Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    De tous les titres, nous pourrions essayer celui-ci Gamescom 2019 maintenant terminé, celui de Boundary est un concept à la fois simple et extraordinaire, et c'est cette dichotomie qui nous guidera tout au long de l'aperçu, dans un match sans faille entre le caractère élémentaire des concepts appliqués et la complexité de leur utilisabilité.

    Epictrick.com est heureux de présenter Boundary, de Surgical Scalpels.


    Il y avait une idée, celle de rassembler un groupe de personnes extraordinaires, pour comprendre si elles pouvaient devenir quelque chose de plus. Ce projet s'appelle Projet China Hero, et a été créé pour permettre la croissance de petites entreprises indépendantes chinoises et leur entrée sur l'immense marché mondial, dans le but ultime de favoriser le secteur chinois du jeu vidéo à la fois au niveau national et international. Le projet reçoit toujours le soutien de nombreux grands noms, dont epic Games, CRI Middleware, Digital Hearts HLDGS., Silicon Studio et Streamline Studios.


    Boundary est le fils de ce projet: né avec le nom "Limite du projet ", c'est un tireur tactique avec une pincée de mécanique MOBA, initialement envisagé pour la VR mais qui reste désormais concentré sur PlayStation 4. Le réglage est look futuriste, et apporte certains des modes multijoueurs classiques dans l'espace, en ajoutant la variable intéressante de gravité zéro.

    Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    La carte du petit gibier, qui se développe autour d'un vaisseau spatial apparemment à la dérive, donc il perd toute référence spatiale, brisant les limites des FPS plus traditionnels et donnant au joueur une totale liberté d'utiliser n'importe quelle surface à volonté et à ses besoins; d'autres fonctionnalités sont offertes par le grappin ce qui nous permet, à courte distance, de nous ancrer à un «mur». Loin des poignées, le mouvement est relégué à l'utilisation du sac à dos et de ses hélices, donc un objet aussi fonctionnel pour le joueur que c'est une excellente cible pour l'ennemi qui veut nous désorienter et nous mettre dans une position défavorable.



    Boundary est complètement dépourvu de campagne solo, restant ainsi dans les limites d'une structure multijoueur classique 5 5 vs, avec 4 modes: free-for-all, match à mort en équipe, capture du complexe, purge orbitale (les deux derniers sont essentiellement Domination et Elimination). Les cartes prévues sont 5, et elles vont d'un vaisseau spatial en orbite (celui de notre intervention) à un amas de débris spatiaux, en passant par une station spatiale de ravitaillement.

    Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    Mais passons à la clé de voûte du titre des Scalpels chirurgicaux, le Personnalisation d'armes: si le pool de classes à partir duquel commencer est relativement standard et restreint, chacune de ces 6 catégorisations nous permet de personnaliser chaque aspect de l'arme. Les créateurs de Boundary souhaitent que le système, comme il se doit, s'adapte au style de jeu de l'utilisateur: chaque arme de base est entièrement personnalisable, en fonction du type de munition utilisé.


    Vous voulez un fusil de précision avec une portée plus courte, un recul amélioré et qui tire des projectiles explosifs et électromagnétiques en séquence? Ça peut. Sous nos yeux, l'un des développeurs l'a littéralement fait.


    Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    La volonté de donner au joueur la possibilité de moduler le système en fonction de sa volonté ne manque jamais de transparence, car chaque personnalisation peut être mise à l'épreuve à la volée grâce à une sorte de champ de tir accessible d'une simple pression sur un bouton. Cette personnalisation extrême de notre capacité offensive, ajoutée aux milliers de combinaisons possibles de classes et d'approches stratégiques conséquentes, promet de rendre Boundary très longue durée et avec le soutien continu de et vers la communauté.

    Boundary: Aperçu - Gamescom 2019

    Restez à l'écoute car dès que nous pourrons vous montrer quelque chose de plus, nous le ferons.

    ► Boundary est un jeu de type FPS-Shooter-Tactical développé et publié par Surgical Scalpels pour PlayStation 4, devrait sortir en 2020

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