Windbound - Révision

Revue pour Windbound. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/08/2020

Il y a des moments, au cours de votre expérience avec Windbound, qui restera gravé dans votre mémoire. Un doux naufrage parmi les vagues des différents archipels qui composent l'aventure de Kara, le protagoniste du jeu.

Un voyou de survie, celui développé par les gars australiens de 5 Lives Studios, qui fait preuve d'une bonne personnalité, sans lésiner sur les idées et les inspirations des produits du marché qui ont laissé leur empreinte, dont The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild et The Legend of Zelda: The Wind Waker, mais aussi le plus doux RIME.



Comme prévu, dans Windbound nous jouerons en tant que Kara, dans un monde généré de manière procédurale et composé d'une série d'îles et de mystères qu'il appartiendra au joueur de découvrir, restant évidemment en vie jusqu'à la fin du jeu (le l'histoire se termine dans environ 13/15 heures). Une histoire qui ne sera jamais explicite, sinon présupposée; les joueurs après une tempête se retrouveront sur une île dispersée en tant que protagoniste avec un seul couteau comme compagnon. Après avoir trouvé une rame spéciale, dont il aura besoin pour diriger les bateaux qu'elle a construits, notre héroïne se lancera à la recherche de coquilles spéciales qui lui permettront de traverser des portails qui la mèneront au prochain archipel, dans une succession de situations toujours plus convaincante mais qui lui permettra d'atteindre la fin de l'histoire et de découvrir le mystère qui entoure son aventure.

Comme mentionné, le jeu ne déboutonne pas tant que ça, c'est au joueur de pouvoir découvrir tout le savoir derrière ce produit, en s'appuyant la plupart du temps sur du matériel textuel. Choix déjà adopté par d'autres produits, mais dans ce cas il semblait peut-être un peu trop fragile, laissant trop de questions dans la tête du joueur tout au long de l'aventure.



Windbound - Révision

Pour agir comme contrepoids à un récit sans aucun doute cryptique, il existe un gameplay qui fait plutôt de la simplicité son point fort (et dans certains cas de faiblesse). Les paramètres essentiels que nous devons toujours surveiller sont l'endurance et la santé. Les garder à l'œil, c'est profiter de toutes ces mécaniques typiques des jeux de survie: récupérer des ressources offertes par la nature ou chasser des créatures fantastiques - mais succulentes - qui peuplent les différentes îles, créer des objets utiles pour la récupération de ressources plus raffinées qui, dans leur affrontez, débloquez de nouveaux éléments de construction, y compris les armes, les consommables et l'équipement.

En général, nous pouvons affirmer que Windbound entre dans la catégorie de la survie légère. Une approche probablement choisie pour favoriser l'exploration des archipels et les traversées maritimes très agréables au détriment de toute une série d'autres besoins typiques du genre. Net de ce choix plus que légitime, cependant, on ne peut manquer de signaler une phase d'action plutôt médiocre, à la fois en termes d'animations et d'intelligence artificielle des ennemis (toujours des créatures). Les schémas d'attaque ont tendance à se répéter souvent et volontairement (sauf pour certaines rencontres un peu plus difficiles) en raison d'une IA qui fait tout sauf briller; il ne faut pas oublier que dans Windbound il n'y a pas de combats de boss, un autre élément qui pourrait soulever le nez de ceux qui s'attendaient à une aventure moins relaxante et plus d'action.

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Amateurs d'adrénaline, ne vous inquiétez pas, car une fois sorti de l'eau, étrangement, les créatures deviendront décidément plus agressives, laissant très peu d'échappatoire à votre bateau. Un arc à portée de main sera très pratique: faites-moi confiance.


Et c'est dans l'eau que le jeu offre les plus grandes joies: à la fois en termes d'artisanat et d'expérience réelle. A partir d'un bateau modeste nous pourrons améliorer notre navigation avec des bateaux toujours plus rapides, plus résistants et confortables. La construction d'une voile, par exemple, nous permettra d'exploiter le vent en notre faveur, une coque plus large nous donnera la possibilité d'insérer toute une série d'outils utiles pour l'expérience de survie, comme la possibilité de cuisiner directement les aliments. sur notre bateau ou pour pouvoir garder certains objets / matériaux sur notre véhicule aquatique.



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Ici, le jeu brille, pas de si et de mais. Les traversées sont toujours agréables, jamais ennuyeuses et apercevoir une nouvelle île à l'horizon donne cette juste poussée d'adrénaline qu'une telle aventure doit pouvoir offrir à ceux qui jouent. De plus, en s'attaquant à l'aventure en mode histoire (niveau de difficulté le plus simple), les joueurs pourront éviter la mort permanente et profiter des traversées et de l'aventure en toute tranquillité. Un choix qui réduit clairement un degré de défi qui n'est pas très élevé en soi, mais qui peut être apprécié par les joueurs qui n'aiment pas les expériences pures de voyous.

Une expérience qui est aussi agréable d'un point de vue esthétique, grâce à une direction artistique qui compense de manière assez fonctionnelle à une taille polygonale parfois insuffisante.


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Nous attendions ce Windbound avec beaucoup d'intérêt, et dans l'ensemble on peut dire que le jeu ne déçoit pas au sens strict du terme. Cependant, le jeu souffre d'un certain nombre de lacunes dans presque tous les départements qui composent l'expérience dans son ensemble, ce qui fait de l'aventure de Kara une agréable survie légère avec des éléments de type voyous, mais une fois terminée, vous l'oublierez probablement bientôt.

► Windbound est un jeu RPG-Adventure-indépendant publié par Deep Silver pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/08/2020

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