Call of Duty: Modern Warfare - Critique

Call of Duty: Modern Warfare - Critique

Revue pour Call Of Duty: la guerre moderne. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/10/2019

Trois ans après le dernier, Infinity Ward revient à la charge avec un nouveau chapitre de la série Call of Duty, avec l'objectif principal de pour ramener la série aux gloires du passé. Pour ce faire, il a décidé de re-proposer à ses fans Call Of Duty: Modern Warfare, un titre qui ne veut représenter ni un remake de la série originale ni une suite spirituelle de celle-ci, mais plutôt proposer une nouvelle saga, rompant ainsi partiellement avec le passé. Tous les fans de Call of Duty savent que la série Modern Warfare est l'une des plus réussies, à la fois du point de vue de la campagne et du multijoueur, toujours peuplée de nombreux vétérans aujourd'hui.



Call of Duty: Modern Warfare - Critique

L'idée d'abandonner les exosquelettes, les jet-packs et les objets de science-fiction ne nous réjouit pas un peu: dès le premier trailer nous avons été assez impressionnés par le choix d'Infinity Ward. Les nouvelles qui accompagnent ce chapitre sont également cross-play entre toutes les plateformes disponibles, ce qui dans le passé n'était même pas imaginable à distance mais qui est maintenant enfin réalité et nous a permis de jouer à des jeux avec des amis depuis PC directement depuis notre PlayStation 4 Pro.

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"Notre guerre n'est pas notre foi" - Al-Qatala

L'un des aspects qui nous a le plus intéressé à essayer et qui nous a le plus convaincus est la campagne, qui après l'absence dans Call of Duty: Black Ops IIII revient enfin pour enrichir les modes de jeu présents. Comme déjà mentionné, la campagne du nouveau Call of Duty: Modern Warfare raconte des volets de l'intrigue presque complètement séparés de ceux racontés dans la série classique, apportant ainsi de vieux souvenirs tels que le très aimé Captain John Price, présent depuis le premier Call of Duty et surtout dans la série originale Call of Duty: Modern Warfare.



Au début de la campagne, nous sommes immédiatement présentés à ce qui sera notre objectif final: Al-Qatala, une force terroriste qui met à genoux de puissantes forces occidentales. La cinématique d'ouverture nous présente Omar Sulaman, également appelé "le loup", chef et fondateur d'Al-Qatala et bien sûr un Roman Barkov, Le général Russo qui dans cette première phase de la campagne semble être à Verdansk avec une charge de gaz toxique à envoyer directement à Urzikstan, une région fictive que l'on peut cependant localiser dans la région du Caucase à la frontière avec la Fédération de Russie et la Géorgie.

Notre groupe de travail dirigé à distance par le chef de section Kate Laswell et le colonel Norris il se retrouve alors par effraction dans cette usine dans le but de bloquer ce trafic extrêmement dangereux. En général, l'intrigue se concentrera sur la guerre qui voit la Russie, l'Urzikstan et l'Amérique comme des protagonistes, dont la tâche est d'arrêter les atrocités contre l'Urzikstan et en même temps de bloquer Al-Qatala. Au dessus de environ 6-7 heures nécessaires pour terminer la première course nous rencontrerons de nouveaux visages et de vieux amis, comme Nikolai, mais surtout nous trouverons quelques références à la guerre et à l'intrigue déjà racontée dans le précédent Call of Duty: Modern Warfare.

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En plus de l'intrigue bien articulée et résolument profonde, en particulier pour la période historique que traverse notre monde, la campagne Call of Duty: Modern Warfare réserve de nombreuses surprises en termes de gameplay et de scénario. Nous sommes donc confrontés à un campagne nettement plus cinématographique que par le passé, avec des cinématiques tournées en CGI et des missions résolument complexes, qui en plus du simple "run-shoot" offrent des situations valables telles que l'utilisation de drones bombes, de frappes aériennes et surtout de phases furtives rendues possibles grâce au dispositif de vision nocturne infrarouge. Dans certaines phases du jeu vous aurez la possibilité de choisir d'affronter une phase de manière furtive ou en tant que Rambo, par exemple en décidant de couper l'alimentation dans les bâtiments ou de tirer sur les sources lumineuses, pour ne pas être identifié. et prendre le dessus sur les ennemis grâce à l'utilisation du spectateur.



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La durée de la campagne, comme déjà évoqué, ne dépasse généralement pas 7 heures (sauf si vous jouez en difficulté Vétéran) restant ainsi dans la lignée de celles présentes dans les chapitres précédents. Bien que courte, la campagne Call of Duty: Modern Warfare est à notre avis fantastique, toujours pleine d'action, jamais ennuyeuse et avec un intrigue vraiment intéressante et parfois même au bord du scandale, à tel point qu'en Russie, le jeu a été complètement retiré du PlayStation Store. Mais malheureusement, vers les dernières étapes, il y a une certaine hâte de conclure la narration, laissant un petit goût amer dans la bouche surtout pour que "l'histoire se poursuivra dans les Spec Ops" qui sonne presque comme un étirement.

