The Walking Dead de Overkill - Revisão

The Walking Dead de Overkill - Revisão

Revisão para Mortos-vivos de The Overkill. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/11/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 01/02/2019 A versão para Xbox One saiu em 01/02/2019

A marca Walking Dead certamente não é um dos exemplos mais sortudos de emparelhamento de videogame e série de TV; também o último bastião representado pela série Telltale sofreu seu colapso com a falência da software house. Mortos-vivos de The Overkill, portanto, carrega nos ombros não tão poderosos um fardo exagerado, que é a missão de relançar o referido binômio aos olhos dos fãs e quem sabe até mostrar que os zumbis ainda têm algo a dizer. Infelizmente, no estado atual das coisas, a missão parece não ter sido cumprida e hoje explicamos por quê.



Primeiro, o título desenvolvido pelos caras da Exagero está em linha com o conceito que foi proposto em Payday (mas já antes com Valve's Left 4 Dead), baseado na cooperação em um FPS puramente online com uma progressão do personagem. As missões devem estar no centro da cena, entretendo os jogadores pela força e pela narrativa, atraindo-os com uma jogabilidade sólida e pelo menos emocionante (Left 4 Dead ensina-os). Aqui, Vamos começar dizendo que a campanha, ambientada em Washington, permite que você visite uma devastada capital dos Estados Unidos, mas o faz com missões fracas, não muito carismáticas e muito banais, com mecânicas que raramente encontram ideias interessantes para dar consistência à aventura. Nem mesmo os quatro personagens, bem diferenciados e bem caracterizados, são capazes de dar o impulso necessário para tirar o título de uma areia movediça que dificilmente passará com o tempo. Os personagens influenciam a jogabilidade: na verdade, eles terão características únicas e peculiares (como bônus de dano baseado no tipo de arma equipada) que deveriam na ideia original estratificar a jogabilidade tornando uma equipe bem combinada e estrategicamente planejada, mais eficaz do que um caótico e desanimado. Infelizmente, no entanto, a escassez de munição e a planura total das missões significam que todas as belas premissas definidas na ideia original desaparecem assim que você entra no jogo.



The Walking Dead de Overkill - Revisão

Mesmo os aspectos relacionados ao crescimento do caráter e ao desenvolvimento do acampamento não são satisfatórios. Lembre-se, a ideia de ter um personagem que cresce, aprimora e desbloqueia novos recursos que podem ser usados ​​no jogo, pois The Walking Dead de Overkill foi a escolha ideal e mais apropriada; no balanço, porém, mais uma vez trai suas intenções na prática, apresentando habilidades inúteis, muitas vezes supérfluas ou irrelevantes, a fim de melhorar a progressão nas missões. Em suma, a ausência de um fundo encorpado, de uma narrativa preponderante que conte a desolação de uma humanidade no fim de sua existência como a conhecemos; e uma jogabilidade viciante que incentiva o jogador a progredir para provar que mutilar zumbis de várias maneiras é a única forma de salvação é verdadeiramente desanimador, precisamente porque o potencial para um grande título estava lá. Mesmo do lado do ecossistema de jogos online, o nível é baixo, ou pelo menos questionável. Os tempos de matchmaking são tediosos, a estabilidade é ridícula para dizer o mínimo e os problemas devido à conexão se refletem no jogo com lag de entrada exagerado, teletransportes contínuos e muitos outros problemas que nos obrigaram a reiniciar o jogo várias vezes.

The Walking Dead de Overkill - Revisão

Do lado gráfico, porém, The Walking Dead de Overkill certamente não é o top de linha, mas por ser um título sempre online, certamente tem algumas ideias interessantes, principalmente na reprodução de Washington e na caracterização dos personagens principais.

No entanto, o que gostaríamos de enfatizar novamente é que embora o título forneça um suporte pós-lançamento substancial com a adição de novos personagens e conteúdos, a estrutura atual do jogo com missões repetitivas não é suficiente para tornar a oferta muito fraca. - missões de exploração da cidade com missões no estilo horda) e missões narrativamente superficiais. Por último, mas não menos importante, está o equilíbrio: ok, estamos no jogo ambientado em um apocalipse zumbi, ok, o jogo quer oferecer um forte componente de sobrevivência, mas se você esvaziar uma revista em um morto-vivo querido, este último deve cair, não resista impassível e o ataque como se nada tivesse acontecido. O dano do jogador é extremamente baixo mesmo depois de desbloquear diferentes habilidades, e o nível de zumbi sempre parece estar um degrau acima, oferecendo aquele componente de frustração excessiva que em um jogo como este deve permanecer um ligeiro fio para não ser contornado..



The Walking Dead de Overkill é uma obra no poder, um grande título perdido que falha em colocar em prática mais do que boas ideias. Um título em que prevalece aquele sabor a oportunidade perdida que distingue a da marca The Walking Dead com alguns géneros de videojogos. Que pena, passamos a dizer, precisamente porque com um pouco mais de narrativa e aquela atenção aos detalhes que um título como este deve ter, certamente teríamos falado de um jogo diferente, de uma experiência vencedora, de uma experiência digna do nome The Mortos-vivos.


► The Walking Dead de Overkill é um jogo do tipo Survival desenvolvido pela Overkill Software e publicado pela 505 Games para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/11/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 01/02/2019 A versão para Xbox One saiu em 01/02/2019

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