DS e que encantou muitos jogadores pela perspectiva diferente que pode oferecer.



    A série toma emprestada a fórmula testada por Spike Chunsoft, desenvolvedor do jogo original e também do remake, ou seja, de um Dungeon crawler revisitado com molho de Pocket Monsters. o demonstração disponível para download na Nintendo eShop é a oportunidade ideal para ter uma ideia clara do que será esse remake. O salvamento do demo será transferível na versão completa em março, então não perdemos a oportunidade de mergulhar no mundo Pokémon.

    Neste primeiro capítulo da série spin-off, somos um treinador que se viu no papel de um Pokémon que é misteriosamente visto teletransportado precisamente no Mundo Pokémon, uma floresta intocada onde monstros desenvolveram uma sociedade. Antes mesmo de começar a aventura, o jogo nos perguntará perguntas que resultarão no Pokémon ideal dependendo das respostas, mas também teremos o direito de mudar de criatura à nossa escolha. Como no jogo original, você pode escolher entre Pokémon 16 como Pikachu, Mudkip, Cubone, Charmander e todos os outros na imagem.

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - Testado

    Uma diferença (embora pequena) entre o original e o remake em Switch encontra-se nesta importante seleção, já que no Red e Blue Team alguns Pokémon tinham sexo travado, como Machop, que era exclusivamente masculino, ou Skitty, apenas feminino. No Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, esse limite foi removido, cortando qualquer controvérsia pela raiz.



    Mergulhados no novo mundo seremos resgatados por outra criatura (que iremos escolher) e seremos o nosso primeiro companheiro, um Pokémon que irá descer connosco nas masmorras. A demo permite que você experimente escassas duas horas de jogo divididas em duas missões principais e algumas secundárias, todas com o mesmo objetivo de salvar um Pokémon específico em qualquer andar de uma masmorra. A primeira missão nos colocará em busca de um pequeno Caterpie perdido na mata e de lá para a formação do equipe de resgate, uma equipe cujo trabalho é ajudar todos os Pokémon que precisam, a etapa será muito curta.

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    A primeira coisa que chama sua atenção durante a demonstração é distorção gráfica: o desenvolvedor japonês abandona o antigo estilo 2D de consoles portáteis em favor da tridimensionalidade, com tons quentes e arredondados usando o hardware Switch disponível e a técnica de cel shading o que é muito agradável na prática, denotando a simpática equipe de resgate e o mundo Pokémon de uma nota leve e de conto de fadas, entretanto obscurecido por uma sucessão incessante de desastres naturais apenas sugeridos na demo, mas que serão aprofundados no versão completa.

    Esta leveza apenas aparente também é expressa através das mesmas masmorras, que são processual, ou seja, diferente de vez em quando, e ter um estrutura de "bloco" que deve ser mantido em mente durante as lutas ultrarrápidas que este jogo oferece. Nosso Pokémon (no nosso caso, um Cyndaquil) começa no nível 5 com quatro ataques, em vez de dois como na versão original, e com eles teremos que percorrer os vários andares derrubando o Pokémon marcado em vermelho no mapa lateral, talvez com um ataque supereficaz. Nas masmorras, é possível se mover livremente, mas quando uma criatura inimiga se aproxima, ela iniciará um combate baseado em turnos, onde cada etapa (bloqueio) é um turno, portanto, escolher se mover ou atacar será decisivo para nossa estratégia. Alguns ataques como o Brazier poderão atingir até 2 quarteirões de distância, enquanto outros exigirão uma abordagem mais próxima - tudo isso, como sempre, levando em consideração o tipo de Pokémon e a habilidade que possui.



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    É possível ir mais rápido através do botão encarregado do traço, um clique com o qual você pode pular corredores inteiros, mais um a novidade absoluta deste remake é o modo automático, que faz exatamente o que o nome sugere: ao pressionar a tecla L o Pokémon começará a andar sozinho com duas configurações possíveis, uma que favorece a exploração e outra que vê nosso "treinador" se dirigindo para as escadas que levam a outro andar ou permitem a fuga de a masmorra. Depois de cruzar um inimigo, no entanto, o modo automático irá parar imediatamente, então as lutas sempre serão vencidas apenas com as forças da equipe de resgate.

    Depois de limpar os objetos de uma masmorra, será um ritual ir para o Pokémon Square, o hub central do Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, para depositar o dinheiro acumulado de um persa e tudo o mais em um Kangaskhan. O Pokémon Pai cuidará de manter o saque a salvo de qualquer morte acidental, uma vez que morrer em uma masmorra equivale a perder todo o conteúdo de nossa mochila. Antes de aceitar qualquer tarefa do quadro de avisos próximo ao Correio Pelipper, será essencial escolher o que levar com você e o que você absolutamente não quer perder no caso de uma masmorra desafiadora ou um chefe. Disto natureza desonesta que logo assume Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX também é cúmplice de uma mecânica que vê o Pokémon ficando mais cansado do que perdendo HP no caminho, exceto comendo uma maçã para encher sua barriga.


    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - Testado

    Também no Pokémon Square, acontece a maior parte do tempo livre das missões, onde é possível conversar com outros Pokémon, como um sábio Whiscash na lagoa adjacente e aproveitar outros serviços como o armazém Kecleon, onde comprar movimentos mais poderosos, sem esquecer o Makuhita Dojo, cujo objetivo é praticar as muitas variáveis ​​que o jogo oferece e subir de nível mais rápido.


    Até agora o título tem se mostrado fiel ao original, mas com as atualizações necessárias, trazendo de volta ao Nintendo Switch todos os Pokémon das três primeiras gerações, mas não está excluído que Spike Chunsoft adiciona Pokémon do quarto e mais tarde como Lucario, que é dado com certeza dada sua presença no trailer de apresentação, sem falar que o megaevolução, junto com habilidades e movimentos atualizados que não existiam então, levam o jogo nesta direção.

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - Testado

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX nos convenceu desde o início: a demo oferece uma ótima pequena amostra do que será o reinício do amado spin-off de Pokémon no Nintendo Switch. O jogo parece muito grande, com um design artístico atraente e com os ajustes necessários atendendo à idade do original. O título de Spike Chunsoft será uma oportunidade de redescobrir Pokémon de outro ponto de vista, incluindo suas lendas, com uma aventura descontraída, mas não muito, esperando que a atenuação da dificuldade dada pelo novo modo automático e o melhor ataques ao início do jogo não afetam muito o produto final.

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX chega em 6 de março no Nintendo Switch.

    ► Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é um jogo de RPG de aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 06/03/2020
    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 80%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão do Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

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