Assassin's Creed Odyssey: Tourment of Hades - Critique



    Des étoiles aux écuries. Du paradis à l'enfer le plus profond, avec un beau tricefalo pour nous accueillir. C'est ainsi que les anciens Grecs imaginaient Hadès, le royaume des morts dont il était pratiquement impossible de s'échapper. Ubisoft il a choisi cet autre «côté» de la pègre hellénique pour la deuxième partie de The Destiny of Atlantis, arc d'histoire qui élargit l'intrigue principale du titre. Oubliez les champs fleuris, les montagnes immaculées et les ruisseaux limpides du royaume de Perséphone: c'est le domaine d'Hadès, le Seigneur de la Mort, et tout, y compris le paysage, vous le rappellera à chaque pas que nous ferons dans son royaume. Assassin's Creed Odyssey nous présente ainsi "The Torment of Hades".



    Assassin's Creed Odyssey: Tourment of Hades - Critique

    Vers le bas, le bas et le bas

    Après avoir reçu un accueil chaleureux, voire flamboyant, de Cerbère, Hadès nous accueillera dans son royaume, pas vraiment heureux de nous voir. Le combat avec son tuteur à trois têtes a en effet provoqué de graves déséquilibres dans le monde souterrain. En fait, l'absence du dogue à trois têtes a provoqué des fractures entre certaines régions du royaume d'Hadès et du Tartare., la région de la pègre grecque où les âmes les plus mauvaises qui existent sont reléguées.

    Il appartiendra donc à l'Ombre de l'Aigle de remédier à ce problème qui, évidemment, ne se limitera pas à la simple recherche des nouveaux gardiens de l'enfer mais se déroulera en plusieurs axes principaux, sans jamais oublier quel est le but caché de tous. c'est. Alexios / Kassandra se trouve en fait à l'intérieur d'une simulation, créée uniquement et exclusivement pour s'assurer que Layla Hassan est en mesure de prendre pleinement possession des pouvoirs que le bâton d'Hermès Trismegistus cache à l'intérieur.


    Assassin's Creed Odyssey: Tourment of Hades - Critique

    Ne vous attendez pas à des rebondissements absurdes: dans ce deuxième chapitre, Le tourment d'Hadès, les bases pour bien faire semblaient être toutes là, même si narrativement, cela n'atteint certainement pas les normes qui avaient été fixées après la conclusion d'Elysian Fields. Les heures passées en compagnie d'Assassin's Creed Odyssey: The Torment of Hades ne sont pas nombreuses, surtout par rapport à la première partie de The Destiny of Atlantis. En ces quelques heures, la composante narrative échoue alors à capturer autant, autant se résume à rechercher les Déchus et à se battre contre eux pour terminer notre mission, qui nous a été confiée par le Seigneur des Morts lui-même.


    Paradoxalement, ce qui a fini par nous prendre le plus, ce sont les missions secondaires: celles-ci semblent en fait beaucoup plus précises et approfondies que celles de la veine principale, avec une exploration beaucoup plus profonde et intéressante des personnages. The Torment of Hades se concentre fortement sur le facteur de «nostalgie», si nous pouvons l'appeler ainsi, nous faisant revoir certains des personnages que nous connaissions auparavant et que nous avons ensuite décédés. Ce seront eux qui coloreront un peu la peinture de ces Enfers, ce qui aurait été beaucoup plus terne en leur absence.

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    Les morts peuvent-ils mourir?

    Dans Assassin's Creed Odyssey: Tourment of Hades, vous ne trouverez pas beaucoup d'informations sur le gameplay. Comme dans les Champs Elysées, il y aura trois autres compétences qui pourront être améliorées grâce aux Visions du Gardien, qui pourront changer votre style de combat de manière assez incisive. Par exemple, en améliorant la compétence dédiée à la guérison, cela deviendra une sorte de «drain»: au lieu de soigner instantanément l'Ombre de l'Aigle, cela fera que chaque coup infligé à l'ennemi causera des dégâts, puis se convertira en santé pour Alexios / Kassandra .


    Un tel changement se traduit donc par une approche beaucoup plus agressive envers l'adversaire. Un autre aspect sur lequel le Destin d'Hadès se concentre fortement est, comme nous l'avons en partie anticipé, la section consacrée aux Déchus. Ce n'est rien de plus que la transposition infernale des Mercenaires. La chasse aux Déchus, qu'ils soient ennemis ou héros à recruter comme Gardiens, ne sera pas si différente de celle du titre original. Alors préparez-vous pour de longues randonnées et autant de combats longs (mais assez originaux) à mort.

    Gegege no Shadow of the Eagle

    La géographie des Enfers est totalement différente de celle des Champs Elysées: les Ailes d'Hermès seront toujours présentes mais leur présence ne sera pas indispensable comme sur le territoire de Perséphone. Le royaume d'Hadès ne se développe pas verticalement mais horizontalement: nous nous retrouverons à rouler sur de longues distances, entre forêts sèches, plaines désertiques, tempêtes de sable qui nous feront perdre notre orientation et rivières verdâtres pour patauger au bon endroit.



    Les appels à la mort seront pratiquement partout, caractérisant parfois le paysage de manière spectaculaire: Ubisoft se confirme, pour la énième fois, inattaquable lorsqu'il s'agit de créer et de thématiser la mise en scène d'un de ses titres, réaliste ou non. L'un des aspects et des forces de ce DLC est sans aucun doute l'exploration: admirer les vues sombres et dérangeantes du monde des morts est aussi amusant que spectaculaire.

    Assassin's Creed Odyssey: Tourment of Hades - Critique

    Assassin's Creed Odyssey: The Destiny of Hades est un autre chapitre de transition qui ne vous laisse pas sans voix, si ce n'est pour la réalisation sublime du royaume des morts. Une grande partie de l'expérience de jeu que le DLC nous offre est réduite à la recherche des Déchus au nom d'Hadès, reléguant les sections les plus amusantes et les plus exploratoires à des missions secondaires, où se trouve le véritable noyau narratif de ce deuxième chapitre. À travers ceux-ci, en fait, nous trouverons de vieilles connaissances, approfondissant encore plus leur caractérisation. L'innovation de ce deuxième chapitre ne se cache que dans les combats longs et assez exigeants contre les Fallen et le boss final, décidément diversifiés et amusants à entreprendre. Cependant, il semble qu'il manque encore quelque chose pour le vrai saut de qualité. Il ne reste plus qu'à espérer que cela arrivera avec le dernier chapitre de The Destiny of Atlantis.


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