The Long Journey Home - Critique

The Long Journey Home - Critique

Revue pour Le long voyage à la maison. Jeu pour PC, Mac, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 30/05/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/11/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 14/11/2018

Que feriez-vous si vous étiez porté disparu, loin de tout endroit connu de vous et incapable de communiquer avec quiconque pourrait vous sauver? Pourriez-vous garder votre sang-froid, réfléchir et élaborer un plan pour rentrer à la maison? C'est la situation dans laquelle Le long voyage à la maison veut plonger le joueur. Cette aventure, développée par Daedalic Entertainment et racontée à travers un décor de science-fiction, voit le joueur occupé à gérer un équipage perdu dans l'espace lointain à cause d'un mystérieux accident. La gestion des ressources, les dangers constants, la diplomatie avec les races extraterrestres, sont les clés du succès dans l'entreprise.



Perdu dans l'espace

Dans les premières mesures du jeu, nous devons décider quels membres composent l'équipage de quatre astronautes. Le choix détermine les ensembles d'objets ou de capacités de départ dont nous disposons. Nous pouvons ensuite personnaliser le navire, l'atterrisseur et enfin partir. Notre voyage alterne dans deux modes de jeu principaux. Le premier concerne la navigation dans les différents systèmes solaires, à notre avis la phase la plus ludique. Le vaisseau spatial a en fait une quantité limitée de carburant, il est crucial de décider de la route à emprunter pour atteindre les différentes planètes. L'attraction gravitationnelle des différents corps célestes peut également fortement dévier votre cap, vous faisant dépenser une quantité de carburant beaucoup plus importante que prévu. En utilisant correctement les élingues gravitationnelles, lancer des fenêtres pendant une orbite et mesurer la vitesse à l'approche d'une planète, met à rude épreuve vos compétences de pilotage.



Chaque système solaire est généré de manière procédurale et les ressources disponibles sont partiellement visibles avant même d'atterrir sur une planète. Cela permet une planification délicate concernant les systèmes à visiter. Il y a des endroits où des ressources gazeuses sont présentes en grande quantité, pour remplir les réservoirs de votre véhicule, ou des surfaces riches en minéraux pour réparer des dommages à la coque, ou vous pouvez encore trouver de l'antimatière, utile pour faire les "sauts" entre un système solaire et un autre. Il est également possible de rencontrer des bandes d'astéroïdes où jongler pour éviter des collisions ou des stations spatiales de commerce avec des races extraterrestres et ainsi de suite. Bref, les possibilités sont tellement nombreuses et toujours différentes. Après quelques minutes, la difficulté élevée du jeu vous fait comprendre immédiatement que chaque choix fait influence fortement les phases d'exploration. L'espace de chargement du vaisseau spatial et de l'atterrisseur est très limité et il est souvent préférable de diversifier les ressources à transporter.

Un petit pas pour l'homme

Le deuxième type de gameplay concerne l'atterrissage sur les différentes planètes. L'atterrisseur, une fois détaché du vaisseau mère, fait sa descente vers le sol. La gravité des planètes est variable et donc aussi dans ce cas votre capacité à moduler les moteurs détermine le succès d'une mission. L'écrasement de l'atterrisseur au sol entraîne la dépense de minéraux pour les réparations. Manœuvrer de manière incorrecte limite les extractions possibles que vous pouvez effectuer sur la surface. En fait, vous devez toujours garder une réserve de carburant suffisante pour rentrer en orbite ou vous allez dire au revoir à un membre d'équipage! De plus, chaque mission peut stresser le pilote, le blesser ou pire… Grâce aux kits médicaux, achetés ou trouvés autour des galaxies, vous pouvez résoudre ces problèmes mais évidemment ce sont des ressources précieuses qui ne doivent être utilisées qu'en cas d'urgence.



De tous les composants graphiques, certes pas excellents mais toujours suffisants, nous avons particulièrement apprécié la caractérisation des arrière-plans, des effets météorologiques, des tremblements de terre, des miasmes, etc., qui rendent chaque planète unique. Une petite surprise à chaque atterrissage. En revanche, les menus ne sont pas convaincants, ils sont vraiment minimes. Se déplacer dans les différentes sections du navire, rien de mémorable ou de pratique ne saute aux yeux.

Vers l'infini et au-delà

Votre but est évidemment de retourner sur terre, alors comment faites-vous? Chaque galaxie est connectée à un autre groupe d'étoiles. Pour l'atteindre, avançant ainsi dans la bonne direction, il faut passer par des portes particulières, des structures incroyables qui projettent notre vaisseau spatial vers la destination choisie. L'utilisation de ces portes est payante et vous devez porter une attention particulière à la race qui gère ce passage. Se faire des ennemis peut grandement compliquer votre situation, nécessitant un détour qui allongera considérablement votre retour. Dans le Long Journey Home, il y a aussi un ccomposant de combat résolument sommaire, mais un bon intermède entre les différentes phases d'exploration.

Le tout est complété par une myriade de variables, d'objets, de composants pour le navire et pour l'atterrisseur, des quêtes qui nous sont confiées par les factions que nous rencontrons en voyageant entre les systèmes solaires. Le jeu est donc vraiment complet et garantit une expérience de plusieurs heures à compléter. Si vous choisissez ensuite de ne pas aller directement au but, mais de vous promener pour explorer tous les recoins de l'univers, la longévité est encore plus grande. Nous vous recommandons ce choix uniquement si vous êtes vraiment passionné par le genre de survie, les punitifs. Le Long Journey Home est impitoyableManquer de carburant et empêcher le système de survie de fonctionner est l'un des plus gros problèmes à éviter, mais il y a tellement de choses qui peuvent vous conduire à Game Over. Heureusement il y a une fonction de rembobinage ce qui ne vous oblige pas à repartir de zéro.



Bien sûr, nous ne crions pas au chef-d'œuvre de ce titre d'exploration et de gestion des ressources. Si vous cherchez un défi, vous trouverez du pain pour vos dents. Les sessions de pilotage à la fois dans les systèmes solaires et avec l'atterrisseur sont très amusantes et stimulantes. Peut-être que le vrai problème qui n'améliore pas ce jeu est la répétitivité des actions disponibles. Les développeurs ont fait des efforts pour se diversifier beaucoup, mais la nature même du mode de jeu conduit à une redondance excessive. Néanmoins, il reste un jeu à ne pas rejeter, en fait il offre bien plus que des indies variées sans véritable structure.

► The Long Journey Home est un jeu d'aventure-RPG développé et publié par Daedalic Entertainment pour PC, Mac, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 30/05/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/11/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 14/11/2018

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