The Elder Scrolls V: Skyrim - Revisión de Nintendo Switch

The Elder Scrolls V: Skyrim - Revisión de Nintendo Switch

Revisión de The Elder Scrolls V: Skyrim. Juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego se lanzó el 11/11/2011 La versión para PC salió en 08/12/2011

La relación de Nintendo con terceros nunca ha sido la mejor, tanto que durante la era Wii U parecía haberse resquebrajado por completo. Ya desde la revelación mundial de Switch, sin embargo, las cosas parecían haber dado un giro diferente, tanto es así que en esa ocasión se mostraron los primeros títulos multiplataforma que habrían ido a engrosar el line up clásico first party que acompaña a cada consola. De los grandes N. Tra estos sin duda destacaron un título que todos reconocieron de un vistazo y que entre los gamers hardcore goza de una fama realmente grandiosa: estamos hablando de Skyrim. Que Bethesda soportara una consola de Nintendo ya era extraño en sí mismo, que lo hubiera hecho incluso con un título tan popular como Skyrim, además en el portátil, parecía una época pura fantasía. Ha pasado un año y finalmente estamos aquí para probar el fruto del esfuerzo del equipo de desarrollo: ¿La versión Switch de The Elder Scrolls V: Skyrim estará a la altura de su nombre?



The Elder Scrolls V: Skyrim - Revisión de Nintendo Switch

Skyrim ciertamente no es una cara nueva en los juegos, al contrario: su debut se remonta a 2011, pero a lo largo de los años Bethesda ha sabido jugar sus cartas con astucia, tanto como para poder mantener alto el interés de los usuarios con expansiones y una versión remasterizada publicada hace apenas un año también en Playstation 4 y Xbox One. La versión Switch se coloca junto a esta última: los contenidos son de hecho aproximadamente los mismos (mod aparte) y también en el aspecto técnico las mejoras visuales son las que ya se observaron en las dos consolas de la competencia. Por eso no perderemos el tiempo describiendo la trama o el sistema de crecimiento: el juego en cuestión es The Elder Scrolls V: Skyrim, con todas las fortalezas y debilidades que conocemos durante años (puedes leer nuestra reseña aquí).



Entonces, ¿cuál es el propósito de este artículo? Primero, evalúe la conversión desde un punto de vista técnico. A pesar de ser un título que tiene un impacto visual menos potente que otros, es en la inmensidad del mundo del juego y la cantidad de elementos que lo pueblan donde radica la verdadera fuerza de Skyrim.. Las tabletas convertibles o microportátiles como GPD Win luchan por gestionar el colosal mundo de Tamriel de forma constante y fluida; Switch, por otro lado, se mantiene bien y no fue necesario ningún corte particular en la interactividad o el nivel de detalle de las ubicaciones. Aunque los fotogramas por segundo son "sólo" 30, estos se mantienen constantes en casi todas las situaciones, independientemente de si está utilizando la consola en modo portátil o doméstico. La potencia de cálculo de la máquina dio paso entonces a utilizar texturas de buena calidad, efectos visuales espectaculares y filtros capaces de dar una buena limpieza visual. La representación de objetos distantes también es notable y el único inconveniente real se refiere a los modelos poligonales del protagonista y los NPC, a menudo pobres en detalles y animados de una manera un tanto torpe. Por otro lado estamos hablando de un remaster, ciertamente no de un remake.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Revisión de Nintendo Switch

Entre las críticas dirigidas a la versión Switch de Doom, otro título de Bethesda publicado recientemente en el híbrido de Nintendo, está la dificultad de apuntar adecuadamente a los enemigos a través de los Joycons estándar. Aquí, con Skyrim esto no sucede y de hecho, gracias a la combinación analógica-giroscópica, es posible apuntar con extrema precisión incluso cuando se utiliza la vista en tercera persona. Una elección que tuvo éxito en el lanzamiento con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y que también en este caso muestra toda su practicidad e inmediatez. Luego, habría controles de movimiento para usar con espada y escudo, sin embargo, estos son movimientos simples que se realizan a través de los Joycons y representan una opción que en realidad usarás muy pocas veces. En cuanto a los controles, no hay más sorpresas: sin pantallas táctiles ni gimnasios forzados, mientras que la interfaz de usuario también es la misma a la que estamos acostumbrados durante años. De hecho, es demasiado parecido: en algunos menús y pantallas, el texto es demasiado pequeño para leerse fácilmente en modo portátil.



Todo bien, todo bien, sin embargo no nos hicimos la pregunta más importante: ¿Realmente tiene sentido jugar a Skyrim en una consola portátil? La respuesta es si. Según quién te escriba, los juegos de rol son uno de los géneros que mejor se adaptan a las consolas, ya que son increíblemente adecuados incluso para sesiones de juego cortas. Un poco de trabajo en el autobús, un poco de trabajo saludable en la oficina de correos, un poco de exploración en el médico ... Así que sí, tiene sentido jugar a Skyrim en Switch principalmente porque los tiempos de carga se han optimizado para que duren poco tiempo y por tanto, garantice poco tiempo de inactividad. Vale la pena mencionar el soporte amiibo, que de manera similar a lo que se ve en The Legend of Zelda: Breat of the Wild mostrará cofres que contienen elementos útiles y equipo especial (ed: el traje de Link en los avances es uno de ellos). El audio también es excelente, que no parece haber sufrido compresiones particulares durante la fase de conversión y que resuena potente incluso cuando el Switch está en su configuración portátil.


The Elder Scrolls V: Skyrim - Revisión de Nintendo Switch

A The Elder Scrolls V: Skyrim han jugado muchos, esto es cierto, pero nunca antes se había visto un juego de rol tan vasto y rico en una consola portátil. Mil cosas podrían haber salido mal, desde el rendimiento hasta la reducción del contenido y la funcionalidad, sin embargo, Bethesda no quiso comprometerse y logró exprimir su título masivo en los reducidos cartuchos de Switch. Primero Doom, ahora Skyrim: la compañía estadounidense no está confundiendo un golpe en el híbrido de Nintendo, esperamos que esto conduzca a una colaboración rentable y duradera entre los dos gigantes del juego.


► The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego tipo RPG desarrollado y publicado por Bethesda para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 11/11/2011 La versión para PC salió en 08/12/2011

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