WWE 2K20 - Revisión


Revisión de WWE 2K20. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 22/10/2019

Varios pasiones juventud tienden a perseverar en el tiempo, a permanecer pegados con los dientes al ego de un individuo, chocando con el inefable e ineludible avance del tiempo. A menudo, estas pasiones se etiquetan con una fecha límite, más allá del cual, para la costumbre correcta, deben descartarse., para ejecutar el fatídico salto hacia la madurez de la forma más justa y creíble posible. "¡Ahora estás genial, tira esa consola!": Cualquiera, al menos una vez en su vida, ha escuchado esta frase. Afortunadamente, se extiende no solo al mundo de los videojuegos, claramente el blanco predilecto de una concepción anticuada y racista de las cosas, sino también a otro tipo de pasiones que solemos intercambiar con las proverbiales cosas infantiles, para evitar como el plaga después de la mayoría de edad. Entre estos, desafiamos a cualquiera a que no lo crea, ciertamente también figura La lucha libre, una disciplina a medio camino entre el deporte y el puro entretenimiento que marcó la infancia de gran parte de nuestra - pero no solo - generación.



Imagínense, por tanto, lo que ocurre cuando se forma la combinación casi diabólica de videojuegos-Lucha libre, cuya historia de videojuegos ha atravesado un largo y turbulento camino, especialmente en los últimos años. Incluso cuando, en el rostro del escritor, la barba no era ni una idea remota, los juegos vinculados al universo Bofetada e Crudo eran casi perfectos: una jugabilidad sólida, muchas licencias y, sobre todo, una diversión indescriptible. Con el tiempo, sin embargo, las cosas han cambiado mucho y, en consonancia con el índice de interés general de la propia disciplina, la calidad media y sobre todo el atractivo de los títulos de la marca WWE han ido cayendo cada vez más, acabando al borde de la general. interés con una velocidad aterradora. Sin embargo, gracias al cambio a 2K en los últimos años, algo parecía destinado a moverse (para siempre, por supuesto), pero no sucedió, o más bien fue solo parcialmente. Con WWE 2K19, en verdad, todo finalmente parecía haber tomado una dirección aceptable y muy clara. Y por eso ni siquiera escondemos el gran deseo que teníamos de probar suerte en el episodio 2K20, que también prometía hacernos dar un salto al pasado y al siempre verde bulevar de los recuerdos, que, al final de la carrera, resultó ser mucho más problemático de lo que uno podría imaginar. WWE 2K20 es un juego con muchos problemas, con muchas sombras y muy pocas luces, pero sin duda capaz de reavivar en nosotros el deseo de Wrestling, hasta ahora dormido.



WWE 2K20 - Revisión

Desafortunadamente, sin embargo, el título no debe ser elogiado por sus méritos lúdicos, objetivamente pocos, sino que debe buscarse solo en la bondad de un elenco exorbitante. (gracias a la licencia casi completa de la liga), que barre alegremente entre las estrellas de hoy y las leyendas del pasado, en una banda sonora impresionante, y en los muchos modos de juegoSin embargo, todo ello penalizado aguas arriba por una estructura lúdica y gráfica de un nivel casi no alcanzado.

Olvídate de tres

Lo dijimos hace un rato: en cuanto a la oferta de contenidos, entre las pocas novedades y las numerosas confirmaciones, el título desarrollado por Visual Concepts (lo mismo que NBA 2K, atención) no tiene nada que envidiar a los pesos pesados ​​del género. Pertenece, que por conveniencia definiremos deportivo. Y, por tanto, entre un evento y otro, Hell in the Cell, Tag Team, Money in The Bank y muchos otros, todos también disponibles en línea, con un emparejamiento rápido y una buena estabilidad del servidor, el nuevo 2K Showcase este año está totalmente dedicado a la revolución de las mujeres y, en particular, al auge de "Cuatro jinetes", Y es decir Sasha Banks, Bayley, Charlotte Flair y Becky Lynch. Hay pequeñas adiciones en términos de personalización de los partidos, pero el modo carrera es claramente el maestro: el “My Player” de WWE 2K20 este año nos pareció en general bien escrito y dirigido.

WWE 2K20 - Revisión

La historia de fondo, que asciende por 18 capítulos y que en conjunto ha suscitado más que una risa y nos ha divertido, ciertamente tiene el mérito de saber contar mejor la historia de un mundo, el de la Lucha Libre, compuesto por maniobras de marketing, rivalidades reales o presuntas, alianzas ocasionales, golpes falsos y mucho, mucho entretenimiento. ¿Qué mejor que contar el nacimiento, crecimiento y afirmación de una joven estrella que, prácticamente, parte de cero, con todo lo que sigue? Probablemente ninguno y todo funcione correctamente. Sin embargo, toda la trama narrativa se desarrolla en diferentes planos temporales. en el que el protagonista, totalmente personalizable pero aún llamado "tresComo orador, prensa y varios actores secundarios, ahora es miembro del Salón de la Fama de la liga y revive sus hazañas pasadas a través de una gran cantidad de flashbacks. Estos no se limitan a ser vividos por los espectadores, sino que nos llevan al ring cada vez, para replicar -cuidando el respeto de ciertas condiciones- las mismas etapas que llevaron a que los hechos tomaran el giro actual. La verdadera joya, sin embargo, radica en compartir la historia: después de crear el primer personaje, el juego te pedirá que crees otro, pero no como un compañero como podrías imaginar, sino como un verdadero coprotagonista.



