E3 2019: Bouclier et épée Pokémon - Testé

    E3 2019: Bouclier et épée Pokémon - Testé

    Bouclier et épée de Pokémon sont sans aucun doute les titres les plus attendus par les fans de monstres, car pour la première fois sur Nintendo Switch nous allons vivre une aventure sans précédent et non pas un remake du premier jeu sorti pour Nintendo GameBoy il y a vingt ans maintenant.

    Les deux titres, en plus de l'aventure et des Pokémon inédits, ne présentent pas de grande nouveauté tant en termes de gameplay que de graphismes.


    Lors de l'E3 2019, nous avons eu l'occasion d'essayer une démo du titre de première main, où nous avons eu l'occasion de nous affronter Bleu, un nouveau leader de gym inédit et présent pour la première fois sur Pokémon Shield and Sword.


    Comme d'habitude, avant de pouvoir lutter contre un chef de gym, nous devrons vaincre un certain nombre d'ennemis, généralement trois, qui nous bloqueront le chemin. En plus d'eux, il y aura aussi des dieux Mission de gym, des énigmes à résoudre pour progresser dans la salle de sport. C'était une fonctionnalité déjà présente dans les autres titres, mais elle n'a pas toujours été utilisée, alors que sur Pokémon Shield and Sword pour chaque salle de sport, nous aurons un puzzle à résoudre.

    E3 2019: Bouclier et épée Pokémon - Testé

    Le puzzle dans le gymnase Azzurra est extrêmement simple, nous devons détourner les flux d'eau qui descendront d'en haut au moyen de tuyaux de différentes couleurs. Chaque couleur aura différents boutons et pour aller les presser, nous devrons affronter les ennemis à l'intérieur du gymnase.

    Une fois que nous avons vaincu tous les ennemis que nous trouvons et une fois l'énigme résolue, nous pouvons aller défier le chef du gymnase. Avant le combat, il sera possible de restaurer la santé de notre équipe.


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    Arrivés en présence d'Azzurra, nous nous retrouverons au milieu d'un immense stade, avec un public chaleureux derrière nous qui nous encouragera.


    Pendant le combat avec le chef du gymnase, il sera possible d'utiliser la vraie nouveauté de ces deux nouveaux titres Pokémon, à savoir Dynamax. Il s'agit d'une nouvelle forme de Pokémon où nous ne pourrons l'utiliser qu'une seule fois dans la bataille et pendant trois tours. Une fois activé, notre petit monstre prendra des dimensions gigantesques. Non seulement ils augmenteront la taille, mais aussi les statistiques et les points de vie. Les attaques seront différentes, mais on ne sait pas si elles seront les mêmes tout au long de l'aventure ou si elles peuvent être modifiées. Une fois les trois tours terminés, notre Pokémon reviendra à sa taille normale.

    Au niveau des combats, nous n'avons pas de grandes nouvelles, Formulaire Dynamax séparément. L'équipe qui gagne ne change pas, en fait la formule de combat est restée la même. Nous avons jusqu'à un maximum de quatre attaques disponibles, que nous pouvons modifier en utilisant HM et MT, ou en les acquérant à nouveau au fur et à mesure que le niveau de notre Pokémon progresse. On retrouve le sac à dos classique, que l'on peut utiliser en combat à la fois pour sélectionner les potions afin de soigner et recharger le PP de notre petit monstre, ou utiliser pour sélectionner le PokéBall à lancer au Pokémon sauvage à capturer.


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    Sur le plan technique, Pokémon Shield et Sword ne diffèrent pas de ce que nous avons vu l'année dernière sur Pokémon: Let's Go Pikachu!. Les graphismes sont agréables à voir et présentent des textures de bon niveau et supérieures à celles du chapitre sorti l'automne dernier. La caméra de ce nouveau chapitre est beaucoup plus proche de notre personnage et à notre avis, elle aide à nous immerger davantage dans le monde de Pokémon. Même dans les affrontements il a été revu, offrant des prises de vue dynamiques afin de mieux cadrer nos Pokémon lors des animations des attaques.


    En termes de fluidité, le jeu a une fréquence d'images très stable, même s'il y a eu quelques baisses lors des animations un peu plus élaborées des attaques.

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    Pokémon Shield and Sword pour Nintendo Switch sera certainement un titre valide, mais qui apporte peu d'innovations à la fois au niveau technique et du gameplay. Le mode Dynamx est certes un ajout très appréciable, mais cela ne suffit pas à moderniser les mécaniques de jeu qui se connaissent désormais un peu périmées.

    Pokémon Shield and Sword sera disponible sur Nintendo Switch le 15 novembre.

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