Dragon Quest III: Les graines du salut - Revue de commutateur


Revue pour Dragon Quest III. Jeu pour Nintendo (NES), Nintendo 3DS et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 10/02/1988 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/08/2017 La version pour 3DS est sorti sur 31/08/2017

Dragon Quest a toujours été la série JRPG par excellence au Japon, mais elle a toujours eu du mal à devenir populaire en Occident, restant une franchise de niche pendant des années. Après l'époque où les éditeurs japonais hésitaient à faire confiance à notre marché, Square Enix s'est engagé à diffuser sa deuxième saga principale également avec nous. Le dernier Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age, sorti il ​​y a plus d'un an et applaudi par nous dans notre revue, a marqué le grand retour de la série avec l'un des meilleurs jeux de l'année et de cette génération. A l'occasion de la sortie récente de la Definitive Edition sur Nintendo Switch, Square Enix a mis à disposition les ports des trois premiers chapitres de la saga pour la console Nintendo.



Ces chapitres ont été rejoués à l'étranger plusieurs fois au fil des ans, mais nous, joueurs européens, n'avons jamais eu l'occasion de mettre la main dessus, à moins de recourir à l'émulation. En 2014, ils ont finalement été publiés sur les appareils Android et iOS dans une version basée sur des remakes pour SNES et ont ajouté des sprites HD pour les personnages et les ennemis. Il s'agit de la version sur laquelle ce port Switch est basé.

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est le chapitre qui clôt le soi-disant La trilogie d'Erdrick avec les deux précédents, dont il s'agit en fait d'une préquelle puisqu'elle survient chronologiquement avant Dragon Quest I (parmi lesquels se déroule la série manga The Emblem of Roto). Gardez à l'esprit que nous parlons de jeux ultra classiques des années 80, donc au niveau narratif, c'est vraiment essentiel.



Le jeu nous met dans la peau du jeune fils d'Ortega, le héros légendaire décédé il y a des années pour tenter de vaincre l'archidémon Baramos. Ayant atteint ses 16 ans, le jeune homme est convoqué par le roi qui lui confie la mission d'achever l'oeuvre de son illustre père: éliminer la menace de Baramos. Le jeune homme part donc pour son aventure dans laquelle il peut être accompagné d'autres compagnons.

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Les événements suivent totalement la dynamique standard d'un RPG classique, avec des personnes à aider, des donjons à surmonter, des clés à trouver pour continuer etc. Pourtant, dans sa simplicité, Dragon Quest III fait déjà un bon pas en avant avec un récit plus articulé que la planéité absolue du passé, réservant même une petite torsion.

Une nouveauté pas indifférente par rapport à ses prédécesseurs (et en effet plutôt progressif pour l'époque) est que, avant de se lancer dans la vraie aventure, le jeu non seulement fait choisir au joueur le sexe du protagoniste, mais le soumet à un test de personnalité qui marquera l'équilibre et la croissance des paramètres.

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Du triptyque sorti sur Switch, Dragon Quest III est sans aucun doute le meilleur non seulement d'un point de vue narratif, mais aussi en termes de gameplay, démontrant visiblement la progression des mécanismes de jeu développés au fil du temps. Dans le premier Dragon Quest, il était possible de contrôler un seul personnage pour toute l'aventure, ce n'est que dans le deuxième chapitre que deux autres personnages ont été introduits. Dragon Quest III n'augmente pas seulement la capacité du groupe à quatre membres, il introduit également un système de classes. Le protagoniste principal peut recruter des aventuriers pour l'accompagner dans son voyage, au cours duquel, en atteignant le niveau 20 d'expérience, il sera possible de changer de classe, en gardant certaines compétences déjà acquises.



Ce système de classes ajoute une profondeur considérable au gameplay par rapport aux standards de l'époque. Bien qu'il soit évidemment assez immature par rapport aux systèmes plus modernes, pour l'époque c'était une intuition remarquable (rappelez-vous que Dragon Quest III est sorti plus de deux ans avant Final Fantasy III), et cela en fait un véritable morceau d'histoire pour les classiques. Amateurs de JRPG.

Pour le reste, la dynamique générale du jeu est quasiment inchangée, mais il faut noter que la carte du jeu est plus large que ses prédécesseurs, et le cycle jour-nuit a été introduit ici, ce qui sera une caractéristique récurrente de la série.

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Il convient de noter que nous parlons d'un titre avec une avancée très classique, et par classique nous entendons avant tout: quelques indications et de nombreuses rencontres occasionnelles. Il n'y aura pas de cinématiques ni de dialogues pour vous montrer où aller et quoi faire, mais vous serez libre d'explorer le monde et ses villes, de parler à ses habitants et de déterminer par vous-même ce qu'il faut faire pour continuer l'aventure; une avancée qui sera marquée par un nombre abondant de combats aléatoires, à la fois sur la carte du monde et dans les donjons. Si vous avez déjà joué à d'autres chapitres de la saga, vous ne devriez pas recevoir de traumatismes particuliers de la personnalité de Dragon Quest III, à part peut-être le fait que vous ne pouvez contrôler que les actions du protagoniste, tandis que les personnages restants seront gérés par le CPU ; mais si vous êtes nouveau dans JRPG à l'ancienne, ce n'est probablement pas une bonne première étape.


Malheureusement Square Enix n'a pas profité de cette opportunité pour inclure de nouvelles fonctionnalités dans le package. Alors que la sauvegarde rapide est absolument appréciée, une fonction pour augmenter la vitesse du jeu aurait également été utile, et peut-être ajuster la fréquence des rencontres aléatoires qui pourraient naturellement être fastidieuses pour certains.


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Comme nous l'avons mentionné dans l'introduction, nous sommes confrontés à un portage «réadapté» avec de nouveaux éléments graphiques. Graphiquement, nous sommes confrontés à Des arrière-plans 16 bits sur lesquels les différents personnages de pixel art ont été remplacés par des modèles plus détaillés; même pendant les batailles, les modèles pixel art des ennemis ont été remplacés par des illustrations plus définies, mais dépourvues de toute animation. C'est un changement qui cherche à rajeunir les graphismes de SNES, mais qui n'est pas forcément apprécié. Bien que visuellement le jeu semble plus propre, le contraste entre les éléments est assez évident et la lutte contre des illustrations immobiles n'a certainement pas le même effet.

Bien qu'il puisse suffire de s'y habituer au fil du temps, il est compréhensible que les amateurs de jeux de la vieille école voient l'opération comme un forçage inutile. Encore une fois, une option pour choisir le style graphique préféré aurait été appréciée.

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Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est certainement le titre le plus succulent du triptyque qui a atterri sur Nintendo Switch. Contrairement aux deux autres chapitres, qui coûtent respectivement 4,99 € et 6,99 €, c'est aussi le plus cher avec ses 12,49 € qui ne semblent pas trop petits pour un titre de ce genre, également à cause des quelques fonctionnalités. Étant donné que le moule classique du jeu n'est pas vraiment pour tout le monde, nous n'avons pas envie de le recommander à personne. C'est un petit jalon qui a contribué à l'évolution du JRPG, et qui reste amusant à jouer pour tout fan; Bien qu'il existe sans doute de meilleurs chapitres de Dragon Quest, sa valeur historique est indéniable. Si vous êtes fan de la saga et que vous êtes curieux d'en découvrir les racines, vous ne devriez pas la rater.

► Dragon Quest III est un jeu RPG-Aventure développé par Spike Chunsoft Tose pour Nintendo (NES), Nintendo 3DS et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 10/02/1988 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/08/2017 La version pour 3DS est sorti sur 31/08/2017

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