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Seguir la historia de Tre y Red (nombre genérico que se le da al personaje femenino del dúo) a lo largo del arco narrativo, es ciertamente agradable, gracias a una hilaridad subyacente que en ocasiones resulta excesiva. No hace falta decir que la campaña de WWE 2K20 está llena de clichés y cosas que ya se han visto y oído, pero en general tiene sentido y enmarca perfectamente lo que podría ser el camino de todo luchador joven que se precie.

No intentes esto en casa… ¡Literalmente!

Bueno, básicamente las buenas noticias sobre WWE 2K20 terminan ahí. Una vez en el ring, sea cual sea el modo de juego que elijas, rápidamente te das cuenta de cuánto ha sufrido el título. una fuerte rebaja tanto en términos gráficos (más sobre esto más adelante) como en términos de juego. Primero, los desarrolladores han pensado en simplificar el esquema de control de las distintas peleas, y esta idea no es del todo incorrecta. En realidad, sin embargo, todo se convierte rápidamente en una verdadera pesadilla, generada por una frustración y una frustración continuas ante la imposibilidad de impartir la más mínima entrada al alter ego.

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De hecho, es difícil, a pesar de que se usa un solo botón para tiros “simples”, atacar a los oponentes con precisión, ya que solo uno frente al otro está terriblemente enlucido e incompleto. Los luchadores parecen casi no responder a las entradas y se deslizan hacia el ring, impidiendo en la mayoría de los casos incluso el control efectivo de sus movimientos. Todo no mejora en lo más mínimo al analizar el hitbox de los ataques, todo muy sucio y poco creíble, que puso a prueba hasta al más fiel de los fans de la saga. Y hay que decir que, si en cooperativo también es divertido y agradable, contra la IA (en promedio fuerte) todo adquiere connotaciones muy distintas. De hecho, muchos enfrentamientos se convierten rápidamente en un sujeto continuo de los ataques enemigos, debido a la imposibilidad de parar los golpes, ya que todo está ligado por la habilidad de contraatacar en el tiempo.. Si no tienes reflejos ultrarrápidos y cuando el juego recuerda tomar la delantera en el tiempo, en esencia harás tiros repetidos, sin posibilidad de defensa o casi. Incluso los movimientos más elaborados, en realidad protagonistas de una variedad satisfactoria, sufren el mismo problema vinculado a la reactividad casi inexistente de los controles del juego. Esto pesa mucho no solo en el juego en sí, sino que también frustra en gran medida el excelente sistema de desarrollo de personajes en la Carrera..



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Tus alter-egos, de hecho, pueden desarrollarse a través de un árbol muy largo de habilidades (no muy complejo, de hecho) que realza varios aspectos físicos y técnicos del luchador. Además de los parámetros físicos o la fuerza (o resistencia) de los agarres y los diversos movimientos, es posible desbloquear habilidades adicionales reales, que se agregarán a un espacio numerado de habilidades siempre nuevas. Un sistema muy hermoso y aparentemente profundo que, sin embargo, como dijimos anteriormente, se anula rápidamente por la innumerable cantidad de problemas en la raíz de una jugabilidad casi desastrosa. Todo ello sin tener en cuenta que, de momento, el juego adolece de numerosos bugs que dificultan aún más la jugabilidad.

Gráficos de antaño

Donde WWE 2K20 da lo peor es sin duda en el sector gráfico. Más allá de la calidad general "simple" de las texturas y la iluminación, que parecen provenir de una generación anterior de consolas (tal vez incluso dos), la imagen general es de una calidad increíblemente baja. Aunque similar en el rostro, la mayoría de los deportistas aparecen modelados de una forma que es todo menos loable, con elementos como animaciones faciales, texturas de los rostros y del cabello y movimientos en general que parecen venir en serio de la época. PlayStation 3 e Xbox 360. Nos hace realmente extraño constatar todo esto, donde 2K y Visual Concepts con la serie NBA 2K han establecido auténticos nuevos estándares de calidad en términos técnicos, pero todavía nos vemos obligados a tomar nota.

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El conjunto no mejora ni siquiera en lo que respecta al marco general: aunque el público en general está bien caracterizado y diversificado, todo es en promedio pobre y casi irreal, incluso en términos de proporciones. A veces parecía como si estuviéramos viendo un partido como si estuviéramos mirando a través de una botella de plástico, y puedes imaginar el resultado. Afortunadamente, los escenarios se salvan gracias a las licencias, que ofrecen un impacto visual muy parecido a la realidad en cuanto a interfaz general, introducciones y otros pequeños detalles que un fan no puede dejar de notar y apreciar. El sector del audio es muy bueno, afortunadamente, y lo puedes ver en el doblaje de los deportistas y en el comentario, pero también y sobre todo en la bonita banda sonora seleccionada específicamente para el título. Nos quedamos mucho tiempo escuchando las espléndidas canciones en los menús del juego y luego, lamentablemente, las suspendemos para comenzar un (tedioso) juego.

WWE 2K20 - Revisión

WWE 2K20 es un título lleno no solo de modos y licencias, sino también y sobre todo de problemas. Dejando de lado los numerosos errores, ciertamente solucionables con varios parches y correcciones, los problemas del título parten de una estructura de juego deficiente directamente en la base. Una jugabilidad difícil y amaderada, difícil de asimilar, es uno de los puntos más negativos de la obra, cuyo punto máximo de ruptura lo alcanza un sector gráfico increíblemente pobre y que, sin duda alguna, parece provenir de una generación de consolas diferente. . Lástima, porque modalidades como la carrera son interesantes, pero no pueden por sí solas elevar el juicio general sobre el juego. Realmente esperamos un cambio de rumbo en los próximos años porque, pasión infantil o no, WWE no se merece una conversión lúdica tan pobre.

► WWE 2K20 es un juego de simulación de deportes desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 22/10/2019

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