Crossroads Inn - Critique

Crossroads Inn - Critique

Revue pour Auberge Crossroads. Jeu pour PC, Steam et Xbox One, La sortie est prévue: 2019

Les tavernes, à l'époque médiévale, étaient considérées comme un lieu ambigu et sordide, mais elles faisaient également partie intégrante de la vie citadine. C'étaient des lieux de loisirs, d'évasion et de socialisation utiles pour la circulation des idées. Fréquenté surtout par d'humbles paysans et voyageurs mais, parfois, aussi par des nobles qui ne dédaignaient pas un bon verre ou la compagnie d'une gentille femme.


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Dans Crossroads Inn, un jeu PC développé par Klabater, vous aurez l'opportunité de diriger une taverne tout à vous: de la construction des différentes salles à l'embauche de personnel, du choix des plats à servir aux fournitures nécessaires pour faire vivre votre lieu. Malheureusement, tout ne se passera pas toujours selon vos plans car l'inattendu sera toujours au coin de la rue et vous devrez également porter une attention particulière à la gestion des actifs économiques.

Il existe deux modes de Crossroads Inn: le bac à sable classique, c'est-à-dire la construction gratuite, et la campagne dans lequel vous devrez surmonter divers chapitres pour terminer le jeu. Il y aura une histoire en mode campagne, bien développé et soigné, où vous commencerez par gérer une petite auberge dans un comté reculé du royaume puis continuerez jusqu'à ce que vous arriviez directement à la cour du roi. Le premier chapitre auquel vous serez confronté sera, en substance, un tutoriel qui vous permettra de vous familiariser avec les différents mécanismes présents dans le jeu.

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Le menu construction Crossroads Inn s'inspire, en partie, de celui déjà vu dans Les Sims et vous permettra d'agrandir l'auberge en agrandissant la salle à manger, d'ajouter des cuisines, des entrepôts, des chambres à coucher ou des salles de jeux. Il sera possible d'agrandir le bâtiment non seulement en largeur mais aussi en hauteur, en le développant sur plusieurs étages. Malheureusement, une fois que vous avez terminé les pièces, vous ne pourrez plus construire de murs ou de cloisons à l'intérieur: vous devrez d'abord les éliminer puis les reconstruire à nouveau en fonction des modifications que vous souhaitez apporter au projet.



Pour chaque pièce, il sera possible d'acheter et d'ajouter une bonne variété d'objets utiles pour la rendre plus attrayante et confortable pour les clients. Par exemple, dans la salle à manger, vous pouvez placer des tables pour manger et des tabourets, mais aussi des ornements, des lumières et des décorations, tandis que pour la cuisine, vous pouvez acheter des chaudières, des fours, des garde-manger, etc. Bien sûr, tout aura un coût et vous devrez être capable de gérer vos guldens - la monnaie du royaume - pour éviter la faillite.

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Pour faire fonctionner votre entreprise, vous aurez également besoin force de travail et, pour cela, vous pouvez engager différents types d'aides: du simple lave-vaisselle aux employés d'entrepôt, des cuisiniers aux croupiers. Chacun d'entre eux aura des caractéristiques ou des traits qui peuvent affecter, pour le meilleur ou pour le pire, lors de l'exécution du travail que vous leur avez confié. Ils seront logiquement payés et vous pourrez également décider de les récompenser par un supplément ou de les reprendre s'ils prennent trop de pauses. La gestion des employés, dans certaines situations, sera chaotique et déroutante, surtout lorsque la taverne est bondée de clients. Oui, car après avoir construit tout le nécessaire et embauché du personnel plus ou moins qualifié, vous devrez vous ouvrir au public et, à ce moment-là, l'auberge prendra vie avec des personnages appartenant à diverses catégories: citoyens ordinaires, conteurs, nobles, hors-la-loi ou voyageurs. C'est à cet égard que Crossroads Inn fera de son mieux. La vue d'ensemble de la taverne, bondée et animée de gens, combinée à l'attention portée par les développeurs aux textures des personnages et des objets, recrée une atmosphère médiévale presque parfaite: des hommes titubants ivres, d'autres célébrant le chant ou des groupes de personnes discutant qu'ils sont , dans l'ensemble, tout un spectacle.


Dommage pour certains problèmes de cheminement ce qui rendra le jeu parfois frustrant. En fait, il arrivera souvent que certains PNJ ou même certains de vos employés se retrouvent coincés devant un mur ou entre deux lits sans aucun obstacle visible et sans raison apparente.


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Un autre aspect important de Crossroads Inn, en plus de la construction et de la gestion du personnel, sera la capacité de gérer l'entrepôt où les divers matériaux sont stockés. Grâce à une carte du royaume, il sera possible de sélectionner les marchés des différentes villes auprès desquels vous pourrez acheter une grande quantité de biens utiles tels que des assiettes et des verres, mais aussi, et surtout, des biens de consommation comme le vin, la bière, pain, légumes et légumes. L'association d'un ou plusieurs ingrédients permettra - grâce à un simple système de création de recettes - de créer des plats typiques de la période médiévale à servir directement dans la taverne. Mais attention car chaque type de personnage aura ses propres préférences. Les paysans, par exemple, se contenteront d'une simple soupe à base de pain et d'eau tandis que les nobles seront beaucoup plus exigeants mais, s'ils sont satisfaits, ils seront également prêts à payer un supplément en plus du coût du plat qui vient d'être consommé.

Vous pouvez non seulement compter sur la nourriture ou les boissons pour augmenter vos revenus; vous pouvez ajouter, par exemple, des chambres avec des lits pour les voyageurs pour se reposer ou des chambres dédiées aux jeux d'argent. Ce sera à vous et à vos ressources financières de décider de la meilleure façon de tout gérer.


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Crossroads Inn, d'un point de vue purement graphique, fonctionne plutôt bien. Cependant, on ne peut pas en dire autant des animations. Le jeu, de ce point de vue, ne semble pas encore complètement terminé. Gérer vos employés, surtout lorsque la taverne est très bondée, est vraiment une tâche difficile. L'interface du jeu n'aide pas non plus à la gestion des ressources qui, à notre avis, aurait pu être mieux gérée.  Beaucoup, trop de choses à surveiller qui sont souvent source de confusion. Dommage car d'autres aspects du jeu, tels que le scénario présent en mode campagne ou la musique de fond sont bien réalisés. Ces derniers, entre autres, ont été créés spécifiquement pour le jeu.


Pour tous les amateurs de jeux de gestion, Crossroads Inn pourrait donner une certaine satisfaction même si, à l'heure actuelle, il se présente malheureusement comme un jeu qui n'est pas complet à 100%. Il y a de nombreux aspects de gestion, peut-être trop, et si d'une part certains d'entre eux sont très bien soignés, d'autres présentent plutôt des lacunes du point de vue du développement. Le résultat final est un sentiment général de confusion qui rend le jeu trop répétitif et parfois frustrant. Le jeu, à notre avis, a encore besoin de temps pour s'améliorer et se transformer en quelque chose de plus complet. Dommage car les gars de Klabater ont fait un excellent travail d'un point de vue historique, recréant d'excellentes atmosphères médiévales d'un point de vue artistique et ils ont également planifié une feuille de route du jeu pour l'année prochaine. Il reste un peu d'amertume en bouche car le potentiel est là mais pour le moment il ne reste que partiellement exprimé.

► Crossroads Inn est un jeu de simulation de gestion développé par Kraken Unleashed et publié par Klabater pour PC, Steam et Xbox One, sortie prévue: 2019

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