Revue pour Death Squared. Jeu pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 13/03/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/07/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/03/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 14/03/2017
Les indies sont nées en partie pour combler le désir des joueurs d'avoir des titres qui récompensent le gameplay et le contenu contre l'ostentation pure de la qualité vidéo et stable à 60 FPS. Cela ne veut pas dire que l'aspect purement esthétique est complètement négligé, mais il peut passer au second plan par rapport à un gameplay raisonné et convaincant. Les garçons de SMG studio ils ont bien compris les besoins du type gamer et se sont concentrés sur la veine indie, en l'amenant Nintendo Switch e Playstation 4 leur jeu de puzzle mort Squared, déjà consacré par la foule qui l'a essayé sur Steam.
Ce titre offre un défi constant et irrésistible, avec une dynamique intelligente et bien exploitée, sans pour autant négliger le mode multijoueur qui peut transformer vos soirées entre amis.
Le cube de la mort
Le gameplay de ce jeu de puzzle est essentiel, pratique et extrêmement intuitif, au point de n'avoir guère besoin d'un tutoriel. Sur un plan tridimensionnel fixe, avec une vue isométrique consacrée à voir et à ne pas voir, nous devrons déplacer nos cubes d'un point de départ à la ligne d'arrivée sans tomber dans le vide ni courir dans les pièges placés en cours de route.
Aussi simple que cela soit à première vue, les choses se compliquent énormément du premier coup. Pour commencer, dans la campagne solo, vous devrez contrôler deux cubes, un bleu et un orange. Les couleurs de vos Joycon ne sont même pas exprès, mais bien sûr elles sont inversées: le Joycon bleu à droite contrôle le cube orange à gauche et le cube bleu à droite est sous le contrôle du Joycon orange sur la droite.
Or, à moins d'avoir obtenu une deuxième paire de Joycons de couleur inversée, cela ne vous causera pas quelques désagréments, notamment du fait que la même couleur correspond toujours à une position inversée.
Coordination du cube
Chaque schéma est soumis à des lois de gravité strictes: si vous vous penchez un peu sur le bord, le cube n'aura aucun problème, mais quelques millimètres suffisent pour tomber dans le vide cosmique et mourir. En chemin, il y a aussi des boutons, des lasers, des ascenseurs et des blocs transparents, qui n'affectent que la couleur inverse et les pointes rétractables: chacun de ces éléments est directement ou inversement connecté à un cube, ce qui signifie que bouger légèrement sans réfléchir ne mène qu'à une mort certaine.
L'étude du chemin et des étapes à suivre est impérative pour ramener le résultat à la maison; mais malheureusement, Les développeurs de SMG Studio n'avaient pas prévu de caméra mobile qui aurait certainement aidé: Nous ne savons pas si c'est un choix délibéré pour augmenter la frustration du joueur, mais c'est certainement quelque chose qui manque.
La coordination est tout, alors. Dans Death Squared vous devrez souvent déplacer les deux cubes en même temps et dans des directions différentes: prendre la main avec ce type de mouvement est une opération qui se produit lentement mais qui à la longue donne au joueur une coordination qui, si elle est maintenue en le temps, il développe certainement une qualité supplémentaire.
Bien sûr, obtenir ce talent est une opération frustrante: tout dans ce jeu semble conçu pour vous rendre fou. La physique, le mouvement, les couleurs, les chemins sont un test constant et continu avec nous-mêmes, avec nos compétences et avec notre coordination œil-main: même ceux qui aiment les difficultés se retrouveront à invoquer un saint après être mort cent fois en seulement dix stratagèmes.
Multijoueur Ă domicile
Death Squared propose un mode multijoueur pour deux ou quatre joueurs simultanément: dans le premier cas, il suffit de détacher et de diviser les Joycons en mode histoire, tandis que pour le jeu à quatre, il sera nécessaire de synchroniser deux autres manettes. C'est la véritable âme de Death Squared. Le secteur multijoueur est quelque chose d'amusant au-delà de toute mesure: si la coordination de vos mouvements est certes une opération difficile, la coordination avec les autres acteurs est une véritable entreprise.
Le plaisir est garanti, bien sûr tant que vous prenez Death Squared pour ce qu'il est: un jeu destiné à vous rendre fou. Il est indéniable que tout le monde est impliqué dans le jeu et il ne fait aucun doute que vous pouvez terminer un schéma sans rire ni taquiner.: si vous voulez donner une idée intéressante à une soirée entre amis c'est le titre que vous recherchez.
Le secteur technique
Malheureusement, il n'y a pas d'idées intéressantes ici: comme mentionné précédemment, les studios qui conçoivent des titres indépendants se concentrent souvent sur le contenu et le gameplay en prédominance, ou du moins c'est arrivé avec Death Squared. Autant les graphismes sont fluides et nets et les couleurs vives et adaptées au contexte, autant aucun élément ne mérite d'être noté. Les toiles de fond sont toutes identiques et créent à la longue un sentiment de déjà -vu qui peut conduire à s'ennuyer rapidement.
Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un jeu de puzzle avec des robots comme protagonistes, un peu plus d'animation ou un schéma différent aurait bénéficié de l'aspect purement graphique. Malheureusement, même le warpainting des cubes en multijoueur vous fait sourire mais rien de plus.
L'audio est fondamentalement plat et manque de profondeur émotionnelle. Quelques signaux, quelques sons cahotants et une musique légère et régulière est tout ce que vous trouverez: juste assez pour ne pas irriter le joueur moyen.
Death Squared est un titre très intéressant à différents points de vue: un gameplay amusant même si parfois frustrant est le pivot qui domine toute l'expérience du jeu vidéo. Le plaisir de réussir après une série de réapparitions est toujours une gratification intérieure importante pour le joueur, et ce sentiment, ainsi que le rire, sont exponentiellement renforcés par un secteur multijoueur unique. Quelques défauts dans l'aspect graphique et sonore ne peuvent certainement pas dévaloriser un titre très drôle.
► Death Squared est un jeu de type Puzzle développé et publié par SMG Studio pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 13/03/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/07/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/03/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 14/03/2017