Des opérations spéciales qui ne sont pas si spéciales ...

Dès que vous aurez terminé la campagne Call of Duty: Modern Warfare, vous aurez enfin accès à ces opérations spéciales, mieux connues sous le nom de Spec Ops. Ce sont des opérations à jouer en coopération avec d'autres joueurs en ligne, qui n'ont malheureusement pas de véritable suite logique et temporelle aux faits relatés dans la campagne comme il se doit. Nous prendrons le rôle de quatre soldats, chacun avec des compétences et des tâches spécifiques et nous devrons faire face à diverses missions sur des cartes très grandes et dispersées. Après une brève introduction à l'intrigue, tout le reste de l'opération se transforme en un: activez ceci, récupérez cela et tuez cet autre. Il n'y a donc pas de nouvelles sur le front du contenu, mais le problème est que Spec Ops ne fonctionne que partiellement: après quelques minutes, vous vous retrouverez à affrontez de véritables vagues d'ennemis sans fin, qui dans une carte immense et ouverte comme celle présentée vous mettra immédiatement en difficulté. En plus du manque réel de contenu intéressant, les Spec Ops tombent sur le front de la jouabilité, ce qui les rend difficiles d'accès à la plupart, qui les quittera peu de temps après.



Le mode est bien plus intéressant sopravvivenza, ce qui vous fera toujours affronter des vagues d'ennemis mais sur des cartes plus petites et plus faciles à gérer. Nous avons passé beaucoup de temps dans ce mode et avons trouvé intéressant de pouvoir utiliser les mêmes objets et armes que ceux de l'arsenal multijoueur. Les points d'expérience obtenus iront également au compte multijoueur, vous pouvez donc monter de niveau que vous jouiez en multijoueur ou en Coop à Spec Ops ou en mode survie.

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Un multijoueur qui ne se lasse pas

Le mode principal de Call of Duty est évidemment le multijoueur, qui cette année s'enrichit en ajoutant de nouveaux modes de jeu et un changement significatif du gameplay lui-même. Les principaux modes présents sont évidemment les classiques Deatmatch, Domination, Search and Destroy, Headquarters, Killing Confirmed et Free for All. En plus des modes classiques, de nouveaux comme Cyber ​​attaque, similaire à rechercher et détruire en raison d'une rentrée limitée, dans laquelle cependant, il sera possible de faire revivre les compagnons. Dans ce mode, la bombe sera localisée de temps en temps à un point différent de la carte, les deux équipes devront l'atteindre et la placer dans la base ennemie; une fois placée, l'équipe attaquante devra la défendre tandis que le camp adverse devra désarmer la bombe pour sauver sa base. C'est un mode très intéressant et que l'on voit bien dans les jeux de compétition, comme cela l'a déjà été pour le désormais célèbre Search and Destroy.

Une autre façon intéressante est la Affrontement 2v2: il est joué dans une carte beaucoup plus petite que la normale, et avec la particularité d'avoir une arme différente à chaque tour, afin de mettre à l'épreuve les compétences des joueurs dans des situations toujours changeantes et dynamiques. De retour sous une forme améliorée et résolument plus large Mode guerre, qui, contrairement à celui de Call of Duty: WWII, nous projette dans un scénario différent de celui auquel nous sommes habitués à Cod. Nous aurons en fait un immense carte, véhicules terrestres et blindés pour se déplacer et attaquer. Le but de ce mode est de conquérir les objectifs actuels pour avancer dans la zone ennemie et obtenir des points de réapparition de plus en plus avancés. C'est un mode un Joueurs 64 qui semble rappeler Battlefield, tant pour la taille de la carte que pour le style de jeu à utiliser, qui ne sera plus le classique "run and shoot" mais qui récompensera les tactiques et le jeu en équipe.

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Le dernier mode dont nous voulons parler est "visière de nuit", réintroduit avec la dernière mise à jour et qui vous permettra de jouer aux modes multijoueurs classiques en utilisant uniquement cet accessoire. Cela implique l'incapacité d'utiliser le viseur: viser le laser de visée sera visible pour nous mais aussi pour les joueurs ennemis, qui peut l'utiliser pour nous localiser. Bien que le mode utilise des cartes traditionnelles, dans les jeux avec l'appareil de vision nocturne, il semble jouer dans des cartes complètement différentes: en fait, vous devrez réfléchir davantage aux actions, vos mouvements seront plus calculés et surtout à cause du "modifié "vision vous devrez accorder beaucoup plus d'attention aux campeurs, omniprésents dans ce Call of Duty: Modern Warfare.

