Cinco a cinco en lugar de seis a seis.
La noticia es candente: el director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, ha aclarado recientemente que la experiencia pvp incluida en el segundo episodio no estará destinada a ser disfrutada por doce personas, sino por diez. El equipo de desarrollo considera que la difícil elección de establecer el jugador contra el jugador dividiendo a los participantes en dos grupos de cinco jugadores es una consecuencia natural de todos los cambios realizados en Overwatch a lo largo del tiempo.
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Esa decisión también impondrá una obligación a todo equipo desplegar obligatoriamente dos soportes, dos DPS y un solo tanque. No hace falta decir que la imposición de limitar el número de tanques disponibles por equipo a uno es encendiendo a toda la comunidad, literalmente dividida al respecto. A continuación, las consideraciones de Keller:
Un héroe DPS es simple, solo dispara. Pero un tanque tiene habilidades que pueden ser molestas, hasta el punto de que cuando se combina con otros tanques puede causar problemas a otros equipos en un intento de contrarrestarlos.
¿Qué opinas de esta evolución del shooter del equipo de Blizzard Entertainment? Háznoslo saber en los comentarios.