Extinction - Critique

Extinction - Critique

Revue pour Extinction. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/04/2018

Présenté à l'E3 2017, Extinction s'est immédiatement démarqué par le style de jeu frénétique comparable à certains égards à d'autres titres, comme Attack on Titan, dont il semble s'être beaucoup inspiré. Les garçons de Iron Galaxy Studios, déjà connu pour Killer Instinct, a travaillé dur dans le développement d'Extinction, arrivant au lancement avec un produit qui est à certains égards valide mais peut-être trop immature dans d'autres.



Extinction - Critique

Protégez les villes des Ravenii

Le monde de l'extinction est introduit par une série de missions préliminaires où l'on nous explique les mécanismes de base, accompagnés d'une brève description de l'intrigue principale du jeu. Notre héros, Avil, est la dernière sentinelle capable de combattre les Ravenii, des géants imposants aux traits orcs et donc le seul qui puisse se tenir entre ces immenses orcs et la survie de la race humaine elle-même. Du point de vue de l'intrigue, cependant, nous n'avons pas été impressionnés, en fait il s'agit simplement de diverses missions à accomplir en séquence, sans réelle progression de l'histoire et donc sans aucune cinématique dans l'intermède.

Notre tâche sera donc de protéger toutes les villes du royaume, en évitant leur extinction (d'où le nom du jeu). A chaque mission nous pourrons trouver en haut à droite un pourcentage qui commencera normalement à 100% et qui aura tendance à diminuer au fur et à mesure que la ville est détruite par les Ravenii, nous obligeant à nous organiser de la meilleure façon possible pour faire face au situations les plus problématiques.

En ville, cependant, on trouvera souvent de nombreux citoyens ont peur et ont besoin d'aide que nous devrons aider, parfois même juste pour remplir certains objectifs imposés par le jeu. Pour les sauver, une sorcière a créé des cristaux de téléportation spéciaux, que nous pouvons utiliser pour sauver de petits groupes de civils, ayant la prévoyance de tuer d'abord les petits orcs qui auront tendance à apparaître à intervalles réguliers près d'eux.



Gamaplay rapide mais ...

Le gameplay, qui devrait être le point fort de la production, a l'air bien avec les défauts classiques du boîtier. L'idée derrière Extinction a permis aux développeurs de programmer un système de combat extrêmement rapide et amusant dans les premières heures du jeu, qui, cependant, a tendance à tomber dans la monotonie dans les heures suivantes. Les combats avec les petits orcs sont basés sur des attaques et des combos que nous allons déclencher avec la puissante lame d'Avil qui, après avoir tué, sauvé des civils et détruit l'armure orque, tend à se charger de puissance et à acquérir la capacité "Frappe mortelle" ce qui permet à notre héros de tuer les Ravenii.

Avant d'affronter un Ravenii, il sera donc vital de remplir une bonne partie de la barre d'énergie de la lame, afin d'être prêt pour la mise à mort. Les combats avec les Ravenii sont divisés en deux moments principaux: l'immobilisation et la mise à mort. Au premier stade, il faudra détruire toutes les protections présent sur les membres des orcs pour rendre accessibles les points faibles puis procéder à l'amputation des jambes et peut-être aussi des bras, pour être en sécurité, puisqu'un seul coup de Ravenii peut nous tuer instantanément.

Dès que l'ogre est faible et incapable de bouger, nous pouvons procéder à l'exécution, que nous devrons terminer dans peu de temps car les membres auront tendance à se régénérer en peu de temps. Pour tuer un Ravenii, il va falloir grimper sur lui pour atteindre son véritable point faible, qui est le cou, qu'il faudra dans un premier temps débarrasser de toute armure et protections. Dès que nous avons libéré le cou, nous pouvons continuer à tuer l'ogre, tant que nous avons complètement rempli la barre «Coup mortel».


Le système de mise à mort Ravenii, tout en étant amusant et enrichissant dans les premières heures du jeu, finit par être monotone et pas du tout satisfaisant une fois que vous avez appris les mouvements des ennemis et compris le mécanisme pour tuer les orcs rapidement et facilement. Du point de vue du niveau de challenge, nous pouvons être assez satisfaits, en fait nous avons rencontré une difficulté progressivement croissante qui est toujours accessible, à condition d'organiser toutes les attaques et de perdre le moins de temps possible.


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Graphiquement pas impressionnant

D'un point de vue graphique, Extinction ne nous a pas laissé très impressionné, en fait, même si le secteur artistique est agréable et d'une qualité considérable, le rendu graphique final est approximatif et pas du tout mémorable. Globalement nous avons trouvé des problèmes dans les textures de certains objets environnementaux et de certains terrains, qui ne sont décidément pas très détaillés et avec un petit nombre d'objets, il sera en effet facile de croiser des zones manquant d'objets, de maisons mais aussi de végétation simple.

Du point de vue de la fluidité, cependant, nous n'avons rencontré aucun problème, en fait le moteur de jeu peut facilement gérer même les situations de jeu les plus critiques, surtout lorsque les maisons et les arbres sont détruits par les Ravenii. En revanche, des problèmes sur le front de la caméra qui, avec une bonne mais pas excellente gestion, parviennent à gérer toutes les situations simples mais finissent par désorienter dans les scènes les plus frénétiques et dans les combats les plus excités.


Un autre inconvénient qui affecte la production d'Iron Galaxy Studios sont certainement certains bugs et problèmes qui nuisent à l'expérience de jeu. Ces derniers sont surtout perceptibles lors des combats avec les Ravenii, en fait il sera très facile de tomber sur des interpénétrations à cause desquelles vous pourriez même mourir, ou tomber lors d'une montée sur le dos de l'ogre. Dans l'ensemble, Extinction, bien que manquant d'un point de vue graphique, ne nous a pas particulièrement déçus d'un point de vue technique, qui n'a jamais donné de grands signes de ralentissement et nous a permis de continuer pendant des heures de jeu sans perte de données, bugs fatals ou autres. .

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L'extinction est certes un projet ambitieux qui n'a été que partiellement réussi, surtout en raison d'une intrigue banale, peu approfondie et assaisonnée d'une rare variété de missions et de combats, qui sont d'une beauté désarmante compte tenu des nombreux combos, mais qui conduisent à la répétition. déjà après quelques heures de jeu. Même d'un point de vue technique nous n'avons été que partiellement satisfaits: en fait, même si la fluidité est excellente, le secteur graphique ne nous a pas semblé le meilleur, compte tenu de certaines textures et de certains modèles polygonaux décidément peu détaillés. Le seul grand salut du secteur graphique est donné par le secteur artistique, qui avec un style coloré et avec une caractérisation bien soignée des personnages parvient à s'impliquer dès les premières minutes.


► Extinction est un jeu de type Action développé par Iron Galaxy Studios et édité par Modus Games pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/04/2018
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