Scarlet Nexus - Visualização


    Scarlet Nexus é um novo IP projetado e desenvolvido pela Bandai Namco que foi mostrado pela primeira vez durante o evento Xbox Inside em maio. Nesta circunstância, o título foi apresentado com um trailer de jogabilidade que nos permitiu descobrir o estilo de mundo do jogo, bem como conhecer os nossos inimigos (os White Walkers) e o protagonista desta aventura: Yuito Sumeragi. Nesta prévia iremos levá-lo a conhecer todos os detalhes lançados até agora sobre este novo jogo, embora uma data oficial de lançamento ainda não tenha sido divulgada (embora esperemos vê-lo chegar ao mercado até o final deste ano).



    Então, vamos começar com coisas simples: o que é Scarlet Nexus? É um novo jogo de RPG de ação com um tipo de gráficos em perfeito estilo anime, ao qual a Bandai Namco sempre nos acostumou: o que torna o mundo inteiro tão único é no entanto o estilo que os desenvolvedores deram à cidade de New Himuka, assim como os inimigos que teremos que enfrentar. Este estilo foi definido pelos próprios desenvolvedores como "psico-punk" devido à coexistência neste mundo futurista de habilidades mentais e tecnologias extremamente avançadas.

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    Entre psykers e mutantes

    O incipit de Scarlet Nexus é de alguma forma um "clássico" dos jogos de RPG deste estúdio de desenvolvimento, na verdade basta considerar dois jogos como a série GOD Eater ou o mais recente Code Vein para notar algumas semelhanças. Na verdade, em um futuro distante, a descoberta de um hormônio psiônico no cérebro humano permite o desenvolvimento de poderes sobrenaturais na população, mudando radicalmente o modo de vida, e não apenas. No início desta nova era, curiosos mutantes enlouquecidos (para ser mais preciso também poderíamos falar de zumbis, dada sua fome implacável por cérebros), chamados de Andarilhos Brancos, vêm à terra para semear morte e destruição.



    No entanto, o que foi dito até agora não é a pior parte; a característica mais importante dessas criaturas de aparência absurda é sua resistência inata a qualquer método convencional de ataque. Portanto, a única solução é criar uma equipe formada por indivíduos com as habilidades mentais mais desenvolvidas, chamados de psykers, para enfrentar essa nova ameaça. A última linha de defesa da humanidade é assim chamada de FSE (Strangers Suppression Force), e nosso herói Yuito representará um novo recruta da equipe, também movido pelo desejo de emular um membro da FSE que conseguiu salvar sua vida quando, ainda criança, foi atacado por um estranho.

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    Unidade é Força (de Supressão)

    Lidar com tal ameaça para a humanidade sozinho não seria muito sábio, na verdade, seremos ajudados pelos outros membros da equipe FSE. A produtora de Scarlet Nexus, Keita Iizuka, de facto sublinhou durante o Play Anime Live, um evento dedicado da Bandai Namco, a importância no desenvolvimento do nosso protagonista e de todas as outras personagens presentes.

    Na verdade, estamos falando de um grupo de personagens que cooperam para alcançar um objetivo comum apesar de suas diferenças e características pessoais, detalhes que também acabam refletindo suas habilidades. Tudo isso foi alcançado explorando a experiência acumulada pelos desenvolvedores na criação de uma das mais bem-sucedidas séries de RPG japonesas: Tales of.

    Vamos tomar por exemplo Kasane, uma órfã que perdeu os pais quando criança durante uma invasão de White Walker. Posteriormente, foi adotada por uma família poderosa e, após ser recrutada aos 12 anos, tornou-se um dos membros mais promissores da equipe de defesa. Além de dominar a telecinesia, ele é particularmente hábil no uso de facas de arremesso, uma habilidade que usa para vencer todas as lutas. Outro exemplo que conhecemos é Hanabi, outro recruta com grande habilidade no uso do piro chinês e amigo de infância de Yuito; os dois estão separados há muito tempo e já se encontraram novamente no grupo do FSE.



    Estas são apenas algumas breves descrições dos personagens que iremos conhecer enquanto dos outros no momento sabemos apenas seus nomes, nomeadamente Gemma Garrison, Luka Travers e Tsugumi Nazar, bem como uma ideia genérica de seus poderes. Graças aos últimos trailers mostrados vimos de fato um personagem corpulento e musculoso (provavelmente Luka) cuja principal característica é alta resistência física, assim como uma menina que parece ser capaz de se curar e a última que parece ser capaz de execute movimentos extremamente rápidos e precisos (um pouco como o teletransporte de Ciri em The Witcher 3).

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    Morte aos Caminhantes Brancos

    A jogabilidade e, principalmente, o sistema de combate de Scarlet Nexus foi mostrado em diversas ocasiões graças aos trailers publicados, mas só pudemos conhecer a primeira versão sem cortes por alguns dias graças ao Tokyo Game Show. Na verdade, durante este evento foi mostrada uma curta demonstração de cerca de três minutos que nos permitiu aprender sobre alguns aspectos do jogo começando com nossas duas armas principais, a katana e a telecinesia..

