Warner Bros., patente do Shadow of Mordor Nemesis System

    Warner Bros., patente do Shadow of Mordor Nemesis System

    Terra-média: Shadow Of Mordor e sua sequência Shadow of War da Monolith Productions são dois jogos de 2014 e 2017, respectivamente, que são mais lembrados por seus Sistema Nemesis, que permite tornar cada aventura única, registrando as ações realizadas pelo jogador e modelos de encontros futuros com os principais inimigos dos títulos, os orcs.

    A inovação deste sistema procedural levou muitos a se perguntar por que outros desenvolvedores ainda não tentaram emulá-lo. Bem, parece que Warner Bros. solicitou a patente e, portanto, exclusividade: isso significa que se aprovado, ela será a única que pode usá-lo em seus jogose, enquanto isso, possíveis ações judiciais mantêm a concorrência sob controle.



    Warner Bros., patente do Shadow of Mordor Nemesis System

    A meio caminho entre Assassin's Creed e a série Batman: Arkham, os Mordors contam sobre Talion, suspenso entre a vida e a morte, e sua história de vingança contra Sauron e seu exército. O Nemesis System, que Mark Brown conta muito bem no vídeo abaixo, é o ponto de venda desses jogos ambientados na Terra-média:

    Resumindo, funciona assim: o jogador faz algo, o jogo reconhece e se adapta. Se o jogador optar por fugir, por exemplo, no próximo encontro o mesmo orc irá chamá-lo de covarde; por outro lado, se você decidir se infiltrar em um espião nas fileiras inimigas, isso poderá ser descoberto e reprovado na próxima reunião. O jogo cataloga as interações e cria histórias de vingança, canonizando a morte do personagem, que renasce (como Hades).

    Em Shadow of War o sistema evoluiu, mas as microtransações presentes no título não ajudaram em sua popularidade, tanto que a Warner Bros. teve que retirá-las e divulgar um comunicado que também mostra como Nemesis foi fundamental para a experiência.



    A promessa fundamental do Sistema Nemesis é a capacidade de construir relacionamentos com seus aliados e inimigos em um mundo aberto e dinâmico. Embora comprar Orcs no Mercado seja mais simples e dê aos jogadores mais opções, percebemos que essa possibilidade pode danificar o coração do nosso jogo, o Nemesis System.


    Warner Bros., patente do Shadow of Mordor Nemesis System

    Agora a questão é quando revisaremos algo como este aplicado a outros títulos da Warner Bros., como Batman e Harry Potter. Ambas as franquias têm videogames em desenvolvimento - Gotham Knights e Hogwarts Legacy - mas ainda não há notícias sobre um possível uso desta patente surpreendente, que esperamos revisar. Por enquanto, é um mecânico presente apenas em Mordor.


    ► Terra-média: Shadow Of Mordor é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment para PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Linux, o jogo foi lançado sobre 30/09/2014 A versão para PC saiu em 08/10/2014 A versão para PlayStation 4 saiu em 08/10/2014 A versão para Xbox One saiu em 25/12/2014

    Adicione um comentário do Warner Bros., patente do Shadow of Mordor Nemesis System
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load