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Du point de vue du gameplay, Call of Duty: Modern Warfare prend toute la bonté du gunplay de CoD et l'améliore grâce à une meilleure gestion des mises à jour d'accessoires. Dans la section Armurier, vous aurez la possibilité de personnalisez votre arme en ajoutant des accessoires, chacun avec des bonus et des pénalités qui affecteront fortement ses performances finales et ne sont donc pas de simples accessoires optionnels. Vous aurez les personnalisations classiques d'optique, de crosse, de barillet et ainsi de suite comme dans les COD précédents, mais dans ce cas, il y aura beaucoup plus de variété et de liberté de choix en fonction du style de jeu que vous souhaitez adopter. Evidemment, ils n'échoueront pas les trois spécialités classiques qui enrichira votre équipement en améliorant, par exemple, la course, la récupération de santé et bien plus encore. Je suis également intéressant mises à niveau sur le terrain, des capacités spéciales qui seront débloquées pendant le jeu et qui vous permettront, par exemple, d'utiliser un drone pour repérer les ennemis ou d'utiliser la compétence de silence mort.

dans la section caserne à la place, vous pouvez suivre les missions quotidiennes et les défis classiques, qui vous rapporteront des points XP, des cartes de visite, des emblèmes ou de nouvelles armes. Il y a aussi une section opérateurs, où vous pouvez choisir le vôtre respectivement par Coalition pour Alliance. Comme toujours, la possibilité de personnaliser au maximum votre style de jeu ne manque pas, et pour cette raison, nous avons été très impressionnés en général par le mode multijoueur, qui avec le nouveau temps réduit pour tuer est encore plus tactique, limitant ainsi les courses frénétiques autour de la carte.

Tout cela a conduit à une révolution dans le gameplay de Call of Duty que beaucoup, y compris nous, n'ont pas pleinement aimé. La conception des nouvelles cartes - avec plus de spots, de points ouverts et de zones de passage latérales - a fait que la plupart des joueurs préfèrent un style de jeu plus défensif et "camping", un aspect qui n'est pas forcément mauvais mais qui se heurte fortement au style de CoD, qui bien qu'amélioré est fortement déformé par sa forme classique.

Graphiquement exceptionnel

Le moteur graphique de CoD n'avait pas été mis à jour depuis des années, en fait déjà dans les chapitres précédents nous nous plaignions en partie de ce moteur désormais obsolète. Infinity Ward a enfin trouvé un nouveau et meilleur moteur qui a finalement permis à Call of Duty: Modern Warfare un grand pas en avant du point de vue graphique et audio. La plupart des améliorations concernent le mode campagne où le jeu de lumières, d'ombres et d'explosions rend chaque scène de jeu merveilleuse, à commencer par les cinématiques, où le niveau de détail atteint presque le photoréalisme. Le phosphore blanc, les explosions, les tirs et les incendies sont extrêmement réalistes, alors si nous les combinons avec une destructibilité et une conception de niveau exceptionnelles, nous obtenons enfin un produit à la hauteur du gameplay hilarant que CoD nous a toujours offert.

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Le seul inconvénient que nous pouvons trouver sont certains texture, qui sur PlayStation 4 Pro parfois, en plus d'avoir un effet pop-up très léger, ils sont de mauvaise qualité, surtout par rapport à ceux des modèles de haute qualité tels que ceux des personnages et des armes. Ce dernier nous a impressionné comme toujours de manière positive, tant pour la reproduction graphique exceptionnelle que pour la fidélité des sons, toujours précis et de la plus haute qualité. Secteur audio, cependant, qui donne son meilleur dans le scénario de guerre en général, où les tirs et les explosions nous plongent presque complètement dans l'action, un sentiment que d'autres jeux ont peu de chances de revenir.

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Call of Duty: Modern Warfare est une expérience réussie, mais qui cache certains défauts résultant d'une expérience courageuse et extrêmement complexe. Une campagne difficile, réaliste et étonnamment tirée jette des problèmes entre les nations, des menaces terroristes et de nombreux parallèles avec la société moderne, le tout assaisonné d'un gameplay vraiment exceptionnel qui combine un jeu de tir classique avec de nombreux autres choix de conception de niveau.qui gardent le joueur constamment à l'attention. Comme toujours, le multijoueur est magistral, ce qui s'améliore encore avec l'ajout de nouveaux modes et une meilleure personnalisation. Un moment légèrement différent pour tuer, ainsi que des cartes pas parfaitement équilibrées, rendent le jeu en ligne très différent de ce que les fans de Call of Duty se souviennent, quelque chose que certains aimeront tandis que d'autres un peu moins. Le mode infructueux est Spec Ops, où des vagues presque infinies d'ennemis mettent constamment le groupe de joueurs en difficulté, qui, sur une carte aussi vaste, ne pourront guère atteindre les objectifs, abandonnant les défis presque immédiatement. Rien à redire sur les graphismes, qui s'améliorent tant du point de vue des textures que de l'éclairage tout en restant toujours léger et garantissant ainsi une cadence granitique à 60 ips.

► Call Of Duty: Modern Warfare est un jeu de type Shooter développé et publié par Activision pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/10/2019

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