Dreams - Aperçu

    Dreams - Aperçu

    S'il y a une leçon qu'elle nous apprend Rêves, un nouveau jeu vidéo de Media Molecule, est que peu de choses dans le monde sont comparables à créativité des utilisateurs dans le monde des jeux vidéo, capables d'atteindre des hauteurs incroyables d'originalité et de conscience dans leurs œuvres, dans un mélange très équilibré d'idées pesées avec poids et appliquées là où les développeurs ne pouvaient pas (ou voulaient) atteindre. Oser l'inexploré vient produire de nouveaux canons et des normes impensables, avec des mains sur les mains qui façonnent et affinent ces mods que ces dernières années nous avons appris à aimer et à traiter avec un œil spécial, en conjonction avec l'explosion de l'univers grouillant des indies, capables de produire des chefs-d'œuvre capables de captiver l'intérêt du public , atteignant parfois de manière inattendue l'Olympe réservé aux plus grands chefs-d'œuvre de l'industrie du jeu vidéo.



    Dreams c'est avant tout cela: un éloge passionné à la créativité des joueurs, qui est nourri et élevé au nième degré grâce à des outils de développement qui fournissent les outils - pour ceux qui ont le temps, la patience et une grande envie d'apprendre - pour créer votre propre jeu vidéo personnel; Rêves c'est la métamorphose numérique de ce que tant d'entre nous ont toujours voulu, jusqu'à ce que, enfants, nous regardions les protagonistes de nos aventures numériques préférées avec des yeux grands ouverts et une profonde admiration et - pad à la main - rêvaient de créer notre histoire à l'âge adulte, devenant une partie active de ce médium qui nous avait tellement impliqués et nous a excités au-delà de toute croyance. Aujourd'hui, nous avons l'opportunité de réaliser partiellement le rêve caché au cœur de tous les passionnés de jeux vidéo, devenant créateurs amateurs grâce au titre de Media Molecule, est entré en Early Access et actuellement disponible exclusivement pour PlayStation 4 sur la boutique de consoles Sony.



    Le pouvoir créatif exorbitant qu'il procure Rêves va de pair avec la nécessité d'apprendre pleinement la profondeur de l'éditeur de jeu, une tâche non laissée au hasard et confiée aux nombreux tutoriels qui prennent le joueur par la main et lui apprennent les bases créatives de la conception de jeux selon Media Molecule. Le même le tutoriel initial est d'une sensibilité artistique hors échelle, capable de transmettre - dans sa simplicité - de véritables émotions et d'introduire la révolution qui constituera le Sogniverso, un endroit où vous pouvez explorer le Sogni - ou plutôt les créations - d'autres utilisateurs, se plongeant dans une combinaison de petites perles à découvrir, apprécier, et dont peut-être s'inspirer pour de futures œuvres personnelles. Malheureusement, les tutoriels ne parviennent pas à expliquer tous les mécanismes de l'outil de développement et, une fois terminé, ce sera la préoccupation du joueur lui-même. apprendre de nouveaux concepts et techniques en autodidacte, bien que l’arrivée d’autres guides vidéo dans un proche avenir ne puisse être exclue.

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    Depuis le hub de jeu, nous aurons accès aux deux principaux modes de Dreams, ce qui nous permettra de parcourir les rêves développés par d'autres utilisateurs et aller créer nous-mêmes notre travail de rêve très personnel. Le nombre de créations dans la base de données de titres PlayStation 4 est passionnant et vous pouvez déjà admirer les premières expériences intéressantes et les dangers curieux: il y a ceux qui ont recréé la forêt de Kokiri de la célèbre Ocarina of Time, ceux qui ont re-proposé une version de le premier niveau de Super Mario Bros., qui a même revisité Cuphead en créant un joli niveau dans lequel vous pouvez combattre des ennemis standard et collecter des pièces. Rien de profond ou de complet dans aucun aspect, pour le moment certains travaux donnent la preuve de ce que peut produire le puissant éditeur de jeu, assisté par le travail incessant des créatifs. Il ne manque pas non plus de Dreams complètement originaux allant de la plate-forme au FPS, avec une touche de RPG au milieu.



    La chose incroyable à propos de Rêves est-ce que beaucoup de travail crée une base de données de proportions gigantesques et d'innombrables possibilités: une caractéristique clé est que le jeu vous permet de prendre les deux mains du matériel commun, va peut-être importer le modèle d'un personnage particulièrement élaboré dans ses créations, accélérant de manière exponentielle les temps de production et offrant la possibilité de puiser dans un nombre d'actifs en croissance rapide.

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    Un éditeur aussi puissant doit évidemment faire des compromis avec ce que le Dualshock 4, en utilisant toutes les touches disponibles, fournir des combinaisons pas toujours très confortable (ne vous inquiétez pas, vous n'aurez pas à vous en souvenir par cœur, en passant sur un objet avec le curseur une liste bien pratique apparaîtra avec les différentes actions qui peuvent être effectuées et les combinaisons appropriées): surtout, l'utilisation du gyroscope déplacer notre "pointeur" sur l'écran est quelque peu artificiel et, au moins dans les premiers stades, pas vraiment exceptionnel. L'utilisation de PlayStation Move renvoie à la place un retour complètement différent, avec les contrôleurs qui semblent faits pour Rêves: Le support PlayStation VR viendra à l'avenir avec la version complète, mais nous sommes sûrs que la combinaison de Move et VR sera en mesure de donner des satisfactions en aidant à donner plus de profondeur au titre.


    Les possibilités offertes par Dreams sont nombreuses et potentiellement infinies sont les résultats et les surprises que le nouveau travail de Media Molecule pourrait réserver. Après LittleBigPlanet et Tearaway, le studio de développement anglais semble avoir de nouveau touché la cible, nonobstant le succès futur de Dreams dépend du soutien et de la communauté, qui en tout cas semble avoir donné des signaux importants en s'aventurant dans des projets ambitieux qui nous ont agréablement impressionnés. Un mode histoire sera également ajouté au titre final, qui titille notre curiosité mais n'est pas présente dans cet Early Access.


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    Annoncé dans le désormais lointain E3 2015, Dreams a enfin atteint sa version Early Access, prélude au futur produit complet. Pendant toutes ces années de développement, Media Molecule a préparé une enveloppe précieuse qui devra être remplie par les utilisateurs, appelés à donner libre cours à leur créativité dans un éditeur de développement aussi simple dans ses fonctions de base que complet - et complexe équilibré - pour ceux qui veulent se plonger principalement dans le labyrinthe de la conception de jeux Dreams. Bref, gardez un œil sur l'univers de rêve, car dans les mois à venir, nous en verrons de bons.

    ► Dreams est un jeu de type Sandbox développé par Media Molecule et édité par Sony pour la PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 14/02/2020
    Dreams est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Dreams

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