Call of Duty: Warzone - Revisión

Call of Duty: Warzone - Revisión

Revisión de Call of Duty: Zona de guerra. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 10/03/2020

Después de una serie de rumores, filtraciones e intentos de silenciar todo antes del anuncio real, Activision finalmente lanza Call of Duty: Warzone, la experiencia Battle Royale gratuita (que por lo tanto no requiere que compres Call Of Duty: Modern Warfare ) que intenta escalar hacia el éxito del género ahora inflado de Battle Royale.


Activision ofrece una experiencia renovada y nada trivial que logra sorprender con unas mecánicas nunca antes vistas. En resumen, sí, Call of Duty: Warzone no es un intento de copiar PUBG, Fortnite y todos los demás Battle Royale, pero, un título capaz de sobrevivir (con el debido apoyo) durante muchos años. Entendamos por qué en esta revisión juntos.


El Battle Royale

Call of Duty: Warzone ofrece dos modos de juego: Battle Royale (clásico) y Loot con hasta ciento cincuenta jugadores. Los dos modos son muy diferentes y es posible que prefiera uno sobre el otro.

En Battle Royale, cincuenta equipos de tres jugadores se enfrentan en el enorme mapa creado por Infinity Ward mientras intentan escapar de un gas letal. En las primeras etapas del juego, si caemos al suelo, no perderemos el juego de inmediato, sino que seremos capturados y enviados al Gulag. Esta prisión soviética será nuestra última oportunidad de volver a la vida: para ello tendremos que luchar en una batalla uno contra uno. En caso de victoria podremos volver al juego, de lo contrario nuestros compañeros podrán devolvernos la vida pagando una entrada.

El modo Gunfight ha sido muy apreciado por la comunidad e insertarlo sabiamente en un Battle Royale demuestra cómo todo el ecosistema de Modern Warfare logra funcionar perfectamente incluso en este contexto aparentemente ajeno al universo CoD. Los enfrentamientos dentro de las duchas Gulag son estimulantes y electrizantes gracias a las apuestas que hacen que la experiencia sea aún más desafiante.



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Anteriormente mencionamos que en caso de que no tengamos que ser tan buenos en los tiroteos, todavía hay un último rayo de esperanza: nuestros compañeros de equipo. A través de un interesante sistema económico, en el mapa de Warzone existen numerosas estaciones de compra donde se pueden comprar armaduras antibalas, UAVs, algunos Killstreak (que sin embargo no desequilibran excesivamente la jugabilidad) y, sobre todo, la oportunidad de devolver la vida a uno de nuestros compañeros de equipo.

A diferencia de Blackout (el modo Battle Royale presente en Call of Duty: Black Ops 4), no hay botiquines, pero la energía se regenera como en el multijugador tradicional: solo necesitas ponerte a cubierto durante varios segundos y puedes reanudar la pelea con el máximo salud. El inventario también se ha revisado por completo a favor de un minimalismo que nos pareció perfecto para el estilo de juego. Olvídese de las interfaces complicadas que a veces son invasivas: En Warzone, tu inventario se limitará a contar dinero, armaduras, máscara antigás y munición. Un sistema que no solo acelera las fases de recolección de botín, que ya no está contenido en cajas o mochilas, sino que simplemente se coloca en el suelo, sino que hace que la recolección de armas y municiones sea un proceso casi inmediato que permite mantener la jugabilidad enfocada siempre en el juego.

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Botín

El otro modo presente en Call of Duty: Warzone se llama Loot, donde las mecánicas de reingreso desaparecen a través del gulag, el gas desaparece y todo la acción se centra en intentar alcanzar primero el objetivo del millón de dólares.


Al principio, podría parecer un modo diseñado solo para agregar ese toque de variedad a la fórmula de juego gratuito, pero nos sorprendió denotar algunas mecánicas muy profundas que incluso recuerdan títulos como Tom Clancy's The Division. Obtener un millón de dólares no será un desafío fácil ya que en caso de que nos maten perderemos todo nuestro botín a favor del equipo contrario quién nos lo puede robar; Sin embargo, si quisiéramos asegurar nuestro patrimonio, podemos hacerlo gracias a dos elementos: el primero es una especie de globo, el segundo son los helipuertos. El jugador puede usar ambos aviones para guardar los activos recolectados hasta ese momento. Obviamente, estas fases son muy peligrosas porque los vehículos aéreos son claramente visibles en el mapa para todos los enemigos: Esto desencadenará una situación de defensa y extracción comparable a las zonas negras de Tom Clancy's The Division 2..


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Como si eso no fuera suficiente, los equipos con más dinero están marcados permanentemente en el mapa, lo que hace que el modo sea una lucha continua para salvaguardar el botín, sin tener ni un momento de tranquilidad. La coordinación entre compañeros de equipo parecía mucho más relevante en este modo que en Battle Royale, aunque aún podemos relajarnos ya que no hay un juego real terminado: si mueres regresas al juego (obviamente sin dinero). También en Loot hay estaciones de compra con la posibilidad de comprar armaduras y series de asesinatos, pero ten en cuenta que gastar demasiado dinero no hará bien tu ranking.


El campo de guerra

Call of Duty: Warzone tiene el mapa más grande jamás creado para un Battle Royale, 9x9 km de ancho y, sobre todo, una gran cantidad de contenido. El mapa del juego no está desnudo, sino que está lleno de numerosas áreas bien diferenciadas que juntas logran estar bien conectadas entre sí. Gráficamente logra sorprender (especialmente en la versión para PC) con muchas de las áreas ya vistas en las misiones cooperativas (aquellos que ya las han enfrentado seguramente tendrán menos problemas para orientarse) pero también con muchas áreas nuevas, enriquecidas entre otras cosas con easter huevos aún no descubiertos (quién sabe que una bomba nuclear no se puede activar realizando varios pasos en orden).

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Parece correcto mencionar la tiempo para matar en Call of Duty Warzone, ciertamente mucho más equilibrado que la contraparte multijugador, lo que hace que los tiroteos no sean excesivamente cortos ni demasiado extensos. La mecánica de la armadura antibalas no afecta demasiado los enfrentamientos, difícilmente encontrarás situaciones de "omnipotencia" en el caso de enemigos con armadura completa, de hecho: el sistema de juego te avisará con un gráfico especial en caso de que logres por completo Desnuda una armadura enemiga, lo que te permite atacar para acabar con tu enemigo.


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Call of Duty: Warzone definitivamente nos ha convencido. Después de aprender su lección tras el fracaso de Blackout, Activision ha decidido extraer de la ecuación del clásico Call of Duty un modo independiente gratuito para todos (e incluso multiplataforma) para soportar durante los próximos años. Un Battle Royale innovador y no trivial con ese toque único que lo hace diferente y le permite destacarse de todos sus competidores.

► Call of Duty: Warzone es un juego tipo Shooter publicado por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 10/03/2020

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