Indivisible: testé - Gamescom 2019

    Indivisible: testé - Gamescom 2019

    Indivisible part de loin, à partir d'un projet indépendant fondé sur le pain et le financement participatif. Quatre ans après la publication de la première nouvelle sur la production aliénante de la plate-forme de jeu de rôle de Lab Zero Games, à la Gamescom de Cologne, nous avons eu l'occasion de tester une version presque définitive du code du jeu.

    Sortie le 11 octobre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, avec une date de sortie pour Nintendo Switch toujours en cours de définition, le travail distribué par 505 Games semble en effet très prometteur, s'octroyant le luxe de devenir un potentiel dormeur hit pour cette fin 2019.



    Indivisible: testé - Gamescom 2019

    Au cours des mains tenues à huis clos, nous avons pu voir comment le système de combat exquis qui caractérise cette créature numérique représente vraiment la valeur ajoutée d'une créature binaire, cependant, pleine de tension et de défi, surtout grâce à l'ADN qui la caractérise. il, massivement plate-forme.

    Bien que pas particulièrement différent dans les mécanismes de combat de n'importe quel profil Valkyrie, ce que Lab Zero Games éclose réussit à être classique mais en même temps rafraîchissant pour un genre, celui des RPG d'action, qui offre souvent des mécanismes de jeu plutôt basiques et stagnants.

    Malgré sa simplicité, dans Indivisible, c'est un plaisir de battre, y compris les combos, les super coups, la parade et ainsi de suite. En général, le système de combat basé sur l'utilisation simultanée de quatre combattants en temps réel vous permet d'adopter de nombreuses combinaisons distinctes, histoire d'arriver au détriment complet de l'écume ennemie.

    Indivisible: testé - Gamescom 2019

    Lors de notre test, qui nous a occupés lors d'une séance ludique d'une heure environ, nous avons cependant constaté comment la grosse difficulté d'Indivisible présentait un certain déséquilibre. Les combats, surtout, nous ont semblé un peu trop faciles, alors que les sessions de la plateforme ont été caractérisées par des pics ascendants extrêmement impitoyables. Parfois, en fait, il suffit de faire la moindre erreur dans la mise en place du saut et de faire sauter tous les rêves de gloire. Heureusement, un système de points de contrôle bien structuré contribue à atténuer le sentiment de frustration.



    Bien qu'il soit impossible de rendre un jugement qui puisse être considéré comme définitif, il semble important de souligner que, étant une démonstration préparée ad hoc pour l'événement, ce qui a été testé peut ne pas être indicatif de ce que sera le produit final.

    Afin d'approfondir et de dissiper nos doutes, le segment ludique couvert par cet aperçu sera disponible, selon les développeurs, après une dizaine d'heures de jeu, il est donc plus que probable qu'une partie de ces fluctuations de difficulté puisse dépendre du manque de praticité dans le traitement des séquelles de sauts particulièrement complexes, au cours desquels beaucoup de coordination et une utilisation correcte de tous les coups spéciaux disponibles pour notre héroïne sont obligatoire. Comme pour dire, l'expérience fait les maîtres.

    Un point qui va certainement en faveur du titre des 505 Games est le nombre élevé de chemins alternatifs disponibles., des sentiers hérauts de précieux objets de collection à collecter et à utiliser en fonction d'une amélioration sensible de sa fête.


    Il a également été possible de tester des compétences intéressantes nécessaires pour traverser les labyrinthes complexes proposés par Indivisible, comme la capacité de rebondir à l'aide de sa lance sur des surfaces autrement impossibles à exploiter, ainsi que la capacité du protagoniste à tirer des flèches caractérisées par le fait de pouvoir rendre exploitables des cales autrement inaccessibles au moyen d'un saut de mur.


    Indivisible: testé - Gamescom 2019

    Nous fermons ici notre (courte) parenthèse sur Indivisible. Rendez-vous en octobre prochain pour la revue inévitable d'une production qui, nous l'espérons, confirmera les bonnes impressions acquises également lors de cette passagère playthrough.

    ► Indivisible est un jeu de type RPG développé par Lab Zero et édité par 505 Games pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu est sorti sur 08/10/2019
    Indivisible est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 86%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la Revue Indivisible

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