    Nosso Yuito parece ser, de fato, particularmente habilidoso no uso da espada em combate, o que parece ser ainda mais aprimorado por suas habilidades psiônicas.

    O combate da “arma branca” parece ser acompanhado por nossa habilidade de explorar o ambiente ao nosso redor para nossa vantagem. O uso de combos simples (no solo ou no ar) com nossa espada são de fato auxiliados na luta pela possibilidade de arremessar diferentes tipos de objetos do cenário contra nossos inimigos.; neste caso, entretanto, o uso de habilidades extra-sensoriais é limitado por uma barra de energia um pouco acima da nossa saúde. Permanecendo no tema HUD, pudemos notar, à direita das barras de saúde e energia, uma barra que gerencia o chamado modo DRIVE.



    Este parece ser um modo de combate aprimorado que melhora todos os nossos combos e torna os danos infligidos mais eficientes, possibilitando também um combate que mistura o uso da espada com a telecinesia permitindo seu uso um pouco mais à distância.. A utilização deste modo parece disponibilizar o preenchimento de uma segunda barra DRIVE e esta, uma vez cheia, parece permitir o aproveitamento de todos os nossos poderes telecinéticos. Este último acaba de ser mostrado durante a demonstração (por apenas alguns segundos), mas parece possibilitar o uso do ambiente como arma de uma forma totalmente única (de fato, vemos vários objetos flutuando no ar e o protagonista usa um feixe em vez da espada para lutar).

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    Outra parte essencial da jogabilidade é o chamado "SAS" ou "Struggle Arms System", é um sistema que permite a conexão cerebral de todos os membros da FSE. Essa conexão possibilita ao protagonista usar também as habilidades de nossos companheiros. Na verdade, na parte inferior direita do HUD, encontramos as habilidades dos membros de nossa equipe a serem ativadas para aprimorar nossos ataques. No caso da menina piro cinética, por exemplo, poderemos adicionar fogo a todos os nossos ataques (além de poder fazer ataques únicos), enquanto no caso do personagem capaz de se teletransportar seremos capazes de execute seus movimentos repentinos para melhorar os ataques e esquiva.

    Em conclusão, é imperativo fazer um último pequeno parêntese nos últimos dois elementos do HUD mostrado durante a demonstração; na verdade, temos um sistema de uso de objetos consumíveis muito semelhante ao presente em Code Vein, bem como um chamado multiplicador de pontos de experiência. Este último é um fator já presente em outros títulos, como The Surge 2, que permite que você obtenha mais experiência quanto mais você acumulou desde o último checkpoint. De qualquer forma, é sobre elementos que sugeririam, especialmente para o segundo, a presença em Scarlet Nexus de alguns elementos típicos de almas-like.

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    Qualidade técnica e experiência móvel

    Embora Scarlet Nexus ainda não tenha uma data de lançamento definitiva, sabemos que será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, PlayStation 5 e PC com as diferenças necessárias em termos técnicos. Deixando de lado o estilo único do título, é importante considerar acima de tudo o grau de fluidez desses jogos de ação rápida. Em nota recente dedicada à imprensa, Kenji Anabuki, diretor do jogo, anunciou que Scarlet Nexus terá resolução de 4K e 60 FPS nos consoles de nova geração, enquanto nos atuais poderá atingir apenas 30 FPS com resolução de 1080p, esperando que em ambos os casos as gotas sejam quase nulas.

    A Bandai Namco também fez um anúncio inesperado: antes do lançamento deste novo IP, uma experiência móvel imersiva dedicada ao mundo do Novo Himuka será publicada. Vamos falar sobre um aplicativo móvel chamado Scarlet Nexus Immersive AR Experience. Aparentemente, este é um jogo de realidade aumentada que deve nos permitir começar nossa luta com os White Walkers antes mesmo do jogo principal chegar. Mesmo no caso deste aplicativo, no entanto, uma data de lançamento ainda não foi confirmada; na verdade, o trailer mostra apenas um genérico "em breve".

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    Scarlet Nexus é, portanto, um título no qual o desenvolvedor japonês pretende apostar muito, tanto pela simples divulgação de um aplicativo móvel relacionado ao mundo dos jogos, quanto por favorecer sua publicação na próxima geração com uma resolução e fluidez ainda não confirmada por muitos jogos de última geração, mas também de um ponto de vista narrativo para criar uma experiência profunda e detalhada. Isso sem falar no estilo único de mundo do jogo, personagens e inimigos ou a jogabilidade extremamente promissora (e que provavelmente ainda esconde alguns detalhes, como a função dos pontos de experiência ganhos em combate). 

    ► Scarlet Nexus é um jogo de RPG-Aventura desenvolvido e publicado pela Bandai Namco para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X, o lançamento está agendado para: 2021

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