Calle de Kamurocho - Revisión

    Calle de Kamurocho - Revisión

    Presentamos hoy una revisión atípica, ya que estamos hablando de un juego de circunstancias atípicas. Street of Kamurocho es un título gratuito, regalado por Sega para celebrar su aniversario, y que ve a los personajes de Yakuza en un juego con mecánicas tomadas de Street of Rage. Explicaremos por qué esta revisión es atípica en las próximas líneas, pero puede comprenderla de inmediato a partir de nuestras primeras impresiones del juego. De hecho, cualquiera que ya haya probado Calle de Kamurocho ya tendrá una buena idea de hacia dónde nos dirigimos. Con Yakuza: like a dragon saliendo en noviembre, parecía imprescindible hablar sobre este producto de celebración, a pesar de ofrecer relativamente poco en broma.



    Calle de Kamurocho - Revisión

    Para quienes no sepan qué es Street of Rage, es prácticamente uno de los padres del género beat'em up, del que Yakuza puede considerarse una evolución moderna (y reinterpretación). Un crossover que ve a Kazuma Kiryu, Goro Majima y un tercer personaje misterioso pelear en las calles de Kamurocho en 16 bits es objetivamente una gran idea, especialmente desde un punto de vista festivo. Street of Kamurocho combina el pasado y el presente de la colosa SEGA con una pequeña y apreciada experiencia que rezuma nostalgia y emoción por el evento de probar un producto exclusivo y por tiempo limitado con temática Yakuza, para todos los numerosos fanáticos de la serie. 

    Calle de Kamurocho - Revisión

    TIndependientemente del producto en sí, no debe tomarse por nada más que lo dicho en las líneas anteriores: una celebración. El efecto que nos dio jugar a Street of Kamurocho es comparable al que nosotros, de niños, teníamos jugando al Sonic the Hedgehog Game & Watch que le dieron a MCDonald, con motivo del estreno de la película animada a principios de los 2000. videojuego de bajo contenido. Hay tres niveles: las calles de Kamurocho, un bar y la parte trasera del mencionado, donde nos enfrentaremos al jefe final. El juego se puede completar en unos 15 minutos, pero apuntar a puntuaciones altas en un estilo puramente arcade es ciertamente muy divertido.. Una vez que hayas derrotado al jefe final, comenzarás de nuevo, manteniendo vidas y puntuaciones pero con enemigos más resistentes frente a ti.



    Calle de Kamurocho - Revisión

    En este sentido, nos recuerda mucho a los viejos Game & Watch, minijuegos sencillos que son divertidos de jugar mientras apuntan a puntuaciones altas.. Street of Kamurocho da la impresión de que puede ser un minijuego real presente dentro de una Yakuza, sin ser sin embargo uno de los mejores entre ellos. El combate es de hecho extremadamente limitado: no hay combos reales, los agarres se activan en función de la posición con respecto al enemigo y los movimientos con algunas entradas más complejas son pocos y no vale la pena usarlos. Los enemigos pueden ser aturdidos indefinidamente presionando el botón de ataque con un cierto ritmo, haciendo al jugador invencible en todos los aspectos. Esto, mucho más que el escaso contenido, es la razón por la que no podemos considerar a Calle de Kamurocho más que un producto de celebración, y por lo que lo consideraremos como tal también en términos de votación.


    Calle de Kamurocho - Revisión

    A fin de cuentas, hay muy poco que decir sobre Calle de Kamurocho. Es un juego sencillo (demasiado) pero que gracias a su condición de “evento limitado” y al ser gratuito, ha llamado mucho la atención. No queremos dar a entender que sea un regalo desagradable, de hecho nos alegra que SEGA quisiera celebrar su aniversario con, además, un título que conjuga su pasado y el futuro inminente de una forma muy bonita. Desafortunadamente, sin embargo, no es más que un pequeño juego que apenas llamará tu atención durante más de 20 minutos.


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